Kingdom Come: Deliverance 2 มีความสุขกับการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นเกินกว่า 1 ล้านเล่มที่ขายภายใน 24 ชั่วโมงและรวบรวมบทวิจารณ์เชิงบวกอย่างท่วมท้น อ่านต่อเพื่อค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสำเร็จในหนึ่งวันและผู้เล่นไข่อีสเตอร์ที่สนุกสนาน
Kingdom Come: การเปิดตัวชัยชนะของ Deliverance 2
ความสำเร็จดังก้องในทุกแพลตฟอร์ม
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ประสบกับการเปิดตัวที่ยอดเยี่ยมบรรลุยอดขายที่สำคัญและได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางในทุกแพลตฟอร์ม Warhorse Studios ประกาศอย่างภาคภูมิใจใน Twitter (X) ว่าเกมที่ขายมากกว่า 1 ล้านเล่มในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 ซึ่งเป็นความสำเร็จมากกว่ารุ่นก่อนซึ่งใช้เวลาเก้าวันในการไปถึงเหตุการณ์สำคัญเดียวกัน
ข้อมูล STEAMDB เผยให้เห็น KCD2 ถึงจุดสูงสุดของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 176,285 คนภายในหกชั่วโมงของการเปิดตัวโดยบดบังผู้เล่น 96,069 คนของ KCD1 ในช่วงเวลาของการเขียน KCD2 ดำรงตำแหน่งที่ 12 ในเกม PlayStation ทั้งหมดในหน้าแรกของ US PlayStation Store
เกมดังกล่าวยังมีการจัดอันดับ "อันยิ่งใหญ่" ใน OpenCritic คะแนน 89 ด้วยอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97% ที่น่าทึ่ง
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ KCD2 กล่าวถึงข้อเสนอแนะเชิงลบ
แม้จะมีการต้อนรับในเชิงบวกอย่างท่วมท้นจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์ KCD2 ยังไม่ได้รับผลกระทบใด ๆ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Daniel Vávraกล่าวถึงบทวิจารณ์เชิงลบบางอย่างบน Twitter (X) ยอมรับความแตกต่างระหว่างคะแนนที่สูงโดยทั่วไปของเกมและการจัดอันดับที่ลดลงอย่างมากจากร้านค้าเฉพาะ บทวิจารณ์เหล่านี้มักจะอธิบายว่าเกมเป็น "คำขวัญ" หรือต้องการความพยายามมากกว่าที่คาดไว้ Vávraตอบสนองต่อการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้เน้นความแตกต่างในคะแนนเกี่ยวกับ opencritic และแสดงความคิดเห็นในสิ่งที่เขาเห็นว่าเป็นความไม่สอดคล้องกันในมาตรฐานวารสารศาสตร์
วาทกรรมออนไลน์อย่างต่อเนื่องโดยรอบ KCD2
Vávraยังมีส่วนร่วมกับการวิพากษ์วิจารณ์ออนไลน์ที่กำหนดเป้าหมายการรวมตัวเลือกโรแมนติกเพศเดียวกันของ KCD2 เขาตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้ใช้ metacritic ที่ติดฉลากเกมว่าเป็น "เกม DEI ที่ไม่ถูกต้องในอดีต" กระตุ้นให้แฟน ๆ ตรวจสอบเกมด้วยตนเองและรายงานความคิดเห็นเชิงลบที่สร้างขึ้นโดยบอท
เขาย้ำว่าเนื้อหา LGBTQ+ นั้นเป็นทางเลือกทั้งหมดโดยเน้นหน่วยงานของผู้เล่นในการเลือกวิธีการสัมผัสกับการตั้งค่ายุคกลางแบบเปิดของเกม ตัวเลือกมากมายภายใน RPG ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับประสบการณ์ของพวกเขาให้เข้ากับความชอบของพวกเขา