Die Entwickler und Verlage von Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben ihre Absicht fest erklärt, das Spiel nicht in ein "volles Live -Service" -Modell zu verwandeln, nachdem sie auf Community -Ereignisse, die als "FOMO" oder die Angst vor dem Verpassen empfunden werden, wahrgenommen wurden. FOMO ist eine Strategie, die von Live-Service-Game-Entwicklern häufig angewendet wird, um die Spieler zu ermutigen, sich schnell zu engagieren und virtuelle Gegenstände mit begrenzten Zeiten auszugeben, was darauf hindeutet, dass das Fehlen dieser Gegenstände zu einem dauerhaften Verlust führen würde.
Dieser Ansatz wird oft dafür kritisiert, dass sie eine ungesunde Beziehung zwischen Videospielen und ihren Gemeinschaften fördert. Im Jahr 2021 beleuchtete neue Untersuchungen, die von der britischen Gambleaware-Wohltätigkeitsorganisation in Auftrag gegeben wurden, dass viele Spiele "psychologische Nudges" verwenden, um den Einkauf von Beutetänen zu fördern, und die Angst vor dem Verpacken von Artikeln oder Sonderangeboten auszusetzen. Während Space Marine 2 keine Beuteboxen enthält, hat die jüngste Einführung von Community -Events zum Entsperren exklusiver Kosmetik Kontroversen ausgelöst und dazu geführt, dass das Spiel von einigen Spielern als "Live -Service" bezeichnet wurde.
Als Reaktion auf das negative Feedback erkannte der Verlag von Space Marine 2, Focus Entertainment, und der Entwickler, Sabre Interactive, das "kalte Feedback", das ihre Community -Ereignisse erhalten haben. Sie betonten, dass sie nicht beabsichtigen, Space Marine 2 in ein volles Live -Service -Spiel zu machen. Sie versicherten den Spielern, dass alle von diesen Veranstaltungen zur Verfügung gestellten Artikel zu einem späteren Zeitpunkt für alle zugänglich sind. Die Erklärung der Unternehmen lautete:
Wir haben festgestellt, dass die Community -Ereignisse kaltes Feedback erhalten haben, seit wir sie als zusätzliche Möglichkeit vorgestellt haben, kosmetische Gegenstände freizuschalten. Wir haben gesehen, dass viele von Ihnen, die FOMO von den Ereignissen generiert haben, erwähnt haben. Seien Sie versichert, wir wollen Space Marine 2 nicht in ein volles Live -Service -Spiel verwandeln. Die über Veranstaltungen erhältlichen Artikel werden später für alle verfügbar sein. Wir möchten, dass Community -Events eine Möglichkeit sind, die Gegenstände im Voraus, für die engagiertesten Spieler und keine Quelle der Frustration und Stress für alle freizuschalten.
Das bedeutet jedoch, dass wir eine reibungslose Erfahrung beim Entsperren dieser Gegenstände bieten müssen, was bisher nicht der Fall war. Wir entschuldigen uns zutiefst für die Schwierigkeiten und arbeiten derzeit an einem vereinfachten Prozess, um die Gegenstände freizuschalten, um die Erfahrung weniger einschränken zu machen.
Um diese Bedenken auszuräumen, bietet Focus Entertainment allen Spielern, die ihre Profis mit Space Marine 2 verknüpfen, den begehrten MK VIII-Fehler-Helm für den MK VIII. Dieser Helm war Teil des Ereignisses der kaiserlichen Mahnwache, das am 3. März bis zum 3. März erreicht wurde, indem er einen Sieg mit jedem der sechs Klassen in der Operationsmodus vor dem Dead Line vor dem Deadline-Modus erzielt hat.
Derzeit erwarten Space Marine 2 -Spieler mit der 7.0 -Update mit Spannung, die verspricht, eine neue Waffe, eine neue Operations -Karte und PVE -Prestige -Ränge einzuführen. Im vergangenen Monat befassten sich Focus und Sabre auf die wachsende Frustration über Inhaltsknappheit und skizzierten ihre Pläne für die zukünftigen Updates des Spiels.
Space Marine 2 erhielt Ende letzten Jahres einen Rekordstart, der 5 Millionen Exemplare verkaufte und das bisher am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel wurde.