Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 de abril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 está configurado para ofrecer una amplia gama de configuraciones gráficas para reproductores de PC, que van desde bajos hasta épicos, mientras que los jugadores de consola pueden seleccionar entre modos de rendimiento y calidad. El juego ha sido confirmado como PS5 Pro mejorado, aunque las especificaciones detalladas permanecen en secreto. Los entusiastas de Xbox ahora pueden precargar el juego en anticipación de su lanzamiento mundial el 24 de abril a las 12 a.m. PT / 3 AM ET. El título contará con 56 logros y trofeos, desafiando a los jugadores a derrotar a los jefes sin recibir daño y recopilar los 33 discos musicales.
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24 de marzo
⚫︎ Sandfall Interactive ha anunciado que Clair Obscur: Expedition 33 renunciará a un minimap tradicional, optando por una brújula para mejorar la experiencia de exploración. El productor Francois Meurisse explicó que esta elección alienta a los jugadores a sumergirse en el mundo del juego, reflejando la narrativa donde los jugadores se unen a una expedición a lo desconocido, siguiendo los pasos de exploradores que nunca regresaron. "No tienen un mapa porque cada expedición anterior falló", señaló Meurisse, con el objetivo de evocar el mismo sentido de incertidumbre y descubrimiento en los jugadores.
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21 de marzo
⚫︎ El director de Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, reveló que su pasión por los rpgs por turnos lo llevó a iniciar el desarrollo del juego en 2019. Inspirado en clásicos como Final Fantasy, perdió Odyssey y SEKIRO de Brochela, y buscó una combinación estratégica con la mecánica basada en habilidades, con la esperanza de satisfacer a sus propios hollaje innovadores, por innovar a los broche. entusiastas.
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19 de marzo
⚫︎ El productor Francois Meurisse destacó a Clair Obscur: la fusión única de Expedition 33 de la estrategia por turnos y los desafiantes ataques enemigos fuera del ritmo. Arraigado en las tradiciones JRPG, el juego se destaca con su estilo de arte inspirado en la epoque Belle, que refleja la visión de Sandfall Interactive de una experiencia visual y mecánicamente distinta. Se basa en los títulos clásicos de Final Fantasy al tiempo que integra la mecánica defensiva en tiempo real inspirada en Sekiro y las habilidades de Action Point que recuerdan a los constructores de mazos.
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3 de marzo
⚫︎ Antes de su lanzamiento, los medios de juego fueron tratados con demostraciones jugables de Clair Obscur: Expedition 33 , y el combate por turnos del juego recibió una aclamación generalizada por su enfoque innovador, visto como una evolución y homenaje a los legendarios JRPG.
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30 de enero
⚫︎ Antes de su lanzamiento oficial, Clair Obscur: Expedition 33 se adaptará a una película. Sandfall Interactive se ha asociado con Story Kitchen, conocido por transformar juegos en películas como Sonic y la próxima película de Dredge. Aunque todavía no se ha anunciado el director o el elenco, los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval están a bordo. Story Kitchen está entusiasmado por llevar la narrativa convincente del juego y los intrincados personajes a la pantalla grande.
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2024
29 de agosto
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 muestra con orgullo sus raíces en los clásicos juegos de rol por turnos, con el director creativo Guillaume Broche inspirándose en Final Fantasy VIII-X, Persona y Octopath Traveler. Como fanático dedicado del género, Broche tenía como objetivo crear un juego de rol por turnos con impresionantes gráficos, fusionando combate basado en la reacción en tiempo real con elementos estratégicos profundos. Los jugadores pueden cambiar a los miembros del partido en el mundo abierto y utilizar habilidades de recorrido para abordar los rompecabezas. Broche expresó su deleite por la recepción positiva del juego y espera que los jugadores experimenten con construcciones creativas, haciéndose eco del impacto de los juegos de rol que lo influyeron.
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30 de julio
⚫︎ El director creativo Guillaume Broche reveló que Clair Obscur: Expedition 33 se inspira en el arte y la literatura del mundo real, haciendo referencia específica al movimiento artístico de Clair Obscur de Francia del siglo XVII al XVIII y la novela La Horde du Convent . Broche enfatizó el compromiso del juego con las imágenes de alta fidelidad y su innovador sistema de batalla reactivo basado en turnos. Las influencias de los juegos de Souls, Devil May Cry y Nier se entrelazan en la tela del juego, con el objetivo de revolucionar el combate RPG por turnos.
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