Multiverus oyun direktörü Tony Huynh, oyunun kapanışının duyurulmasının ardından geliştirme ekibine yönelik şiddet tehditlerini kamuoyuna kınadı. Geçen hafta, Player First Games, Sezon 5'in Multiverus'un son sezonu olacağını ve sunucuların yeniden başlatılmasından sadece bir yıl sonra bu Mayıs ayını kapattığını açıkladı. Satın alınan ve kazanılan içeriğe çevrimdışı erişim, yerel ve eğitim modları aracılığıyla kalacaktır.
Oyun içi satın alımlar durdurulurken, oyuncular 30 Mayıs'ta destek sona erene kadar gleamyum ve karakter belirteçlerini kullanabilirler. Oyun ayrıca büyük dijital vitrinlerden de alınacak.
Duyuru, bir geri ödeme politikasının olmaması ile birleştiğinde, oyuncular arasında, özellikle 100 dolarlık kurucunun paketini satın alan ve şimdi kullanılamaz karakter jetonlarına sahip olanlar arasında öfkeye yol açtı. Bu geri tepme tahmin edilebilir bir şekilde olumsuz incelemelerle sonuçlandı.
Huynh'un ifadesi hayal kırıklığını kabul etti, ancak Warner Bros. Oyunlarına, geliştirme ekiplerine, IP sahiplerine ve oyunculara şükran duydu. Ekibin özveri ve yaratıcılığını vurguladı, gecikmiş iletişim için özür diledi ve oyunculara destek ve katkıları için teşekkür etti. Geliştirme süresi, topluluk geri bildirimi, IP onayları ve pazarlama fırsatlarını içeren çok yönlü süreci açıklayan karakter seçimi ile ilgili endişeleri ele aldı. Ayrıca oyuncu ilk oyunlarının işbirlikçi doğasını ve takımın oyuncu geri bildirimlerini dinleme ve harekete geçirme çabalarını vurguladı.
En önemlisi, Huynh, oyuncuların görüşlerine hak kazanırken, tehditlerin bir çizgiyi geçtiğini ve özellikle geliştiriciler için bu zor zamanlarda kabul edilemez olduklarını belirten takıma karşı zarar tehditlerini kınadı.Topluluk yöneticisi ve oyun geliştiricisi Angelo Rodriguez Jr., Huynh'un duygularını tekrarladı, onu saldırılara karşı savundu ve toplulukla etkileşim kurma özveri ve çabalarını vurguladı. Oyuncuları durumu düşünmeye ve Huynh'un ifadesini okumaya çağırdı.
Multiverus'un kapanması, Warner Bros. Oyunları için intihar kadrosunun kötü alımının ardından Justice League'i öldür. Warner Bros. Discovery, bu iki başlığın 300 milyon dolarlık bir kayıpla katkıda bulunduğunu bildirdi. Sadece diğer çeyrek 2024 sürümleri Harry Potter: Quidditch şampiyonları da düşük performans gösterdi.
Warner Bros. Discovery CEO'su David Zaslav, oyun bölümünün düşük performansını kabul etti veçekirdek franchise'lara yeni bir odaklanma duyurdu: Hogwarts Legacy (geliştirme devamı ile),
, DC, DC, özellikle Batman. Bu strateji, başarı oranlarını artırmak için gelişimi kanıtlanmış stüdyolara odaklamayı içerir.1'in finansal performansı belirsiz kalırken, NetherRealm Studios beş milyondan fazla satış bildirdi ve gelecekteki DLC'yi alay etti.
(Not: Orijinal girişte sağlanan görüntü URL'leri MultiverSus makalesiyle ilgili değildi. Görüntü yerleşimi ve formatı koruyan talimatlar belirtildiğinden beri onları yer tutucu olarak tuttum. .)