Warhammer 40.000: Space Marine 2'nin geliştiricileri ve yayıncıları, "FOMO" ya da kaçırma korkusunu tanıtmak olarak algılanan topluluk olaylarına bir tepki sonrasında oyunu "tam canlı hizmet" modeline dönüştürmeme niyetlerini kesin olarak belirtti. FOMO, canlı servis oyunu geliştiricileri tarafından oyuncuları hızlı bir şekilde etkileşime girmeye ve sınırlı süreli sanal öğelere harcamaya teşvik etmek için yaygın olarak istihdam edilen bir stratejidir, bu da bu öğeleri kaçırmanın kalıcı bir kayıpla sonuçlanacağını düşündürmektedir.
Bu yaklaşım genellikle video oyunları ve toplulukları arasında sağlıksız bir ilişkiyi teşvik ettiği için eleştirilmektedir. 2021'de, İngiltere'nin kumarböceği hayırseverliği tarafından görevlendirilen yeni araştırma, birçok oyunun yağma kutularının alımlarını teşvik etmek için "psikolojik dürtüleri" kullandığını ve sınırlı süreli öğeleri veya özel fırsatları kaçırma korkusunu kullandığını vurguladı. Space Marine 2, yağma kutularını içermese de, özel kozmetiklerin kilidini açmak için topluluk etkinliklerini son zamanlarda tanıtımı tartışmaya yol açtı ve oyunun bazı oyuncular tarafından "canlı hizmet" olarak etiketlenmesine yol açtı.
Olumsuz geri bildirimlere yanıt olarak, Space Marine 2'nin yayıncısı, Focus Entertainment ve geliştirici Sabre Interactive, topluluk etkinliklerinin aldığı "soğuk geri bildirimleri" kabul etti. Space Marine 2'yi tam bir canlı servis oyununa dönüştürmeyi düşünmediklerini vurguladılar. Oyunculara bu etkinlikler aracılığıyla sağlanan tüm öğelerin daha sonraki bir tarihte herkes için erişilebilir olacağından emin oldular. Şirketlerin açıklaması şunları okudu:
Topluluk etkinliklerinin, kozmetik öğelerin kilidini açmanın ek bir yolu olarak tanıttığımızdan beri soğuk geri bildirim aldığını belirttik. Birçoğunuzun olayların yarattığı FOMO'dan bahsettiğini gördük. Emin olun, Space Marine 2'yi tam bir canlı servis oyununa dönüştürmek istemiyoruz. Etkinlikler aracılığıyla sunulan ürünler daha sonra herkes için mevcut olacaktır. Topluluk etkinliklerinin, en özel oyuncular için öğeleri önceden açmanın ve herkes için bir hayal kırıklığı ve stres kaynağı olmamasının bir yolu olmasını istiyoruz.
Ancak bu, şimdiye kadar böyle olmayan söz konusu öğelerin kilidini açmada sorunsuz bir deneyim sunmamız gerektiği anlamına geliyor. Sorun için derinden özür dileriz ve şu anda öğelerin kilidini açmak, deneyimi daha az kısıtlayıcı hale getirmek için basitleştirilmiş bir süreç üzerinde çalışıyoruz.
Bu endişeleri gidermek için Focus Entertainment, Profesyonel Hesaplarını Uzay Deniz 2'ye bağlayan tüm oyunculara ücretsiz olarak sevilen amblemi MK VIII Errant kaskını ücretsiz olarak sunuyor. Bu kask, 3 Mart'ta sona eren ve daha önce sadece operasyon modunda altı sınıfın her biri ile bir zafer elde edilerek elde edilebilen İmparatorluk Vigil Topluluğu etkinliğinin bir parçasıydı.
Şu anda, Space Marine 2 oyuncuları, yeni bir silah, yeni bir operasyon haritası ve PVE prestij rütbeleri sunmayı vaat eden 7.0 güncellemesini hevesle bekliyor. Geçen ay, Focus ve Saber, içerik kıtlığı üzerindeki artan hayal kırıklığını ele aldı ve oyunun gelecekteki güncellemeleri için planlarını özetledi.
Space Marine 2, geçen yılın sonlarında rekor kıran bir lansman gerçekleştirdi, 5 milyon kopya sattı ve bugüne kadar en hızlı satan Warhammer video oyunu oldu.