Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để cung cấp một loạt các cài đặt đồ họa cho người chơi PC, từ thấp đến sử thi, trong khi các game thủ điều khiển có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Trò chơi đã được xác nhận là PS5 Pro tăng cường, mặc dù các thông số kỹ thuật chi tiết vẫn nằm dưới sự kết thúc. Những người đam mê Xbox hiện có thể tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt trên toàn thế giới vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Tiêu đề sẽ có 56 thành tích và danh hiệu, thách thức người chơi đánh bại các ông chủ mà không bị thiệt hại và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
Đọc thêm: [Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt] (pixel ồn ào)
24 tháng 3
Tương tác Sandfall đã thông báo rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ từ bỏ một bản đồ truyền thống, thay vào đó chọn một la bàn để nâng cao trải nghiệm thăm dò. Nhà sản xuất Francois Meurisse giải thích rằng sự lựa chọn này khuyến khích người chơi đắm mình vào thế giới của trò chơi, phản ánh câu chuyện mà người chơi tham gia một cuộc thám hiểm vào những điều chưa biết, theo bước chân của những nhà thám hiểm không bao giờ trở lại. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse lưu ý, nhằm gợi lên cảm giác không chắc chắn và khám phá tương tự ở người chơi.
Đọc thêm: [Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất cho biết] (PC Gamer)
Ngày 21 tháng 3
Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, tiết lộ rằng niềm đam mê của anh ấy đối với các game nhập vai theo lượt đã thúc đẩy anh ấy khởi xướng sự phát triển của trò chơi vào năm 2019. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey và từ SEKIRO của anh ấy,
Đọc thêm: [Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta] (PC Gamer)
Ngày 19 tháng 3
Nhà sản xuất Francois Meurisse đã nhấn mạnh Clair Obscur: Sự hợp nhất độc đáo của Expedition 33 của chiến lược theo lượt và các cuộc tấn công của kẻ thù ngoài tầm thường. Bắt nguồn từ các truyền thống của JRPG, trò chơi nổi bật với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của nó, phản ánh tầm nhìn của Sandfall Interactive về một trải nghiệm khác biệt về mặt trực quan và cơ học. Nó rút ra từ các tựa game Final Fantasy cổ điển trong khi tích hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực lấy cảm hứng từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động gợi nhớ đến những người chơi bài.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG
Ngày 3 tháng 3
Trước khi phát hành, các phương tiện truyền thông chơi game đã được đối xử với các bản demo có thể chơi của Clair Obscur: Expedition 33 , và trận chiến theo lượt của trò chơi đã nhận được sự hoan nghênh rộng rãi cho cách tiếp cận sáng tạo của nó, được coi là một sự tiến hóa và tôn kính đối với JRPG huyền thoại.
Đọc thêm: [Làm thế nào Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại] (News Games Store News)
30 tháng 1
Trước khi ra mắt chính thức, Clair Obscur: Expedition 33 sẽ được chuyển thể thành phim. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với việc chuyển đổi các trò chơi thành các bộ phim như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Mặc dù chưa có đạo diễn hay diễn viên nào được công bố, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval đang ở trên tàu. Story Kitchen rất nhiệt tình trong việc đưa các nhân vật hấp dẫn và phức tạp của trò chơi lên màn ảnh rộng.
Đọc thêm: Clair Obscur đang có bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình
2024
29 tháng 8
Clair Obscur: Expedition 33 tự hào giới thiệu nguồn gốc của nó trong các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche lấy cảm hứng từ Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller. Là một fan hâm mộ chuyên dụng của thể loại này, Broche nhằm mục đích tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa tuyệt đẹp, hợp nhất chiến đấu dựa trên phản ứng thời gian thực với các yếu tố chiến lược sâu sắc. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng các khả năng của Traversal để giải quyết các câu đố. Broche bày tỏ sự vui mừng trước sự tiếp nhận tích cực của trò chơi và hy vọng người chơi sẽ thử nghiệm các bản dựng sáng tạo, lặp lại tác động của các game nhập vai ảnh hưởng đến anh ta.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng của FF và Persona trên tay áo của nó
30 tháng 7
⚫︎ Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, đặc biệt tham khảo phong trào nghệ thuật của Clair Obspur từ thế kỷ 17 của Pháp và tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Broche nhấn mạnh cam kết của trò chơi đối với hình ảnh độ trung thực cao và hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng đột phá của nó. Ảnh hưởng từ các trò chơi Souls, Devil May Cry và Nier được dệt vào kết cấu của trò chơi, nhằm mục đích cách mạng hóa chiến đấu RPG theo lượt.
Đọc thêm: Clair Obscur: Cốt truyện và đổi mới lịch sử của Expedition 33