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निनटेंडो और पोकेमॉन की कानूनी कार्रवाई के कारण हटाए गए यांत्रिकी को पुनर्स्थापित करते हैं।

By ZoeyMay 19,2025

पालवर्ल्ड मोडर्स अपने हाथों में मामलों को ले रहे हैं, यांत्रिकी को बहाल करते हुए कि डेवलपर पॉकेटपेयर को निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी के साथ चल रहे मुकदमेबाजी के कारण हटाने के लिए मजबूर किया गया था। पिछले हफ्ते, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि खेल के यांत्रिकी में परिवर्तन सहित हाल के पैच को मुकदमे द्वारा आवश्यक थे।

पालवर्ल्ड, जो $ 30 के लिए स्टीम पर लॉन्च किया गया था और 2024 की शुरुआत में Xbox और पीसी पर गेम पास में शामिल किया गया था, बिक्री और समवर्ती खिलाड़ी नंबर रिकॉर्ड। पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे ने खेल के लॉन्च को स्वीकार किया कि यह बड़े पैमाने पर लाभ के कारण डेवलपर को अभिभूत कर दिया। इस सफलता को भुनाने के लिए, पॉकेटपेयर ने तेजी से पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट बनाने के लिए सोनी के साथ एक सौदे पर हस्ताक्षर किए, जिसका उद्देश्य आईपी का विस्तार करना था, और बाद में पीएस 5 पर गेम जारी किया।

पालवर्ल्ड के लॉन्च के बाद, इसके प्राणियों के बीच तुलना की गई, जिसे पल्स कहा जाता है, और पोकेमोन कहा जाता है, जिससे डिजाइन चोरी के आरोपों का आरोप लगाया गया था। कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे को आगे बढ़ाने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पेटेंट मुकदमे के लिए चुना, प्रत्येक में 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) की मांग की, साथ ही नुकसान और पालवर्ल्ड की रिहाई को रोकने के लिए एक निषेधाज्ञा।

नवंबर में, पॉकेटपेयर ने पुष्टि की कि यह एक आभासी क्षेत्र में जीवों को पकड़ने से संबंधित तीन जापान-आधारित पेटेंट पर मुकदमा दायर किया जा रहा है। पालवर्ल्ड ने शुरू में 2022 निनटेंडो स्विच गेम, पोकेमॉन लीजेंड्स: आरसियस, जहां खिलाड़ी राक्षसों को पकड़ने के लिए एक पाल क्षेत्र को फेंक दिया। छह महीने बाद, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि नवंबर 2024 में जारी पैच V0.3.11, कानूनी कार्रवाई का प्रत्यक्ष परिणाम था। इस पैच ने पाल के गोले को फेंककर पल्स को बुलाने की क्षमता को समाप्त कर दिया, इसे खिलाड़ी के बगल में एक स्थिर समन के साथ बदल दिया, और गेम मैकेनिक्स में कई अन्य समायोजन किए।

पॉकेटपेयर ने कहा कि गेमप्ले अनुभव के अधिक महत्वपूर्ण गिरावट को रोकने के लिए ये परिवर्तन आवश्यक थे। इसके अतिरिक्त, पिछले हफ्ते के पैच V0.5.5 ने ग्लाइडिंग मैकेनिक को संशोधित किया ताकि अब इसे पल्स का उपयोग करने के बजाय खिलाड़ी की इन्वेंट्री से एक ग्लाइडर की आवश्यकता हो, हालांकि पल्स अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ की पेशकश करते हैं।

पॉकेटपेयर ने इन परिवर्तनों को एक निषेधाज्ञा से बचने के लिए "समझौता" के रूप में वर्णित किया जो कि पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को रोक सकता है। हालांकि, एक हफ्ते बाद, मॉडर्स ने कदम रखा। नेक्सस मॉड्स पर उपलब्ध प्रिमारिनाबी के ग्लाइडर बहाली मॉड को 10 मई को रिलीज होने के बाद से पहले ही सैकड़ों बार डाउनलोड किया गया है। यह मॉड पैच 0.5.5 द्वारा किए गए परिवर्तनों को प्रभावी ढंग से उलट देता है, जिससे खिलाड़ियों को फिर से अपने दोस्तों के साथ ग्लाइड करने की अनुमति मिलती है, हालांकि एक ग्लाइडर अभी भी इन्वेंट्री में आवश्यक है।

मॉड का विवरण चंचलता से पैच को खारिज कर देता है, "पालवर्ल्ड पैच 0.5.5? क्या? ऐसा नहीं हुआ!" और भविष्य के गेम अपडेट की ज़रूरत के बिना ग्लाइडिंग मैकेनिक को पुनर्स्थापित करने के अपने उद्देश्य पर जोर देता है।

एक अन्य मॉड थ्रो-टू-रिलीज़ पल्स मैकेनिक को पुनर्स्थापित करने का प्रयास करता है, लेकिन इसमें मूल बॉल-थ्रोइंग एनीमेशन का अभाव है और इसके बजाय वह पाल को समन करता है जहां खिलाड़ी देख रहा है।

ग्लाइडर बहाली मॉड की उपलब्धता चल रहे मुकदमे के बीच इसकी दीर्घायु के बारे में सवाल उठाती है।

मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, कम्युनिकेशंस डायरेक्टर और पॉकेटपेयर के प्रकाशन मैनेजर का साक्षात्कार लिया। उनकी बात के बाद, "कम्युनिटी मैनेजमेंट समिट: ए पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: सर्वाइविंग द ड्रॉप," बकले ने स्पष्ट रूप से पालवर्ल्ड की चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल चोरी करने का आरोप शामिल है, दोनों को डिबंक किया गया है। उन्होंने निनटेंडो के पेटेंट मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति को भी छुआ, इसे स्टूडियो में "झटका" के रूप में वर्णित किया।

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