Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 avril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 devrait offrir une gamme diversifiée de paramètres graphiques pour les joueurs PC, allant de faible à épique, tandis que les joueurs de console peuvent sélectionner entre les modes de performance et de qualité. Le jeu a été confirmé en tant que PS5 Pro amélioré, bien que des spécifications détaillées restent sous les wraps. Les amateurs de Xbox peuvent désormais précharger le jeu en prévision de son lancement mondial le 24 avril à 12 h 00 h 00 HE. Le titre présentera 56 réalisations et trophées, mettant les joueurs au défi de vaincre les boss sans subir de dégâts et de collecter les 33 records musicaux.
Lire la suite: [Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de précharge Xbox avant le lancement] (Pixel bruyant)
24 mars
⚫︎ Sandfall Interactive a annoncé que Clair Obscur: Expedition 33 renoncera à un minimap traditionnel, optant plutôt pour une boussole pour améliorer l'expérience d'exploration. Le producteur François Meurisse a expliqué que ce choix encourage les joueurs à s'immerger dans le monde du jeu, reflétant le récit où les joueurs se joignent à une expédition dans l'inconnu, suivant les traces des explorateurs qui ne sont jamais revenus. "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", a noté Meurisse, visant à évoquer le même sentiment d'incertitude et de découverte chez les joueurs.
Lire la suite: [Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur] (PC Gamer)
21 mars
⚫︎ Le directeur de Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, a révélé que sa passion pour les RPG au tour par vir passionnés.
Lire la suite: [Clair Obscur: le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant de nouveaux RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres personnes qui voudraient jouer à son jeu] (PC Gamer)
19 mars
⚫︎ Le producteur François Meurisse a mis en évidence Clair Obscur: la fusion unique de l'expédition 33 de la stratégie au tour par tour et des attaques ennemies difficiles et déshythmiques. Enraciné dans les traditions JRPG, le jeu se démarque avec son style d'art inspiré de Belle Epoque, reflétant la vision de Sandfall Interactive d'une expérience visuellement et mécaniquement distincte. Il s'appuie sur des titres classiques de Final Fantasy tout en intégrant les mécanismes défensifs en temps réel inspirés de Sekiro et des compétences basées sur Action Point rappelant les Deckbuilders.
Lire la suite: Clair Obscur: L'expédition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG
3 mars
⚫︎ Avant sa sortie, Gaming Media a été traité avec des démos jouables de Clair Obscur: Expedition 33 , et le combat au tour par tour du jeu a été largement acclamé pour son approche innovante, considérée comme une évolution et un hommage aux JRPG légendaires.
Lire la suite: [Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à tous les temps des grands JRPG] (Epic Games Store News)
30 janvier
⚫︎ Avant son lancement officiel, Clair Obscur: Expedition 33 devrait être adapté dans un film. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, connu pour avoir transformé des jeux en films comme Sonic et le prochain film de dragage. Bien qu'aucun réalisateur ou casting n'ait encore été annoncé, les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval sont à bord. Story Kitchen est enthousiaste à l'idée d'apporter le récit fascinant et les personnages complexes du jeu sur grand écran.
Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct
2024
29 août
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 met fièrement ses racines dans les RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche s'inspirant de Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler. En tant que fan dédié du genre, Broche visait à créer un RPG basé sur le tour avec des graphiques étonnants, fusionnant le combat basé sur la réaction en temps réel avec des éléments stratégiques profonds. Les joueurs peuvent changer les membres du groupe dans le monde ouvert et utiliser des capacités de traversée pour lutter contre les énigmes. Broche a exprimé son plaisir à la réception positive du jeu et espère que les joueurs expérimenteront des versions créatives, faisant écho à l'impact des RPG qui l'ont influencé.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches
30 juillet
⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 attire son inspiration de l'art et de la littérature du monde réel, faisant spécifiquement référence au mouvement artistique de Clair Obscur du XVIIe au 18e siècle France et au roman La Horde du Contrevue . Broche a souligné l'engagement du jeu envers les visuels à haute fidélité et son système de bataille réel à tour de virage réactif. Les influences de Souls Games, Devil May Cry et Nier sont tissées dans le tissu du jeu, visant à révolutionner le combat RPG au tour par tour.
Lire la suite: Clair Obscur: Expédition 33 Racines et innovations historiques de l'expédition 33