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"Warhammer 40 000: Space Marine 2 Dev rejette le modèle de service en direct au milieu de" Fomo 'Backlash "

By LillianMay 25,2025

Les développeurs et éditeurs de Warhammer 40 000: Space Marine 2 ont fermement déclaré leur intention de ne pas transformer le jeu en un modèle "Full Live Service", après une réaction des événements communautaires perçus comme la promotion de "FOMO" ou la peur de manquer. FOMO est une stratégie couramment utilisée par les développeurs de jeux de services en direct pour encourager les joueurs à s'engager rapidement et à dépenser pour des objets virtuels à durée limitée, ce qui suggère que manquer ces articles entraînerait une perte permanente.

Cette approche est souvent critiquée pour avoir favorisé une relation malsaine entre les jeux vidéo et leurs communautés. En 2021, de nouvelles recherches commandées par l'organisme de bienfaisance britannique GambleAware ont souligné que de nombreux jeux utilisent des "coups de pied psychologiques" pour encourager les achats de boîtes à butin, exploitant la peur de manquer des articles à durée limitée ou des offres spéciales. Alors que Space Marine 2 n'inclut pas les boîtes à butin, sa récente introduction d'événements communautaires pour déverrouiller les cosmétiques exclusifs a déclenché la controverse et a conduit le jeu qualifié de "service en direct" par certains joueurs.

En réponse à la rétroaction négative, l'éditeur de Space Marine 2, Focus Entertainment, et le développeur, Saber Interactive, ont reconnu les «commentaires du froid» que leurs événements communautaires ont reçues. Ils ont souligné qu'ils n'ont pas l'intention de transformer Space Marine 2 en un jeu de service complet en direct. Ils ont assuré aux joueurs que tous les articles mis à disposition via ces événements seraient accessibles à tout le monde à une date ultérieure. La déclaration des sociétés lisait:

Nous avons noté que les événements communautaires ont reçu des commentaires sur le froid depuis que nous les avons présentés comme un moyen supplémentaire de débloquer des articles cosmétiques. Nous avons vu que beaucoup d'entre vous ont mentionné FOMO généré par les événements. Rassurez-vous, nous ne cherchons pas à transformer Space Marine 2 en un jeu de service en direct complet. Les articles disponibles via des événements seront disponibles plus tard, pour tout le monde. Nous voulons que les événements communautaires soient un moyen de déverrouiller les articles à l'avance, pour les joueurs les plus dévoués, et de ne pas être une source de frustration et de stress pour tout le monde.

Cependant, cela signifie que nous devons fournir une expérience fluide dans le déverrouillage desdits éléments, ce qui n'a pas été le cas jusqu'à présent. Nous nous excusons profondément pour les ennuis et travaillons actuellement sur un processus simplifié pour déverrouiller les éléments, pour rendre l'expérience moins contraignante.

Pour répondre à ces préoccupations, Focus Entertainment propose gratuitement le casque MK VIII Errant sans emblème convoité à tous les joueurs qui relient leur compte de pros à Space Marine 2. Ce casque ne faisait partie de la victoire de la communauté de la Vigil, qui a conclu le mode opérationnel avant la date limite.

Actuellement, les joueurs de Space Marine 2 anticipent avec impatience la mise à jour 7.0, qui promet d'introduire une nouvelle arme, une nouvelle carte d'opérations et des rangs PVE Prestige. Le mois dernier, Focus et Sabre ont abordé la frustration croissante de la rareté du contenu et ont décrit leurs plans pour les futures mises à jour du jeu.

Space Marine 2 a obtenu un lancement record à la fin de l'année dernière, vendant 5 millions d'exemplaires et devenant le jeu vidéo Warhammer le plus vendu à ce jour.

Quelle Warhammer 40 000 faction ennemie aimeriez-vous voir dans Space Marine 3?
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