Gli sviluppatori e gli editori di Warhammer 40.000: Space Marine 2 hanno fermamente dichiarato la loro intenzione di non trasformare il gioco in un modello di "servizio in tempo reale", a seguito di un contraccolpo per eventi della comunità percepiti come promuovere "Fomo" o la paura di perdere. FOMO è una strategia comunemente impiegata dagli sviluppatori di giochi di servizio dal vivo per incoraggiare i giocatori a impegnarsi rapidamente e spendere su articoli virtuali a tempo limitato, suggerendo che perdere questi articoli comporterebbe una perdita permanente.
Questo approccio è spesso criticato per aver promosso una relazione malsana tra i videogiochi e le loro comunità. Nel 2021, nuove ricerche commissionate dall'ente benefico Gambleaware del Regno Unito hanno evidenziato che molti giochi usano "nudges psicologici" per incoraggiare gli acquisti di bottini, sfruttando la paura di perdere oggetti a tempo limitato o affari speciali. Mentre Space Marine 2 non include bottini, la sua recente introduzione di eventi della comunità per sbloccare i cosmetici esclusivi ha suscitato polemiche e ha portato il gioco etichettato come un "servizio dal vivo" da alcuni giocatori.
In risposta al feedback negativo, l'editore di Space Marine 2, Focus Entertainment e sviluppatore, Sabre Interactive, hanno riconosciuto il "feedback a freddo" che i loro eventi della comunità hanno ricevuto. Hanno sottolineato che non intendono trasformare Space Marine 2 in un gioco di servizio dal vivo completo. Hanno assicurato ai giocatori che tutti gli articoli resi disponibili attraverso questi eventi sarebbero stati accessibili a tutti in un secondo momento. La dichiarazione delle aziende recita:
Abbiamo notato che gli eventi della comunità hanno ricevuto feedback a freddo da quando li abbiamo introdotti come un modo aggiuntivo per sbloccare oggetti cosmetici. Abbiamo visto che molti di voi hanno menzionato FOMO generato dagli eventi. State tranquilli, non stiamo cercando di trasformare Space Marine 2 in un gioco di servizio in diretta. Gli articoli disponibili tramite eventi saranno disponibili in seguito, per tutti. Vogliamo che gli eventi della comunità siano un modo per sbloccare gli articoli in anticipo, per i giocatori più dedicati e non essere una fonte di frustrazione e stress per tutti.
Tuttavia, ciò significa che dobbiamo fornire un'esperienza regolare nello sblocco di tali articoli, il che non è stato finora il caso. Ci scusiamo profondamente per il problema e stiamo attualmente lavorando a un processo semplificato per sbloccare gli articoli, per rendere l'esperienza meno vincolante.
Per rispondere a queste preoccupazioni, Focus Entertainment offre l'ambito emblema MK VIII Errant Celmetto gratuito a tutti i giocatori che collegano i loro professionisti a Space Marine 2. Questo casco faceva parte dell'evento della comunità della veglia imperiale, che si conclude il 3 marzo e in precedenza era solo ottenibile raggiungendo una vittoria con ciascuna delle sei classi in modalità operativa prima della cattiva.
Attualmente, i giocatori di Space Marine 2 stanno anticipando con impazienza l'aggiornamento 7.0, che promette di introdurre una nuova arma, una nuova mappa operativa e i ranghi di prestigio PVE. Il mese scorso, Focus e Sabre hanno affrontato la crescente frustrazione per la scarsità di contenuti e hanno delineato i loro piani per gli aggiornamenti futuri del gioco.
Space Marine 2 ha ottenuto un lancio da record alla fine dell'anno scorso, vendendo 5 milioni di copie e diventando il videogioco Warhammer più venduto fino ad oggi.