Clair obscur: expeditie 33 Nieuws
2025
3 april
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 is ingesteld om een divers scala aan grafische instellingen voor pc -spelers te bieden, variërend van laag tot episch, terwijl consolegamers kunnen selecteren tussen prestaties en kwaliteitsmodi. De game is bevestigd als PS5 Pro verbeterd, hoewel gedetailleerde specificaties onder wraps blijven. Xbox-enthousiastelingen kunnen het spel nu vooraf laden in afwachting van zijn wereldwijde lancering op 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET. De titel zal 56 prestaties en trofeeën bevatten, die spelers uitdagen om bazen te verslaan zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.
Lees meer: [Clair Obscur: Expedition 33 onthult grafische instellingen, trofee-verwachtingen en Xbox pre-load info voorafgaand aan de lancering] (Lawy Pixel)
24 maart
⚫︎ Sandfall Interactive heeft aangekondigd dat Clair Obscur: Expeditie 33 zal afzien van een traditionele minimap, in plaats daarvan voor een kompas om de exploratie -ervaring te verbeteren. Producent Francois Meurisse legde uit dat deze keuze spelers aanmoedigt om zich onder te dompelen in de wereld van het spel, waarbij het verhaal weerspiegelt waar spelers zich aansluiten bij een expeditie naar het onbekende, in de voetsporen van ontdekkingsreizigers die nooit zijn teruggekeerd. "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie mislukt," merkte Meurisse op, met als doel hetzelfde gevoel van onzekerheid en ontdekking bij spelers op te roepen.
Lees meer: [Clair Obscur: Expeditie 33 heeft geen mini -kaart om zijn gevoel van ontdekking te behouden, zegt producent] (PC Gamer)
21 maart
⚫︎ De directeur van Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, onthulde dat zijn passie voor turn-based RPG's hem ertoe dreef om de ontwikkeling van de game in 2019 te initiëren. Geïnspireerd door klassiekers zoals Final Fantasy, Lost Odyssey, en van Sekiro, Sekiro, Broche wilde strategische samenvatting met vaardigheden, hopelijk hopen op inname van innovatieve gameplay.
Lees meer: [Clair Obscur: de regisseur van Expedition 33 was 'uitgehongerd voor nieuwe turn-based RPG's' en dacht dat als hij ze wilde, er anderen zouden zijn die zijn spel willen spelen] (PC Gamer)
19 maart
⚫︎ Producent Francois Meurisse benadrukte Clair Obscur: Expedition 33 's unieke fusie van turn-based strategie en uitdagende, off-ritme vijandelijke aanvallen. Worteld in JRPG-tradities, valt het spel op met zijn door Belle Epoque geïnspireerde kunststijl, wat de visie van Sandfall Interactive op een visueel en mechanisch verschillende ervaring weerspiegelt. Het is gebaseerd op klassieke Final Fantasy-titels terwijl hij realtime defensieve mechanica wordt geïntegreerd geïnspireerd door Sekiro en actiegebaseerde vaardigheden die doen denken aan deckbuilders.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque ontmoet JRPG
3 maart
⚫︎ Voorafgaand aan de release werden gamingmedia behandeld op speelbare demo's van Clair Obscur: Expedition 33 , en de turn-based combat van de game ontving wijdverbreide lof voor zijn innovatieve aanpak, gezien als een evolutie en eerbetoon aan de legendarische JRPG's.
Lees meer: [Hoe Clair Obscur: Expedition 33's turn-based Combat is een eerbetoon aan aller tijden Great JRPGS] (Epic Games Store News)
30 januari
⚫︎ Vóór de officiële lancering is Clair Obscur: Expedition 33 ingesteld in een film. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, bekend om het transformeren van games in films als Sonic en de aankomende Dredge -film. Hoewel er nog geen regisseur of cast is aangekondigd, zijn producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval aan boord. Story Kitchen is enthousiast over het boeiende verhaal en ingewikkelde personages van de game naar het grote scherm brengen.
Lees meer: Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm
2024
29 augustus
⚫︎ Clair Obscur: Expeditie 33 toont trots zijn wortels in klassieke turn-based RPG's, met creatief directeur Guillaume Broche dat inspiratie haalt uit Final Fantasy VIII-X, Persona en Octopath Traveler. Als een toegewijde fan van het genre wilde Broche een turn-based RPG maken met verbluffende afbeeldingen, waarbij realtime reactiegebaseerde gevechten worden samengevoegd met diepe strategische elementen. Spelers kunnen van partijleden in de open wereld veranderen en gebruik maken van traversale vaardigheden om puzzels aan te pakken. Broche uitte vreugde over de positieve receptie van het spel en hoopt dat spelers zullen experimenteren met creatieve builds, die de impact van de RPG's die hem hebben beïnvloed in navolging van de RPG -build.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 draagt zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen
30 juli
⚫︎ Creatief directeur Guillaume Broche onthulde dat Clair Obscur: Expeditie 33 zijn inspiratie put uit echte kunst en literatuur, met name verwijzend naar de Clair obscur artistieke beweging uit de 17e 18e eeuw Frankrijk en de roman La Horde du Contrevent . Broche benadrukte de toewijding van de game aan visuals met high-fidelity en het baanbrekende reactieve turn-based vechtsysteem. Invloeden van Souls Games, Devil May Cry en Nier zijn verweven in de structuur van het spel, met als doel een revolutie teweeg te brengen in turn-based RPG-gevechten.
Lees meer: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations