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Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 milione di copie in 24 ore

By AllisonMar 21,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 milione di copie in 24 ore

Kingdom Come: Deliverance 2 ha goduto di un lancio spettacolare, superando 1 milione di copie vendute entro 24 ore e ottenendo recensioni straordinariamente positive. Continua a leggere per scoprire di più sul suo successo di un giorno e un divertente suonatore di uova di Pasqua scoperto.

Kingdom Come: il lancio trionfante di Deliverance 2

Un successo clamoroso su tutte le piattaforme

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha sperimentato un lancio fenomenale, ottenendo vendite significative e ricevendo consensi critici diffusi su tutte le piattaforme. Warhorse Studios ha annunciato con orgoglio su Twitter (X) che il gioco ha venduto oltre 1 milione di copie il 4 febbraio 2025, un'impresa superando significativamente il suo predecessore, che ha richiesto nove giorni per raggiungere la stessa pietra miliare.

I dati di SteamDB rivelano che KCD2 ha raggiunto un picco di 176.285 giocatori simultanei entro sei ore dal rilascio, eclissando il massimo di tutti i tempi di KCD1 di 96.069 giocatori. Al momento della stesura di scrittura, KCD2 ha ricoperto la dodicesima posizione tra tutti i giochi PlayStation sulla homepage degli Stati Uniti PlayStation Store.

Il gioco vanta anche una valutazione "potente" su OpenCritic, segnando 89 con un notevole tasso di raccomandazione del critico del 97%.

KCD2 Creative Director affronta il feedback negativo

Nonostante l'accoglienza straordinariamente positiva da fan e critici, KCD2 non è stato senza i suoi detrattori. Il direttore creativo Daniel Vávra ha affrontato alcune recensioni negative su Twitter (X), riconoscendo la disparità tra i punteggi generalmente alti del gioco e alcune valutazioni significativamente più basse da punti vendita specifici. Queste recensioni hanno spesso descritto il gioco come uno "slogan" o richiede più sforzi del previsto. Vávra ha risposto a queste critiche, mettendo in evidenza la discrepanza nei punteggi di Opencitico e commentando ciò che ha percepito come incoerenze negli standard giornalistici.

Discorso online in corso che circonda KCD2

Vávra si è anche impegnato con le critiche online mirano all'inclusione di KCD2 delle opzioni romantiche dello stesso sesso. Ha risposto alle recensioni degli utenti Metacritic etichettando il gioco come "gioco DEI storicamente inaccurato", esortando i fan a rivedere il gioco da soli e segnalare eventuali commenti negativi generati dal bot.

Ha ribadito che il contenuto LGBTQ+ è del tutto facoltativo, sottolineando l'agenzia del giocatore nella scelta di come sperimentare l'impostazione medievale del mondo aperto del gioco. La vasta gamma di scelte all'interno del RPG consente ai giocatori di personalizzare la loro esperienza alle loro preferenze.

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