Clair Obscur: Expedition 33 Haber
2025
3 Nisan
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, PC oynatıcılar için düşükten epiklere kadar çeşitli grafik ayarları sunacak şekilde ayarlanmıştır, konsol oyuncuları performans ve kalite modları arasında seçim yapabilir. Oyun PS5 Pro geliştirilmiş olarak doğrulandı, ancak ayrıntılı özellikler SAPS altında kalıyor. Xbox meraklıları artık oyunu 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de dünya çapında lansmanı beklentisiyle önceden yükleyebilir. Başlıkta 56 başarı ve kupa yer alacak, oyuncuları hasar almadan patronları yenmeye ve 33 müzik kaydını toplamaya zorlayacak.
Devamını okuyun: [Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır) (gürültülü piksel)
24 Mart
⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ün geleneksel bir minimaptan vazgeçeceğini, bunun yerine keşif deneyimini geliştirmek için bir pusulayı tercih ettiğini duyurdu. Yapımcı Francois Meurisse, bu seçimin oyuncuları oyunun dünyasına sokmaya teşvik ettiğini ve oyuncuların hiç geri dönmeyen kaşiflerin ayak izlerini takip ederek bilinmeyene bir keşif gezisine katıldığı anlatıyı yansıtır. Meurisse, "Bir önceki keşif başarısız oldular çünkü her seferinde başarısız oldu," diye belirtti Meurisse, oyuncularda aynı belirsizlik ve keşif duygusunu uyandırmayı amaçladı.
Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor yapımcı] (PC Gamer)
21 Mart
Clair Clair Obscur Direktörü: Keşif 33 , Guillaume Broche, sıraya dayalı RPG'lere olan tutkusunun 2019'da oyunun gelişimini başlatmaya ittiğini açıkladı. Final Fantasy, Lost Odyssey ve Fromsoftware'in Sekiro gibi klasiklerden esinlenerek Broche, Beceri-Dayalı Craving için Strateji Savaşçıları ile Hakkında Strateji Çatışması Aradı ve Strateji Çatışması Aradı. meraklılar.
Devamını oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'yeni dönüş tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, orada oyununu oynamak isteyen başkaları olacağını düşündü] (PC Gamer)
19 Mart
⚫︎ Yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün sıraya dayalı stratejinin ve zorlu, ritim dışı düşman saldırılarının eşsiz bir füzyonunu vurguladı. JRPG geleneklerine dayanan oyun, Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı ile öne çıkıyor ve Sandfall Interactive'in görsel ve mekanik olarak farklı bir deneyim vizyonunu yansıtıyor. Sekiro'dan esinlenen gerçek zamanlı savunma mekaniğini ve güverte yapıcıları anımsatan aksiyon noktasına dayalı beceriler entegre ederken klasik Final Fantasy başlıklarından yararlanıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ise Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG
3 Mart
Serbest bırakılmasından önce, oyun medyası Clair Obscur: Expedition 33'ün oynanabilir demolarına muamele edildi ve oyunun sıraya dayalı savaşı, efsanevi JRPG'lere evrim ve saygı olarak görülen yenilikçi yaklaşımı için yaygın bir şekilde beğeni topladı.
Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösteriyor] (Epic Games Store News)
30 Ocak
Lansman Resmi lansmanından önce Clair Obscur: Expedition 33 bir filme uyarlanacak. Sandfall Interactive, oyunları Sonic ve yaklaşan tarama filmi gibi filmlere dönüştürmekle bilinen Story Kitchen ile birlikte çalıştı. Henüz hiçbir yönetmen veya oyuncu açıklanmamış olmasına rağmen, yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval gemidedir. Story Kitchen, oyunun zorlayıcı anlatımını ve karmaşık karakterlerini büyük ekrana getirme konusunda hevesli.
Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini alıyor
2024
29 Ağustos
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, köklerini klasik sıraya dayalı RPG'lerde gururla sergiliyor ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveler'dan ilham alıyor. Türün özel bir hayranı olan Broche, çarpıcı grafiklerle dönüş tabanlı bir RPG oluşturmayı ve gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaşı derin stratejik unsurlarla birleştirmeyi amaçladı. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacalarla başa çıkmak için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Broche, oyunun olumlu resepsiyonundan zevk aldığını ve oyuncuların onu etkileyen RPG'lerin etkisini yineleyerek yaratıcı yapıları denemelerini umduğunu dile getirdi.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor
30 Temmuz
⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche , Clair Obscur: Expedition 33'ün ilhamını gerçek dünya sanat ve edebiyatından çıkardığını, özellikle 17.-18. yüzyıl Fransa ve romanı La Horde du Contrevent'ten bahsettiğini açıkladı. Broche, oyunun yüksek maddi görsellere olan bağlılığını ve çığır açan reaktif dönüş tabanlı savaş sistemini vurguladı. Souls Games, Devil May Cry ve Nier'den etkiler, sıraya dayalı RPG savaşında devrim yaratmayı amaçlayan oyunun dokusuna dokunuyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri