Ожидаемое EA возрождение Skate потребует постоянного подключения к интернету.
В обновлённом FAQ на официальном блоге разработчик Full Circle подтвердил: «Игра и её город созданы как динамичная, постоянно развивающаяся массовая скейтбордная история, требующая постоянного подключения к интернету. Ожидайте всё — от масштабных изменений города до небольших живых событий и внутриигровых активностей».
Это требование постоянного подключения означает, что оффлайн-игра будет невозможна, даже для одиночных скейтеров, избегающих многопользовательского режима. Full Circle подчеркивает, что этот выбор соответствует их видению «соединённого скейтбордного мира, требующего активного интернет-подключения в любое время».
«Это не должно быть шоком, если вы участвовали в наших недавних тестовых запусках», — отметил разработчик.
С сентября 2024 года команда проводит фазу тестирования с постоянным подключением, поддерживая серверы 24/7 для оценки живой игровой среды.
Хотя запуск Skate в раннем доступе подтверждён на 2025 год, конкретная дата ещё не объявлена. Изначально проект был представлен во время EA Play в 2020 году как ранняя разработка, Full Circle постепенно вовлекала сообщество через закрытые бета-тесты и недавно ввела микроплатежи.
Игроки могут приобрести San Van Bucks (SVB) — внутриигровую валюту для косметических предметов. Full Circle стремится улучшить систему микроплатежей в ходе тестирования, заявив: «Мы хотим, чтобы игроки получали бесшовный опыт покупок в магазине Skate».
«Использование реальных денег в тестах может показаться необычным, но это крайне важно для оптимизации системы перед запуском. Цены и механики могут изменяться в ходе тестирования, и все расходы SVB сохранятся, когда мы сбросим данные для раннего доступа», — уточнила команда в сегодняшнем обновлении.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости