Palworld Modders nemen heftigen in eigen handen en herstelt de monteurs die ontwikkelaar Pocketpair werd gedwongen te verwijderen vanwege voortdurende rechtszaken met Nintendo en het Pokémon Company. Vorige week erkende Pocketpair dat recente patches, inclusief wijzigingen in de mechanica van de game, door de rechtszaak nodig waren.
Palworld, die op Steam werd gelanceerd voor $ 30 en werd opgenomen in Game Pass op Xbox en PC begin 2024, verbrijzelde de verkoop- en gelijktijdige records van spelers. Pocketpair's CEO, Takuro Mizobe, gaf toe dat de lancering van de game de ontwikkelaar overweldigde vanwege de enorme winst die het genereerde. Pocketpair heeft het opstellen van dit succes en tekende snel een deal met Sony om Palworld Entertainment te creëren, gericht op het uitbreiden van het IP en bracht later de game uit op PS5.
Na de lancering van Palworld werden vergelijkingen getrokken tussen zijn wezens, Pals en Pokémon genaamd, wat leidde tot beschuldigingen van ontwerpdiefstal. In plaats van een inbreuk op het auteursrecht na te streven, kozen Nintendo en de Pokémon Company voor een patentprocedure, elk op zoek naar 5 miljoen yen (ongeveer $ 32.846), plus schade en een bevel om de vrijlating van Palworld te blokkeren.
In november bevestigde Pocketpair dat het werd aangeklaagd over drie in Japan gevestigde patenten met betrekking tot het vangen van wezens in een virtueel gebied. Palworld bevatte aanvankelijk een monteur vergelijkbaar met die in de Nintendo Switch -game van 2022, Pokémon Legends: Arceus, waar spelers een vriend gooien om monsters te veroveren. Zes maanden later gaf Pocketpair toe dat Patch V0.3.11, vrijgegeven in november 2024, een direct gevolg was van de juridische stappen. Deze patch elimineerde de mogelijkheid om vrienden op te roepen door PAL -bollen te gooien, het te vervangen door een statische oproep naast de speler en maakte verschillende andere aanpassingen aan de spelmechanica.
Pocketpair verklaarde dat deze veranderingen nodig waren om een grotere achteruitgang van de gameplay -ervaring te voorkomen. Bovendien heeft Patch V0.5.5 van vorige week de glijdende monteur gewijzigd zodat deze nu een zweefvliegtuig uit de inventaris van de speler vereist in plaats van PALS te gebruiken, hoewel PALS nog steeds passieve glijdende buffs aanbieden.
Pocketpair beschreef deze wijzigingen als "compromissen" gemaakt om een bevel te voorkomen dat de ontwikkeling en verkoop van Palworld zou kunnen stoppen. Slechts een week later stapte Modders in. De Glider Restoration Mod van Primarinabee, beschikbaar op Nexus Mods, is al honderden keren gedownload sinds de release op 10 mei. Deze modus keert effectief de wijzigingen om te keren die door patch 0.5.5 worden aangebracht, waardoor spelers weer met hun PALS kunnen glijden, hoewel een glider nog steeds nodig is in de inventaris.
De beschrijving van de mod verwerpt de patch speels en verklaart: "Palworld Patch 0.5.5? Wat? Dat is niet gebeurd!" en benadrukt zijn doel om de glijdende monteur te herstellen zonder de verbeurdverklaring van toekomstige game -updates te noodzakelijk maken.
Een andere mod probeert de monteur van het throw-to-release PALS te herstellen, maar het mist de originele bal-gooiende animatie en roept in plaats daarvan de vriend op waar de speler kijkt.
De beschikbaarheid van de Glider Restoration Mod roept vragen op over zijn levensduur te midden van de lopende rechtszaak.
Op de Game Developers Conference (GDC) in maart interviewde IGN John "Bucky" Buckley, communicatiedirecteur en publicatiemanager voor Pocketpair. Na zijn toespraak, "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop," besprak Buckley openhartig Palworld's uitdagingen, waaronder beschuldigingen van het gebruik van generatieve AI en het stelen van Pokémon -modellen, die beide zijn ontkracht. Hij raakte ook de onverwachte aard van de patentzaak van Nintendo en beschreef het als een "schok" voor de studio.