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Palworld -Modder setzen die Mechanik wieder ein, die aufgrund von Nintendo und Pokémons rechtlichen Schritten entfernt wurden

By ZoeyMay 19,2025

Palworld -Modder nehmen die Angelegenheit selbst in die Hand und restaurieren die Mechanik, die Entwickler Pocketpair aufgrund laufender Rechtsstreitigkeiten mit Nintendo und der Pokémon Company entfernen musste. Letzte Woche räumte PocketPair ein, dass die jüngsten Patches, einschließlich Änderungen der Mechanik des Spiels, durch die Klage erforderlich waren.

Palworld, das für 30 US -Dollar auf Steam startete und zu Beginn 2024 im Game Pass auf Xbox und PC aufgenommen wurde. Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, gab zu, dass der Start des Spiels den Entwickler aufgrund der massiven Gewinne, die er erzielte, überwältigte. PocketPair nutzte diesen Erfolg und unterzeichnete schnell einen Vertrag mit Sony zur Schaffung von Palworld Entertainment, zielte darauf ab, die IP zu erweitern, und veröffentlichte später das Spiel auf PS5.

Nach dem Start von Palworld wurden Vergleiche zwischen seinen Kreaturen, als PALS genannt, und Pokémon gezogen, was zu Anschuldigungen des Designdiebstahls führte. Anstatt eine Urheberrechtsverletzungsklage zu verfolgen, entschieden sich Nintendo und die Pokémon Company für eine Patentklage und suchten jeweils 5 Millionen Yen (ca. 32.846 US -Dollar) sowie Schäden und eine einstweilige Verfügung, um die Freilassung von Palworld zu blockieren.

Im November bestätigte PocketPair, dass es über drei in Japan ansässige Patente im Zusammenhang mit der Einnahme von Kreaturen in einem virtuellen Bereich verklagt wurde. Palworld zeigte zunächst einen Mechaniker, der dem im Nintendo Switch -Spiel 2022 ähnelt, Pokémon Legends: Arceus, wo die Spieler eine Kumpel -Sphäre werfen, um Monster zu fangen. Sechs Monate später gab PocketPair zu, dass Patch V0.3.11, der im November 2024 veröffentlicht wurde, ein direktes Ergebnis der rechtlichen Schritte war. Dieser Patch beseitigte die Fähigkeit, Kumpels zu beschwören, indem sie Kumpels Kugeln werfen, ihn durch eine statische Beschwörung neben dem Spieler ersetzen und mehrere andere Anpassungen an die Spielmechanik vorgenommen haben.

PocketPair erklärte, dass diese Änderungen erforderlich waren, um eine signifikantere Verschlechterung des Gameplay -Erlebnisses zu verhindern. Darüber hinaus hat der Patch V0.5.5 der letzten Woche den Gleitmechaniker so geändert, dass er jetzt einen Segelflugzeug aus dem Inventar des Spielers benötigt, anstatt PALS zu verwenden, obwohl PALS immer noch passive Gleitfans anbieten.

PocketPair beschrieb diese Änderungen als "Kompromisse", um eine einstweilige Verfügung zu vermeiden, die die Entwicklung und den Umsatz von Palworld einstellen könnte. Nur eine Woche später trat Modders ein. Primarinabee's Segelflugzeug -Wiederherstellungsmod, der auf Nexus -Mods erhältlich ist, wurde seit seiner Veröffentlichung am 10. Mai bereits hunderte Male heruntergeladen. Dies kehrt die von Patch 0.5.5 vorgenommenen Änderungen effektiv um und ermöglicht es den Spielern, mit ihren Pals erneut zu gleiten, obwohl ein Glider erforderlich ist, das im Inventar weiterhin erforderlich ist.

Die Beschreibung des Mods lehnt den Patch spielerisch ab und besagt: "Palworld Patch 0.5.5? Was? Das ist nicht passiert!" und betont sein Ziel, den Gleitmechaniker wiederherzustellen, ohne den Verfall künftiger Spiel -Updates zu benötigen.

Ein weiterer Mod versucht, den Mechaniker von Wurf-Release-PALS wiederherzustellen, aber es fehlt die ursprüngliche Bälle, die den Kumpel, in dem der Spieler nachsieht, nicht beschwört.

Die Verfügbarkeit des Segelflugzeugs -Mods wirft Fragen zu seiner Langlebigkeit inmitten der laufenden Klage auf.

Auf der Game Developers Conference (GDC) im März interviewte IGN John "Bucky" Buckley, Kommunikationsdirektor und Verlag von PocketPair. Nach seinem Vortrag "Community Management Summit: Eine Palworld -Achterbahn: Surviving the Drop" diskutierte Buckley die Herausforderungen von Palworld offen, einschließlich der Anschuldigungen, generative KI zu verwenden und Pokémon -Modelle zu stehlen, die beide entlarvt wurden. Er berührte auch die unerwartete Natur von Nintendos Patentklage und beschrieb sie als "Schock" für das Studio.

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