Dom > Aktualności > Palworld Modders przywracają mechanikę usunięte z powodu działań prawnych Nintendo i Pokémona

Palworld Modders przywracają mechanikę usunięte z powodu działań prawnych Nintendo i Pokémona

By ZoeyMay 19,2025

Moddery Palworld biorą sprawy we własne ręce, przywracając mechanikę, którą deweloper PocketPair został zmuszony do usunięcia z powodu ciągłych sporów w Nintendo i Pokémon Company. W ubiegłym tygodniu PocketPair przyznał, że ostatnie łatki, w tym zmiany mechaniki gry, były wymagane przez proces.

Palworld, który uruchomił Steam za 30 USD i został uwzględniony w Game Pass na Xbox i PC na początku 2024 roku, zniszczyły sprzedaż i równoległe rekordy numerów graczy. Dyrektor generalny PocketPair, Takuro Mizobe, przyznał, że premiera gry przytłoczyła dewelopera z powodu ogromnych zysków, które wygenerował. Wykorzystując ten sukces, PocketPair szybko podpisał umowę z Sony, aby stworzyć Palworld Entertainment, mającą na celu rozszerzenie IP, a później wydał grę na PS5.

Po uruchomieniu Palworld dokonano porównań między jego stworzeniami, zwanymi kumplami, a Pokémonem, co prowadzi do oskarżeń o kradzież projektowania. Zamiast realizować pozew o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na patentowy proces, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), a także odszkodowania i nakazu zablokowania zwolnienia Palworld.

W listopadzie PocketPair potwierdził, że został pozwany o trzy japońskie patenty związane z chwytaniem stworzeń w wirtualnej dziedzinie. Palworld początkowo zawierał mechanikę podobną do tej w grze Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus, gdzie gracze rzucają kulę kumpla, aby uchwycić potwory. Sześć miesięcy później PocketPair przyznał, że Patch V0.3.11, wydany w listopadzie 2024 r., Był bezpośrednim wynikiem działania prawnego. Ta łatka wyeliminowała zdolność przywoływania kumpli poprzez rzucanie kulkami, zastępując ją statycznym przywołaniem obok gracza, i dokonała kilku innych regulacji mechaniki gry.

PocketPair stwierdził, że zmiany te były konieczne, aby zapobiec bardziej znaczącemu pogorszeniu wrażenia z rozgrywki. Ponadto w zeszłym tygodniu Patch V0.5.5 zmodyfikował mechanikę szybowania, aby teraz wymagała szybowca z ekwipunku gracza, a nie używając kumpli, chociaż kumple nadal oferują pasywne buffy szybowania.

PocketPair opisał te zmiany jako „kompromisy” dokonane w celu uniknięcia nakazu, który mógłby powstrzymać rozwój i sprzedaż Palworld. Jednak zaledwie tydzień później Modders wkroczyli. Mod przywracania szybowców Primarinabee, dostępny w Nexus Mods, został już pobrany setki razy od czasu jego wydania 10 maja. Ten modny skutecznie odwraca zmiany wprowadzone przez Patch 0.5.5, umożliwiając graczom ślizganie się z kumplami ponownie, chociaż szybowca jest nadal wymagana w ekwipunku.

Opis moda żartobliwie odrzuca łatkę, stwierdzając: „Palworld Patch 0.5.5? Co? To się nie stało!” i podkreśla swój cel, aby przywrócić mechanikę szybowania bez konieczności przepadku przyszłych aktualizacji gier.

Kolejny mod próbuje przywrócić mechanikę kumpli z rzuceniem, ale brakuje mu oryginalnej animacji rzucającej piłkę i zamiast tego przywołuje Pal, w którym gracz patrzy.

Dostępność moda przywracania szybowców rodzi pytania dotyczące jej długowieczności w trwającym pozwie.

Podczas marszu na konferencji Game Developers (GDC) przeprowadził wywiad z Johnem „Bucky” Buckley, dyrektorem ds. Komunikacji i kierownikiem wydawnictwa PocketPair. Po swojej rozmowie „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”, Buckley szczerze omawiał wyzwania Palworld, w tym oskarżenia o korzystanie z generatywnych sztucznej inteligencji i kradzież modeli Pokémon, które zostały obalone. Dotknął także nieoczekiwanego charakteru pozwu patentowego Nintendo, opisując go jako „szok” dla studia.

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Dragon Nest: Rebirth of Legend - Complete Main Quest Guide