BẮT ĐẦU BẮT ĐẦU BẮT ĐẦU
. Mặc dù đã huy động được hơn 2,3 triệu đô la cho Kickstarter (so với dự kiến 35 triệu đô la), Frost Giant Studios phải đối mặt với những lời chỉ trích từ những người ủng hộ cảm thấy sai lầm. Những người đã cam kết 60 đô la cho gói "Ultimate" dự kiến hoàn thành nội dung truy cập sớm, một lời hứa dường như không được thực hiện.
Nhiều người ủng hộ đã xem dự án như một dự án đam mê, góp phần vào thành công của nó. Mặc dù được quảng cáo là chơi miễn phí với các giao dịch vi mô, việc kiếm tiền tích cực đã tác động tiêu cực đến nhiều trải nghiệm của người ủng hộ.
. Những người ủng hộ đã đầu tư 60 đô la trở lên được dự đoán trước lối chơi truy cập sớm, nhưng cảm thấy bị phản bội bởi sự thiếu sót của nhân vật một ngày, Warz, từ phần thưởng Kickstarter của họ.
.
. Tuy nhiên, điều này không bao gồm Warz, trích dẫn các giao dịch mua trước. []
Mặc dù vậy, sự thất vọng vẫn tồn tại trong việc kiếm tiền và các vấn đề chơi trò chơi cơ bản.
Giải quyết phản hồi của cộng đồng sau khi ra mắt
Stormgate mang những kỳ vọng đáng kể, được phát triển bởi các cựu chiến binh Starcraft II. Trong khi trò chơi RTS cốt lõi cho thấy tiềm năng, những lời chỉ trích bao gồm kiếm tiền tích cực, các vấn đề thị giác, các tính năng chiến dịch bị thiếu, tương tác đơn vị yếu và AI không liên kết. []
Điều này đã dẫn đến xếp hạng hơi nước "hỗn hợp", với một số người gọi đó là trải nghiệm "Starcraft II ở nhà". Bất chấp những sai sót, trò chơi cho thấy lời hứa, đặc biệt là trong các lĩnh vực như câu chuyện và hình ảnh. Để xem xét toàn diện, hãy xem phân tích đầy đủ của chúng tôi. []