El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha condenado públicamente las amenazas de violencia dirigidas al equipo de desarrollo tras el anuncio del cierre del juego. La semana pasada, los primeros juegos del jugador revelaron que la temporada 5 sería la última temporada de Multiversus, con los servidores cerrando este mayo, solo un año después de su relanzamiento. El acceso fuera de línea al contenido comprado y ganado permanecerá a través de modos locales y de capacitación.
Si bien las compras en el juego se suspenden, los jugadores aún pueden utilizar Gleamium y tokens de personajes hasta que el soporte termine el 30 de mayo. El juego también se eliminará de los principales escaparates digitales.
El anuncio, junto con la ausencia de una política de reembolso, provocó indignación entre los jugadores, particularmente aquellos que compraron la manada del fundador de $ 100 y ahora poseen tokens de personajes inutilizables. Esta reacción violenta ha resultado en revisiones negativas que inundan el vapor.
La declaración de Huynh reconoció la decepción, pero expresó su gratitud hacia los juegos de Warner Bros., los equipos de desarrollo, los titulares de IP y los jugadores. Hizo hincapié en la dedicación y la creatividad del equipo, se disculpó por la comunicación retrasada y agradeció a los jugadores por su apoyo y contribuciones. Abordó las preocupaciones sobre la selección de personajes, explicando el proceso multifacético que implica tiempo de desarrollo, comentarios de la comunidad, aprobaciones de IP y oportunidades de marketing. También destacó la naturaleza colaborativa de los primeros juegos del jugador y los esfuerzos del equipo para escuchar y actuar sobre los comentarios de los jugadores.
Crucialmente, Huynh condenó las amenazas de daño contra el equipo, afirmando que, si bien los jugadores tienen derecho a sus opiniones, las amenazas cruzan una línea y son inaceptables, especialmente durante este momento difícil para los desarrolladores.
Angelo Rodríguez Jr., gerente comunitario y desarrollador de juegos, se hizo eco de los sentimientos de Huynh, defendiéndolo contra los ataques y destacando su dedicación y esfuerzos para interactuar con la comunidad. Instó a los jugadores a considerar la situación y leer la declaración de Huynh. <-🎵>
El cierre de Multiversus representa otro revés significativo para los juegos de Warner Bros., luego de la pobre recepción del escuadrón Suicide: Mata la Liga de la Justicia. Warner Bros. Discovery informó que estos dos títulos contribuyeron a una pérdida combinada de $ 300 millones. Su único otro lanzamiento del tercer trimestre 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, también tiene un rendimiento inferior.El CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento de su división de juegos y anunció un enfoque renovado en las franquicias centrales: Hogwarts Legacy (con una secuela en desarrollo),
, Juego de Thrones, y DC, y DC, Particularmente Batman. Esta estrategia incluye centrar el desarrollo en estudios probados para mejorar las tasas de éxito. Mientras que el desempeño financiero de
1 sigue siendo incierto, NetherRealm Studios informó más de cinco millones de ventas y provocó Future DLC. four
(Nota: Las URL de imagen proporcionadas en la entrada original no estaban relacionadas con el artículo de Multiversus. Los he conservado como marcadores de posición ya que las instrucciones especificadas para mantener la colocación y formato de imagen. Las imágenes apropiadas relacionadas con la historia de Multiversus deberían reemplazarlos .)