Stormgate的Steam早期訪問發布引起了粉絲和支持者的混合反應。 本文探討了Kickstarter支持者和遊戲當前狀態引起的擔憂。
Stormgate的岩石開始
支持貨幣化的支持者失望
備受期待的實時策略遊戲,旨在成為星際爭霸II繼任者,經曆了挑戰性的發射。 盡管在Kickstarter上籌集了超過230萬美元(預計預計3500萬美元),但Frost Giant Studios仍麵臨著誤導的支持者的批評。 那些承諾為“終極”套餐的60美元的人預計完成了早期訪問內容,這似乎是無法實現的。
許多支持者將該項目視為一個激情項目,為其成功做出了貢獻。雖然廣告宣傳了與微交易的免費遊戲,但積極的貨幣化對許多支持者的經曆產生了負麵影響。
單個競選章節(三個任務)的價格為10美元,單個合作角色也是如此,這是Starcraft II同等價值的價格。 投資了60美元或更多的支持者,預計會有全麵的早期訪問遊戲玩法,但由於省略了一場角色Warz的遺漏而背叛了他們的Kickstarter獎勵。
“您可以將開發人員帶出暴風雪,但您不能從開發人員中取出暴風雪,” Steam用戶Aztraeuz評論說,強調了支持遊戲支持遊戲的支持者的諷刺意味。
Frost Giant Studios在Steam上做出了回應,承認對Kickstarter Bundle內容的誤解,並為“ Ultimate創始人的Pack”支持者提供了下一個付費的英雄。 但是,這不包括Warz,並以事先購買。
盡管如此,在貨幣化和潛在的遊戲問題上仍然存在挫敗感。
在發布後解決社區反饋
Starcraft II退伍軍人開發的Stormgate
這導致了“混合”蒸汽等級,有些人稱其為“在家中”的體驗。 盡管存在缺陷,但遊戲表現出了希望,尤其是在故事和視覺效果等領域。 有關全麵的評論,請參閱我們的完整分析。[🎜]
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