Rumah > Berita > "Warhammer 40,000: Space Marine 2 Dev menolak model perkhidmatan langsung di tengah -tengah backlash 'fomo'

"Warhammer 40,000: Space Marine 2 Dev menolak model perkhidmatan langsung di tengah -tengah backlash 'fomo'

By LillianMay 25,2025

Pemaju dan Penerbit Warhammer 40,000: Space Marine 2 telah menyatakan dengan tegas niat mereka untuk tidak mengubah permainan menjadi model "perkhidmatan langsung", berikutan tindak balas kepada peristiwa masyarakat yang dianggap sebagai mempromosikan "FOMO," atau ketakutan kehilangan. FOMO adalah strategi yang biasa digunakan oleh pemaju permainan perkhidmatan secara langsung untuk menggalakkan pemain untuk melibatkan diri dengan cepat dan menghabiskan masa maya terhad, menunjukkan bahawa kehilangan barang-barang ini akan mengakibatkan kerugian kekal.

Pendekatan ini sering dikritik kerana memupuk hubungan yang tidak sihat antara permainan video dan komuniti mereka. Pada tahun 2021, penyelidikan baru yang ditugaskan oleh amal Gambleaware UK menekankan bahawa banyak permainan menggunakan "nudges psikologi" untuk menggalakkan pembelian kotak rampasan, mengeksploitasi ketakutan kehilangan barang-barang terhad atau tawaran istimewa. Walaupun Space Marine 2 tidak termasuk kotak Loot, pengenalan acara komuniti baru -baru ini untuk membuka kunci kosmetik eksklusif telah mencetuskan kontroversi dan membawa kepada permainan yang dilabelkan sebagai "perkhidmatan langsung" oleh beberapa pemain.

Sebagai tindak balas kepada maklum balas negatif, penerbit Space Marine 2, Focus Entertainment, dan pemaju, Saber Interactive, mengakui "maklum balas sejuk" acara komuniti mereka diterima. Mereka menekankan bahawa mereka tidak berhasrat untuk menjadikan Space Marine 2 menjadi permainan perkhidmatan langsung. Mereka memberi jaminan kepada pemain bahawa semua item yang disediakan melalui acara ini boleh diakses oleh semua orang di kemudian hari. Kenyataan dari syarikat membaca:

Kami telah menyatakan bahawa acara komuniti telah menerima maklum balas yang sejuk sejak kami memperkenalkan mereka sebagai cara tambahan untuk membuka kunci barangan kosmetik. Kami melihat bahawa ramai di antara kamu menyebut FOMO yang dihasilkan oleh peristiwa -peristiwa. Yakinlah, kami tidak mahu mengubah Space Marine 2 ke dalam permainan perkhidmatan langsung. Item yang tersedia melalui acara akan tersedia kemudian, untuk semua orang. Kami mahu acara komuniti menjadi cara untuk membuka kunci item terlebih dahulu, untuk pemain yang paling berdedikasi, dan tidak menjadi sumber kekecewaan dan tekanan untuk semua orang.

Walau bagaimanapun, ini bermakna kita mesti memberikan pengalaman yang lancar dalam membuka kunci item tersebut, yang belum pernah berlaku setakat ini. Kami sangat memohon maaf atas masalah itu, dan kini sedang menjalankan proses yang mudah untuk membuka kunci item, untuk menjadikan pengalaman kurang menghalang.

Untuk menangani kebimbangan ini, Focus Entertainment menawarkan topi keledar MK VIII yang tidak diingini dengan bebas untuk semua pemain yang menghubungkan akaun mereka ke Space Marine 2. Helmet ini adalah sebahagian daripada acara Komuniti Vigil Imperial, yang berakhir pada 3 Mac dan sebelum ini hanya dapat diperoleh dengan mencapai kemenangan dengan masing-masing enam kelas dalam mod Deadline.

Pada masa ini, pemain Space Marine 2 tidak sabar -sabar menjangkakan kemas kini 7.0, yang menjanjikan memperkenalkan senjata baru, peta operasi baru, dan pangkat Prestige PVE. Bulan lalu, Focus dan Saber menangani kekecewaan yang semakin meningkat terhadap kekurangan kandungan dan menggariskan rancangan mereka untuk kemas kini masa depan permainan.

Space Marine 2 mencapai pelancaran rekod-rekod akhir tahun lepas, menjual 5 juta salinan dan menjadi permainan video Warhammer yang paling cepat menjual sehingga kini.

Warhammer 40,000 puak musuh yang anda ingin lihat di Space Marine 3?
Artikel sebelumnya:Pemain Pokémon Go menemui cinta di Madrid apabila cadangan membanjiri Go Fest Artikel seterusnya:Inferno Dragon Dapatkan Kad Evolusi: Sumbangan Ismo Leikola kepada Clash Royale