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Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 millón de copias en 24 horas

By AllisonMar 21,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 millón de copias en 24 horas

Kingdom Come: Deliverance 2 disfrutó de un lanzamiento espectacular, superando 1 millón de copias vendidas dentro de las 24 horas y obteniendo revisiones abrumadoramente positivas. Siga leyendo para descubrir más sobre su éxito de día y un divertido huevo de Pascua descubierto.

Kingdom Come: el lanzamiento triunfante de Deliverance 2

Un éxito rotundo en todas las plataformas

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha experimentado un lanzamiento fenomenal, logrando ventas significativas y recibiendo una aclamación de crítica generalizada en todas las plataformas. Warhorse Studios anunció con orgullo en Twitter (X) que el juego vendió más de 1 millón de copias el 4 de febrero de 2025, una hazaña que superó significativamente a su predecesor, que tardó nueve días en alcanzar el mismo hito.

Los datos de SteamDB revelan que KCD2 alcanzó un pico de 176,285 jugadores concurrentes dentro de las seis horas posteriores al lanzamiento, eclipsando el máximo histórico de KCD1 de 96,069 jugadores. Al momento de escribir este artículo, KCD2 ocupó la duodécima posición entre todos los juegos de PlayStation en la página de inicio de la tienda PlayStation de EE. UU.

El juego también cuenta con una calificación "poderosa" en OpenCritic, anotando 89 con una notable tasa de recomendación de crítica del 97%.

El director creativo de KCD2 aborda comentarios negativos

A pesar de la recepción abrumadoramente positiva de los fanáticos y los críticos, KCD2 no ha estado sin sus detractores. El director creativo Daniel Vávra abordó algunas críticas negativas en Twitter (X), reconociendo la disparidad entre los puntajes generalmente altos del juego y algunas calificaciones significativamente más bajas de puntos de venta específicos. Estas revisiones a menudo describieron el juego como un "slog" o que requieren más esfuerzo de lo previsto. Vávra respondió a estas críticas, destacando la discrepancia en los puntajes sobre OpenCritic y comentando lo que él percibía como inconsistencias en los estándares periodísticos.

Discurso en línea continuo que rodea KCD2

Vávra también se comprometió con las críticas en línea dirigidas a la inclusión de KCD2 de las opciones de romance del mismo sexo. Respondió a las revisiones de usuarios metacritos que etiquetan el juego como un "juego de DEI históricamente inexacto", instando a los fanáticos a revisar el juego ellos mismos e informar cualquier comentario negativo generado por BOT.

Reiteró que el contenido LGBTQ+ es completamente opcional, enfatizando la agencia del jugador al elegir cómo experimentar la configuración medieval del mundo abierto del juego. La amplia gama de opciones dentro del RPG permite a los jugadores adaptar su experiencia a sus preferencias.

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