Trang chủ > Tin tức > Tái tạo là chìa khóa cho thành công tiếp tục của God of Wars

Tái tạo là chìa khóa cho thành công tiếp tục của God of Wars

By AdamMar 18,2025

Sê -ri Thần chiến tranh đã là một chủ đạo của PlayStation cho bốn thế hệ console. Hành trình báo thù của Kratos, bắt đầu từ năm 2005, đã bất chấp những kỳ vọng, phát triển mạnh khi những nhượng quyền dài khác chùn bước. Tuổi thọ này bắt nguồn từ sự sẵn sàng thích nghi. Việc khởi động lại Pivotal 2018, cấy ghép Kratos từ Hy Lạp cổ đại sang thần thoại Bắc Âu, trình bày và trò chơi thay đổi đáng kể. Tuy nhiên, ngay cả trước khi thay đổi được hoan nghênh này, nhà phát triển Sony Santa Monica đã tinh tế tinh chỉnh loạt phim, đảm bảo thành công tiếp tục của nó.

Tái tạo vẫn còn rất quan trọng đối với tương lai của Thiên Chúa chiến tranh . Đạo diễn Cory Barlog đã gợi ý về các môi trường tiềm năng của Ai Cập và Maya, và những tin đồn gần đây lại tái hiện khả năng của Ai Cập này. Văn hóa và thần thoại phong phú của Ai Cập cổ đại làm cho nó trở thành một triển vọng lôi cuốn. Nhưng một cài đặt mới chỉ là khởi đầu; Các phần trong tương lai phải phát minh lại bản thân, giống như sự chuyển đổi từ bộ ba Hy Lạp sang các trò chơi nổi tiếng của Bắc Âu, việc xây dựng những gì đã hoạt động trong khi đổi mới.

Chiến đấu của God of War đã thay đổi đáng kể cho Thế vận hội Bắc Âu, nhưng nó vẫn đúng với tinh thần giận dữ của bộ ba Hy Lạp gốc. | Tín dụng hình ảnh: Sony
Chiến đấu của God of War đã thay đổi đáng kể cho Thế vận hội Bắc Âu, nhưng nó vẫn đúng với tinh thần giận dữ của bộ ba Hy Lạp gốc. | Tín dụng hình ảnh: Sony

Bộ ba Hy Lạp, kéo dài một thập kỷ, dần dần tinh chỉnh lối chơi hack-and-slash của nó. Bởi God of War 3 , Kratos đã sử dụng một hệ thống ma thuật được tân trang bổ sung cho chiến đấu cận chiến, đối mặt với kẻ thù đa dạng và đầy thách thức. Công suất nâng cao của PlayStation 3 cho phép các góc camera cải tiến, thể hiện năng lực đồ họa của trò chơi.

Khởi động lại, tuy nhiên, đã hy sinh các yếu tố của các trò chơi gốc. Các câu đố và câu đố của bộ ba Hy Lạp hầu như không có trong Thế vận hội Bắc Âu, một phần do quan điểm máy ảnh quá vai mới. Các câu đố vẫn tồn tại, nhưng được thiết kế lại để phù hợp với cách tiếp cận tập trung vào phiêu lưu.

Valhalla , The God of War Ragnarök DLC, đáng chú ý là Battle Arenas, một tính năng từ loạt phim gốc đã thích ứng với bối cảnh Bắc Âu. Sự trở lại cơ học và kể chuyện này với nguồn gốc Hy Lạp, với Kratos đối mặt với quá khứ của mình ở Valhalla, đã tạo ra một vòng cung câu chuyện thỏa mãn.

Các trò chơi Norse không chỉ diễn giải lại. Họ đã giới thiệu các cơ chế ném của Leviathan AX, một hệ thống parry dựa trên khiên và ngọn giáo ma thuật có nhịp độ nhanh của Ragnarök . Những công cụ này tạo điều kiện cho việc khám phá chín cõi, mỗi công cụ có kẻ thù và hình ảnh độc đáo.

Bộ ba ban đầu đã có văn bản vững chắc, nhưng bản song ca Bắc Âu đã đưa câu chuyện của Chúa chiến tranh lên một tầm cao mới bất ngờ. | Tín dụng hình ảnh: Sony
Bộ ba ban đầu đã có văn bản vững chắc, nhưng bản song ca Bắc Âu đã đưa câu chuyện của Chúa chiến tranh lên một tầm cao mới bất ngờ. | Tín dụng hình ảnh: Sony

Ngoài cơ học, các bài viết của Bắc Âu đã thay đổi đáng kể. Sự đau buồn của Kratos đối với vợ và mối quan hệ căng thẳng với Atreus tạo thành cốt lõi tình cảm, một sự khởi đầu từ câu chuyện tàn bạo hơn của bộ ba ban đầu. Cách tiếp cận cảm xúc này đã góp phần đáng kể vào thành công của thời kỳ Bắc Âu.

Sự biến đổi của God of War phản ánh một cách tiếp cận độc đáo đối với nhượng quyền thương mại. Các trò chơi Bắc Âu không phải là phần tiếp theo, mà là phần mở rộng của hành trình của Kratos. Quan điểm này nên hướng dẫn các phần trong tương lai.

Tuy nhiên, việc tái tạo triệt để không phải là một công thức được đảm bảo. Assassin Creed , mặc dù thay đổi thiết lập thường xuyên, đã không duy trì sự tham gia của người hâm mộ nhất quán qua các thế hệ. Sự thay đổi sang các game nhập vai thế giới mở, trong khi có lợi nhuận, đã pha loãng truyền thuyết cốt lõi của loạt phim và dẫn đến những lời chỉ trích liên quan đến sự phình to nội dung. Những nỗ lực gần đây trong việc điều chỉnh khóa học với Assassin Creed Mirage cho thấy sự trở lại với nguồn gốc của loạt phim.

Sê -ri trò chơi nào đã trải qua sự tái tạo tốt nhất? --------------------------------------------------------------------------
Kết quả trả lời

Kinh nghiệm của Assassin Creed làm nổi bật nguy cơ từ bỏ thế mạnh của một loạt. Thần chiến tranh khéo léo tránh được cạm bẫy này. Sê -ri Bắc Âu, trong khi một sự ra đi cấp tiến, đã bảo tồn sự hấp dẫn của Kratos và các cơ chế cốt lõi của loạt bài. Nó giữ lại cuộc chiến mạnh mẽ của bộ ba Hy Lạp, xây dựng nó với các tính năng mới, các tùy chọn RAGE được tăng cường, vũ khí đa dạng, các tùy chọn chiến đấu mở rộng và các nhân vật có thể chơi được mà không phải là hy sinh danh tính của nó. Các phần trong tương lai phải tiếp tục phương pháp này.

Bất kể những tin đồn của Ai Cập, các mục trong tương lai phải duy trì thành công của Chúa chiến tranh . Trong khi các trò chơi Norse nhấn mạnh chiến đấu, các phần trong tương lai có thể sẽ được đánh giá bởi câu chuyện của họ, một yếu tố quan trọng trong thành công của Duology. Sự phát triển nhân vật của Kratos, từ quái vật đầy cơn thịnh nộ đến người cha phức tạp, cho thấy tầm quan trọng của cách kể chuyện hấp dẫn. Các lần lặp trong tương lai phải dựa trên sức mạnh này trong khi giới thiệu những thay đổi táo bạo, đáng nhớ.

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Inferno Dragon Gets Evolution Thẻ: Đóng góp của Ismo Leikola cho Clash Royale