Tony Huynh, dyrektor gry Multiversus, publicznie potępił groźby przemocy skierowanej do zespołu programistów po ogłoszeniu zamknięcia gry. W zeszłym tygodniu Pierwsze mecze Gracza ujawniły, że sezon 5 będzie ostatnim sezonem Multiversus, a serwery zamykają w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Dostęp offline do zakupionej i zarobionej treści pozostanie za pośrednictwem trybów lokalnych i szkoleniowych.
Podczas wycofania zakupów w grze gracze mogą nadal korzystać z tokenów GLEamium i postaci, dopóki wsparcie zakończy się 30 maja. Gra zostanie również usunięta z głównych cyfrowych witryn sklepowych. <🎵 🎵>Ogłoszenie, w połączeniu z brakiem polityki zwrotu, wywołało oburzenie wśród graczy, szczególnie tych, którzy kupili pakiet założyciela o wartości 100 USD, a teraz posiadają bezużyteczne tokeny postaci. Ten luz w przewidywalnie spowodował negatywne recenzje zalewające pary. <🎵 🎵>
Oświadczenie Huynha potwierdziło rozczarowanie, ale wyraziło wdzięczność wobec Warner Bros. Games, zespołów programistów, posiadaczy IP i graczy. Podkreślił poświęcenie i kreatywność zespołu, przeprosił za opóźnioną komunikację i podziękował graczom za wsparcie i wkład. Zwrócił się do obaw o wybór postaci, wyjaśniając wieloaspektowy proces obejmujący czas rozwoju, informacje zwrotne od społeczności, zatwierdzenia adresów IP i możliwości marketingowe. Podkreślił także wspólną naturę pierwszych gier gracza oraz wysiłki zespołu, aby słuchać i działać na temat zwrotu od gracza. <🎵 🎵>Crucially, Huynh condemned the threats of harm against the team, stating that while players are entitled to their opinions, threats cross a line and are unacceptable, especially during this difficult time for the developers.
Angelo Rodriguez Jr., menedżer społeczności i programista gier, powtórzył nastroje Huynha, broniąc go przed atakami i podkreślając jego poświęcenie i wysiłki na rzecz zaangażowania się w społeczność. Wezwał graczy do rozważenia sytuacji i przeczytania stwierdzenia Huynha.
Zamknięcie Multiversus stanowi kolejną znaczącą niepowodzenie dla gier Warner Bros., po złym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League. Warner Bros. Discovery poinformował, że te dwa tytuły przyczyniły się do łącznej straty w wysokości 300 milionów dolarów. Ich jedyne wydanie Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, również gorsze.
David Zaslav, dyrektor generalny Warner Bros. Discovery, potwierdził gorsze wyniki oddziału gier i ogłosił ponowne skupienie się naCore franczyzach: Hogwarts Legacy (z kontynuacją rozwoju),
, Game of Thrones i DC, szczególnie Batman. Ta strategia obejmuje skupienie się na sprawdzonych studiach w celu poprawy wskaźników sukcesu. Podczas gdy wyniki finansowe1 pozostają niepewne, Netherrealm Studios zgłosiło ponad pięć milionów sprzedaży i drażniły się w przyszłości DLC.
(UWAGA: URL obrazu przedstawione w oryginalnym wejściu nie były powiązane z artykułem Multiversus. Zatrzymałem je jako symbole zastępcze, ponieważ instrukcje określone w zakresie umieszczenia obrazu i formatu. Odpowiednie obrazy związane z historią multiversus powinny je zastąpić .)