Các modder Palworld đang đưa vấn đề vào tay họ, khôi phục cơ chế mà nhà phát triển Pocketpair buộc phải loại bỏ do vụ kiện liên tục với Nintendo và Công ty Pokémon. Tuần trước, Pocketpair thừa nhận rằng các bản vá gần đây, bao gồm cả những thay đổi đối với cơ học của trò chơi, đã được yêu cầu bởi vụ kiện.
Palworld, được ra mắt trên Steam với giá 30 đô la và được đưa vào trò chơi Pass trên Xbox và PC vào đầu năm 2024, bán hàng tan vỡ và các bản ghi số người chơi đồng thời. Takuro Mizobe, Giám đốc điều hành của Pocketpair, đã thừa nhận sự ra mắt của trò chơi đã áp đảo nhà phát triển do lợi nhuận lớn mà nó tạo ra. Tận dụng thành công này, Pocketpair nhanh chóng ký hợp đồng với Sony để tạo ra Palworld Entertainment, nhằm mục đích mở rộng IP và sau đó phát hành trò chơi trên PS5.
Sau sự ra mắt của Palworld, các so sánh đã được rút ra giữa các sinh vật của nó, được gọi là Pals và Pokémon, dẫn đến các cáo buộc trộm cắp thiết kế. Thay vì theo đuổi một vụ kiện vi phạm bản quyền, Nintendo và Công ty Pokémon đã chọn một vụ kiện bằng sáng chế, tìm kiếm 5 triệu yên (khoảng 32.846 đô la) mỗi lần, cộng với các thiệt hại và lệnh cấm phát hành của Palworld.
Vào tháng 11, Pocketpair xác nhận rằng họ đã bị kiện qua ba bằng sáng chế có trụ sở tại Nhật Bản liên quan đến việc bắt các sinh vật trong một lĩnh vực ảo. Palworld ban đầu có một thợ máy tương tự như trong trò chơi Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus, nơi người chơi ném một quả cầu pal để bắt quái vật. Sáu tháng sau, Pocketpair thừa nhận rằng Patch V0.3.11, được phát hành vào tháng 11 năm 2024, là kết quả trực tiếp của hành động pháp lý. Bản vá này đã loại bỏ khả năng triệu tập pals bằng cách ném các quả cầu Pal, thay thế nó bằng một triệu tập tĩnh bên cạnh người chơi và thực hiện một số điều chỉnh khác cho cơ học trò chơi.
Pocketpair tuyên bố rằng những thay đổi này là cần thiết để ngăn chặn sự suy giảm đáng kể hơn của trải nghiệm chơi trò chơi. Ngoài ra, bản vá V0.5.5 của tuần trước đã sửa đổi cơ chế trượt để giờ đây nó yêu cầu tàu lượn từ hàng tồn kho của người chơi thay vì sử dụng bạn bè, mặc dù bạn bè vẫn cung cấp các buff trượt thụ động.
Pocketpair mô tả những thay đổi này là "sự thỏa hiệp" được thực hiện để tránh một lệnh cấm có thể ngăn chặn sự phát triển và bán hàng của Palworld. Tuy nhiên, chỉ một tuần sau, các modder bước vào. Mod phục hồi tàu lượn của Primarinabee, có sẵn trên Nexus Mod, đã được tải xuống hàng trăm lần kể từ khi phát hành vào ngày 10 tháng 5.
Mô tả của mod tinh nghịch loại bỏ bản vá, nói: "Palworld Patch 0.5.5? Cái gì? Điều đó không xảy ra!" và nhấn mạnh mục tiêu của mình là khôi phục cơ chế trượt mà không cần phải tịch thu các bản cập nhật trò chơi trong tương lai.
Một mod khác cố gắng khôi phục cơ chế FLEDEASE PALS phát hành, nhưng nó thiếu hoạt hình ném bóng ban đầu và thay vào đó triệu tập người bạn đang tìm kiếm người chơi.
Sự sẵn có của chế độ phục hồi tàu lượn đặt ra câu hỏi về tuổi thọ của nó giữa vụ kiện đang diễn ra.
Tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi (GDC) vào tháng 3, IGN đã phỏng vấn John "Bucky" Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản cho Pocketpair. Sau cuộc nói chuyện của mình, "Hội nghị thượng đỉnh quản lý cộng đồng: Một tàu lượn siêu tốc Palworld: Sống sót trong sự sụt giảm", Buckley đã thảo luận thẳng thắn những thách thức của Palworld, bao gồm các cáo buộc sử dụng AI phát sinh và đánh cắp các mô hình Pokémon, cả hai đều bị gỡ bỏ. Ông cũng chạm vào bản chất bất ngờ của vụ kiện bằng sáng chế của Nintendo, mô tả nó như một "cú sốc" cho hãng phim.