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Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

By AllisonMar 21,2025

Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Kingdom Come: Deliverance 2 genoss einen spektakulären Start, übertraf 1 Million Exemplare, die innerhalb von 24 Stunden verkauft wurden und überwiegend positive Bewertungen erzielte. Lesen Sie weiter, um mehr über den Erfolg von Tag zu sehen und eine unterhaltsame Ostereispieler freizulegen.

Kingdom Come: Befreiungs 2er triumphaler Start

Ein durchschlagender Erfolg auf allen Plattformen

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat einen phänomenalen Start erlebt, der erhebliche Umsätze erzielt und auf allen Plattformen weit verbreitete kritische Anerkennung erhält. Warhorse Studios kündigte stolz auf Twitter (x) an, dass das Spiel am 4. Februar 2025 über 1 Million Exemplare verkauft wurde - eine Leistung, die seinen Vorgänger erheblich übertraf, der neun Tage dauerte, bis der gleiche Meilenstein erreichte.

SteamDB-Daten zeigen, dass KCD2 innerhalb von sechs Stunden nach der Veröffentlichung einen Spitzenwert von 176.285 gleichzeitigen Spielern erreicht hat und KCD1s Allzeithoch von 96.069 Spielern in Eclipsinging erzielt hat. Zum Zeitpunkt des Schreibens hatte KCD2 die 12. Position unter allen PlayStation -Spielen auf der US PlayStation Store Homepage.

Das Spiel hat auch eine "mächtige" Bewertung für OpenCritic und erzielte 89 mit einer bemerkenswerten 97% igen Kritik -Empfehlungsrate.

KCD2 Creative Director befasst sich mit negativem Feedback

Trotz des überwältigend positiven Empfangs von Fans und Kritikern war KCD2 nicht ohne Kritiker. Der Kreativdirektor Daniel Vávra sprach einige negative Bewertungen auf Twitter (X) an und erkannte die Ungleichheit zwischen den allgemein hohen Punktzahlen des Spiels und einigen signifikant niedrigeren Bewertungen aus bestimmten Filialen an. Diese Bewertungen beschrieben das Spiel oft als "Slog" oder erfordern mehr Anstrengungen als erwartet. Vávra antwortete auf diese Kritikpunkte, wobei die Diskrepanz in den Bereichen OpenCRITIC hervorgehoben wurde und das kommentierte, was er als Inkonsistenzen in journalistischen Standards wahrnahm.

Laufender Online -Diskurs um KCD2

Vávra beschäftigt sich auch mit Online-Kritik an der Aufnahme von KCD2 durch gleichgeschlechtliche Romantikoptionen. Er antwortete auf metakritische Benutzerbewertungen, die das Spiel als "historisch ungenaues DEI-Spiel" kennzeichneten, und forderte die Fans auf, das Spiel selbst zu überprüfen und alle negativen Kommentare von Bots zu melden.

Er bekräftigte, dass der LGBTQ+ -Hinhalt völlig optional ist, und betonte die Agentur des Spielers bei der Auswahl, wie man die mittelalterliche Umgebung des Spiels erlebt. Die große Auswahl an Auswahlmöglichkeiten innerhalb des RPG ermöglicht es den Spielern, ihre Erfahrungen auf ihre Vorlieben anzupassen.

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