O lançamento do Stormgate's Steam Aced Acesso gerou reações mistas de ventiladores e apoiadores. Este artigo explora as preocupações levantadas pelos apoiadores do Kickstarter e pelo estado atual do jogo.
Startgate Rocky Start [🎜 🎜 🎜]
Decepção do patrocinador com a monetização O altamente esperado jogo de estratégia em tempo real, com o objetivo de ser um sucessor Starcraft II, experimentou um lançamento desafiador. Apesar de arrecadar mais de US $ 2,3 milhões no Kickstarter (contra US $ 35 milhões projetados), o Frost Giant Studios enfrenta críticas dos apoiadores que se sentiram enganados. Aqueles que prometeram US $ 60 para o pacote "Ultimate" esperava o conteúdo completo de acesso antecipado, uma promessa aparentemente não cumprida.
Os capítulos de campanha individuais (três missões) custam US $ 10, assim como um único personagem cooperativo-o preço do equivalente de Starcraft II. Os patrocinadores que investiram US $ 60 ou mais previstos de jogo de acesso precoce, mas se sentiram traídos pela omissão do personagem do dia a um, Warz, de suas recompensas do Kickstarter.
"Você pode tirar o desenvolvedor da Blizzard, mas não pode tirar a Blizzard do desenvolvedor", comentou o usuário do Steam Aztraeuz, destacando a ironia dos apoiadores que apoiam o jogo apenas para encontrar microtransações agressivas.
Os estúdios gigantes da Frost responderam no Steam, reconhecendo o mal -entendido sobre o conteúdo do Kickstarter Bundle e oferecendo o próximo herói pago livre para os patrocinadores de "Ultimate Founder's Pack" e acima. No entanto, isso exclui Warz, citando compras anteriores.
abordando o feedback da comunidade após o lançamento
Stormgate carrega expectativas significativas, desenvolvidas pelos veteranos do Starcraft II. Embora a jogabilidade do RTS principal mostre potencial, as críticas incluem monetização agressiva, questões visuais, recursos de campanha ausentes, interações unitárias fracas e IA incontestável.