多星のゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表に続いて開発チームに向けられた暴力の脅威を公に非難しました。 先週、Player First Gamesは、シーズン5がMultiversusの最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーが停止しました。 購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを介して残ります。
ゲーム内での購入は中止されていますが、プレイヤーは5月30日にサポートが終了するまでグリーミウムとキャラクタートークンを利用できます。 ゲームは主要なデジタルストアフロントからも上場廃止されます。払い戻しポリシーがないことと相まって、この発表は、特に100ドルの創設者パックを購入し、現在は使用できないキャラクタートークンを所有しているプレイヤーの間で怒りを引き起こしました。 この反発により、予想通り否定的なレビューが浸水します。
Huynhの声明は失望を認めたが、ワーナーブラザーズゲームズ、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表明した。彼はチームの献身と創造性を強調し、コミュニケーションの遅れについて謝罪し、彼らのサポートと貢献についてプレイヤーに感謝しました。彼は、開発時間、コミュニティのフィードバック、IP承認、マーケティングの機会を含む多面的なプロセスを説明し、キャラクターの選択に関する懸念に対処しました。 彼はまた、プレイヤーの最初のゲームの共同の性質と、プレーヤーのフィードバックを聞いて行動するチームの努力を強調しました。 重要なことに、フインはチームに対する危害の脅威を非難し、プレイヤーは自分の意見を得る権利がありますが、脅威はラインを越え、特に開発者にとってこの困難な時期に受け入れられないと述べています。 コミュニティマネージャー兼ゲーム開発者であるアンジェロロドリゲスジュニアは、フインの感情を反映し、攻撃から彼を擁護し、コミュニティとの関わりのための献身と努力を強調しました。 彼はプレイヤーに状況を検討し、Huynhの声明を読むように促しました。
Multiversusの閉鎖は、自殺分隊のレセプションが不十分であることに続いて、ワーナーブラザーズゲームズにとって別の重要な後退を表しています。 ワーナーブラザーズディスカバリーは、これら2つのタイトルが合計3億ドルの損失に貢献したと報告しました。 彼らの唯一の他の第3四半期のリリース、ハリー・ポッター:クィディッチチャンピオン、またパフォーマンスが低い。ワーナーブラザーズディスカバリーCEOのデイビッドザスラフは、彼らのゲーム部門の不十分なパフォーマンスを認め、
コアフランチャイズに新たな焦点を発表しました。特にバットマン。 この戦略には、成功率を向上させるために、実績のあるスタジオに開発を焦点を当てることが含まれます。
1の財務パフォーマンスは不確実なままですが、NetherRealm Studiosは500万人以上の売り上げを報告し、将来のDLCをからかいました。
(注:元の入力で提供されている画像URLは、多星の記事に関連していませんでした。画像の配置と形式の維持を指定しているため、プレースホルダーとして保持しました。 。)