Дом > Новости > Моддеры Palworld восстанавливают механики, удаленные из -за судебного иска Nintendo и Pokémon

Моддеры Palworld восстанавливают механики, удаленные из -за судебного иска Nintendo и Pokémon

By ZoeyMay 19,2025

Моддеры Palworld забирают дело в свои руки, восстанавливая механики, которую разработчик Pocketpair был вынужден удалить из -за продолжающегося судебного разбирательства с Nintendo и The Pokémon Company. На прошлой неделе PocketPair признал, что недавние патчи, включая изменения в механике игры, были необходимы в результате иска.

Palworld, который запустил Steam за 30 долларов и был включен в Game Pass на Xbox и ПК в начале 2024 года, разбили записи о продажах и одновременном номере игрока. Генеральный директор PocketPair, Такуро Мизобе, признал, что запуск игры ошеломил разработчика из -за огромной прибыли, которую он получил. Используя этот успех, Pocketpair быстро подписал сделку с Sony по созданию Palworld Entertainment, нацелена на расширение IP, а затем выпустила игру на PS5.

После запуска Palworld сравнения были проведены между его существами, называемыми приятелями и покемонами, что привело к обвинениям в краже дизайна. Вместо того, чтобы преследовать иск о нарушении авторских прав, Nintendo и The Pokémon Company выбрали патентный иск, обращаясь к 5 миллионам иену (приблизительно 32 846 долл. США) каждый, плюс ущерб и судебный запрет на блокировку освобождения Palworld.

В ноябре PocketPair подтвердил, что на него предъявляются иск за три японских патента, связанных с захватом существ в виртуальной области. Первоначально Palworld показал механик, похожий на игру в игре Nintendo Switch 2022 года, Legends Pokémon: Arceus, где игроки бросают сферу приятеля, чтобы захватить монстров. Шесть месяцев спустя Packtpair признал, что патч V0.3.11, выпущенный в ноябре 2024 года, был прямым результатом судебного иска. Этот патч исключил способность вызывать приятелей, бросая сферы приятеля, заменив его статическим вызовом рядом с игроком, и внес несколько других корректировок в игровой механике.

PocketPair заявил, что эти изменения были необходимы для предотвращения более значительного ухудшения опыта игрового процесса. Кроме того, патч на прошлой неделе V0.5.5 изменил механику скольжения, чтобы теперь ему потребовался планер из инвентаря игрока, а не использование приятелей, хотя друзья все еще предлагают пассивные скользящие баффы.

PocketPair описал эти изменения как «компромиссы», сделанные, чтобы избежать судебного запрета, который мог бы остановить развитие и продажи Palworld. Тем не менее, всего неделю спустя, Modders вошел. Мод восстановления планеров Primarinabee, доступный на Nexus Mods, уже загружался сотни раз с момента его выпуска 10 мая. Этот мод эффективно изменяет изменения, внесенные в патч 0.5.5, позволяя игрокам снова скользить со своими друзьями, хотя госпож по -прежнему требуется.

Описание мода игриво отклоняет патч, заявляя: «Патч Palworld 0.5.5? Что? Этого не произошло!» и подчеркивает его цель восстановить механику скольжения, не требуя конфискации будущих обновлений игр.

Другой мод пытается восстановить механику с бросками, но ему не хватает оригинальной анимации, бросающей мяч, и вместо этого вызывает приятеля, где смотрит игрок.

Доступность мода реставрации планера поднимает вопросы о его долговечности среди продолжающегося судебного процесса.

На конференции по разработчикам игр (GDC) в марте IGN взял интервью у Джона "Баки" Бакли, директора по коммуникациям и менеджера публикации PacklePair. После его выступления «Саммит по управлению сообществом: американские горки Palworld: выживание в падении», Бакли откровенно обсуждал проблемы Palworld, включая обвинения в использовании генеративного ИИ и краже моделей покемонов, оба из которых были опровергнуты. Он также затронул неожиданный характер патентного иска Nintendo, назвав его «шоком» для студии.

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:It looks like there’s a mix-up in your message—“Outertura” might be a typo or misphrasing. If you're referring to Marvel Mystic Mayhem, the team-based tactical RPG developed by NetEase, here’s the latest accurate information: Marvel Mystic Mayhem is indeed a real game launched by NetEase Games in collaboration with Marvel Entertainment. It was officially released in 2024, with global rollout across multiple regions, including Asia, North America, and Europe. Key features of the game: Tactical RPG gameplay with turn-based combat and strategic positioning. Marvel Universe characters, including powerful mystic heroes like Doctor Strange, Wong, Scarlet Witch, and others. Team-based combat, where players assemble and customize squads of Marvel heroes. Rich narrative tied to the mystical side of the Marvel Universe. Available on iOS, Android, and PC. The game has been well-received for its deep mechanics, stunning visuals, and faithful adaptation of Marvel’s mystical lore. So, to clarify: Marvel Mystic Mayhem by NetEase is officially out—no typo. It’s live and available for players worldwide. Let me know if you’d like help with gameplay tips, character builds, or where to download it! 🌟🧙‍♂️💥