Trang chủ > Tin tức > Kingdom Come: Deliveryance 2 bán 1 triệu bản trong 24 giờ

Kingdom Come: Deliveryance 2 bán 1 triệu bản trong 24 giờ

By AllisonMar 21,2025

Kingdom Come: Deliveryance 2 bán 1 triệu bản trong 24 giờ

Kingdom Come: Deliveryance 2 đã có một sự ra mắt ngoạn mục, vượt qua 1 triệu bản được bán trong vòng 24 giờ và thu được những đánh giá tích cực quá mức. Đọc tiếp để khám phá thêm về thành công một ngày của nó và một người chơi trứng Phục sinh vui nhộn đã phát hiện ra.

Kingdom Come: Deliveryance 2's Triumphant ra mắt

Một thành công vang dội trên tất cả các nền tảng

Kingdom Come: Deliveryance 2 (KCD2) đã trải qua một sự ra mắt phi thường, đạt được doanh số đáng kể và nhận được sự hoan nghênh quan trọng rộng rãi trên tất cả các nền tảng. Warhorse Studios tự hào tuyên bố trên Twitter (X) rằng trò chơi đã bán được hơn 1 triệu bản vào ngày 4 tháng 2 năm 2025, một kỳ tích vượt quá đáng kể người tiền nhiệm, mất chín ngày để đạt được cột mốc tương tự.

Dữ liệu SteamDB cho thấy KCD2 đạt mức cao nhất là 176.285 người chơi đồng thời trong vòng sáu giờ sau khi phát hành, làm lu mờ mức cao nhất mọi thời đại của KCD1 là 96.069 người chơi. Tại thời điểm viết bài, KCD2 đã giữ vị trí thứ 12 trong số tất cả các trò chơi PlayStation trên trang chủ cửa hàng PlayStation của Hoa Kỳ.

Trò chơi cũng tự hào về xếp hạng "hùng mạnh" trên Opencritic, đạt 89 với tỷ lệ khuyến nghị phê bình 97% đáng chú ý.

Giám đốc sáng tạo KCD2 giải quyết phản hồi tiêu cực

Mặc dù sự tiếp nhận tích cực từ người hâm mộ và các nhà phê bình, KCD2 vẫn không có những kẻ gièm pha. Giám đốc sáng tạo Daniel Vávra đã giải quyết một số đánh giá tiêu cực trên Twitter (X), thừa nhận sự chênh lệch giữa điểm số cao của trò chơi và một số xếp hạng thấp hơn đáng kể từ các cửa hàng cụ thể. Những đánh giá này thường mô tả trò chơi là một "khẩu hiệu" hoặc đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn dự đoán. Vávra đã trả lời những lời chỉ trích này, nêu bật sự khác biệt về điểm số về Opencritic và bình luận về những gì ông cho là sự không nhất quán trong các tiêu chuẩn báo chí.

Bài diễn văn trực tuyến đang diễn ra xung quanh KCD2

Vávra cũng tham gia vào những lời chỉ trích trực tuyến nhắm vào KCD2 bao gồm các tùy chọn lãng mạn đồng giới. Ông đã trả lời các đánh giá của người dùng Metacritic dán nhãn trò chơi là "trò chơi DEI không chính xác về mặt lịch sử", thúc giục người hâm mộ tự xem lại trò chơi và báo cáo bất kỳ bình luận tiêu cực do bot tạo ra.

Ông nhắc lại rằng nội dung LGBTQ+ hoàn toàn tùy chọn, nhấn mạnh cơ quan của người chơi trong việc chọn cách trải nghiệm bối cảnh thời trung cổ trong thế giới mở của trò chơi. Mảng rộng lớn của các lựa chọn trong game nhập vai cho phép người chơi điều chỉnh trải nghiệm của họ theo sở thích của họ.

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Inferno Dragon Gets Evolution Thẻ: Đóng góp của Ismo Leikola cho Clash Royale