Thuis > Nieuws > Kingdom Come: Deliverance 2 verkoopt 1 miljoen exemplaren in 24 uur

Kingdom Come: Deliverance 2 verkoopt 1 miljoen exemplaren in 24 uur

By AllisonMar 21,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 verkoopt 1 miljoen exemplaren in 24 uur

Kingdom Come: Deliverance 2 genoot van een spectaculaire lancering, overtroffen 1 miljoen exemplaren die binnen 24 uur worden verkocht en het verzamelen van overweldigend positieve beoordelingen. Lees verder om meer te ontdekken over zijn dag-één succes en een leuke paaseispelers ontdekt.

Kingdom Come: Deliverance 2's triomfantelijke lancering

Een daigend succes op alle platforms

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft een fenomenale lancering meegemaakt, een aanzienlijke verkoop bereikt en op wijdverbreide kritiek op alle platforms wordt ontvangen. Warhorse Studios kondigde trots op Twitter (X) aan dat de game op 4 februari 2025 meer dan 1 miljoen exemplaren verkocht - een prestatie die de voorganger aanzienlijk overschreed, die negen dagen duurde om dezelfde mijlpaal te bereiken.

STEAMDB-gegevens onthullen dat KCD2 een piek bereikte van 176.285 gelijktijdige spelers binnen zes uur na release, waardoor KCD1's aller tijden hoog van 96.069 spelers overschaduwd. Op het moment van schrijven bekleedde KCD2 de 12e positie onder alle PlayStation -games op de homepage van de US PlayStation Store.

De game heeft ook een "machtige" rating op OpenCritic en scoorde 89 met een opmerkelijk 97% criticusaanbevelingspercentage.

KCD2 Creative Director behandelt negatieve feedback

Ondanks de overweldigend positieve ontvangst van fans en critici, is KCD2 niet zonder zijn tegenstanders geweest. Creatief directeur Daniel Vávra sprak enkele negatieve beoordelingen op Twitter (X), en erkende de ongelijkheid tussen de over het algemeen hoge scores van de game en enkele aanzienlijk lagere beoordelingen van specifieke verkooppunten. Deze beoordelingen beschreven het spel vaak als een "slog" of vereisen meer inspanning dan verwacht. Vávra reageerde op deze kritiek en benadrukte de discrepantie in scores over OpenCritic en commentaar op wat hij beschouwde als inconsistenties in journalistieke normen.

Lopend online discours rond KCD2

Vávra hield zich ook bezig met online kritiek op de opname van KCD2 van romantiekopties van hetzelfde geslacht. Hij reageerde op metacritische gebruikersrecensies die het spel labelen als een 'historisch onnauwkeurige DEI-game', waarbij fans aanspoorden om de game zelf te beoordelen en eventuele door BOT gegenereerde negatieve opmerkingen te melden.

Hij herhaalde dat de LGBTQ+ -inhoud volledig optioneel is en benadrukt het bureau van de speler bij het kiezen van hoe je de open-wereld middeleeuwse setting van de game kunt ervaren. Door de enorme reeks keuzes binnen de RPG kunnen spelers hun ervaring aanpassen aan hun voorkeuren.

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Inferno Dragon krijgt Evolution Card: Ismo Leikola's bijdrage aan Clash Royale