A aguardada retomada da Skate da EA exigirá uma conexão online constante.
Em um FAQ atualizado no blog oficial, a desenvolvedora Full Circle confirmou: "O jogo e sua cidade foram projetados como uma experiência de skate em massa dinâmica e em constante evolução, que exige conexão online contínua. Espere desde transformações urbanas em larga escala até eventos ao vivo menores e atividades no jogo."
Essa exigência de conexão sempre ativa significa que o jogo offline não será possível, nem mesmo para skatistas solitários que evitam o multiplayer. A Full Circle enfatiza que essa escolha de design está alinhada com sua visão de "um mundo de skate conectado que exige uma conexão ativa à internet em todos os momentos."
"Isso não deveria ser uma surpresa se você participou dos nossos recentes testes de jogabilidade," observou a desenvolvedora.
Desde setembro de 2024, a equipe vem realizando uma fase de teste sempre-on, mantendo servidores 24/7 para avaliar o ambiente de jogo ao vivo.
Embora o lançamento em acesso antecipado da Skate tenha sido confirmado para 2025, nenhuma data específica foi anunciada. Inicialmente revelada durante a EA Play em 2020 como um projeto em estágio inicial, a Full Circle tem envolvido gradualmente a comunidade por meio de testes beta fechados e recentemente introduziu microtransações.
Os jogadores podem comprar San Van Bucks (SVB), uma moeda do jogo para itens cosméticos. A Full Circle busca refinar o sistema de microtransações durante os testes, afirmando: "Queremos que os jogadores tenham experiências de compra perfeitas na loja da Skate."
"Usar dinheiro real nos testes pode parecer estranho, mas é essencial para otimizar o sistema antes do lançamento. Preços e mecânicas podem ser ajustados durante os testes, e todos os gastos em SVB serão mantidos quando redefinirmos para o Acesso Antecipado," esclareceu a equipe na atualização de hoje.
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