Multivers的遊戲總監Tony Huynh公開譴責了遊戲結束後,針對開發團隊的暴力威脅。 上週,玩家第一場比賽透露,第5季將是Multivers的最後一個賽季,在重新啟動僅一年後的5月,服務器就關閉了。 離線訪問購買和賺取的內容將通過本地和培訓模式保留。
雖然終止了遊戲中的購買,但玩家仍然可以利用全部和角色令牌,直到5月30日的支持結束為止。 該遊戲還將從大型數字店面中脫穎而出。
該公告,加上沒有退款政策,引起了玩家的憤怒,尤其是那些購買了100美元創始人包並現在擁有無法使用的角色代幣的球員。 可以預見,這種反彈導致負面評論氾濫。
Huynh的聲明承認了失望,但對華納兄弟遊戲,開發團隊,IP持有人和球員表示感謝。他強調了團隊的奉獻精神和創造力,為延遲的溝通道歉,並感謝玩家的支持和貢獻。他解決了對角色選擇的擔憂,並解釋了涉及開發時間,社區反饋,知識產權批准和營銷機會的多方面流程。 他還強調了球員第一場比賽的協作性質以及團隊傾聽和採取效果的努力。至關重要的是,惠林譴責對團隊的傷害威脅,並指出,儘管玩家有權發表意見,威脅要越過一條線,並且是不可接受的,尤其是在這個艱難時期的開發人員時期。 社區經理兼遊戲開發商Angelo Rodriguez Jr. Angelo Rodriguez回應了Huynh的情感,捍衛了他免受攻擊的影響,並強調了他與社區互動的奉獻精神和努力。 他敦促玩家考慮這種情況並閱讀Huynh的聲明。 在自殺小隊接待不佳之後,Multivers的關閉是華納兄弟遊戲的另一個重大挫折:殺死正義聯盟。 華納兄弟發現報告稱,這兩個頭銜造成了3億美元的損失。 他們唯一的其他Q3 2024版本《哈利·波特:魁地奇冠軍》也表現不佳。
Warner Bros. Discovery CEO David Zaslav acknowledged the underperformance of their games division and announced a renewed focus on
core franchises: Hogwarts Legacy (with a sequel in development),
, Game of Thrones, and DC,特別是蝙蝠俠。 該策略包括將開發重點放在經過驗證的工作室上,以提高成功率。1的財務績效仍然不確定,但Netherrealm Studios報告了超過500萬的銷售額,並取笑了未來的DLC。
(注意:原始輸入中提供的圖像URL與Multiversus文章無關。我將其保留為占位符,因為指定指定維護圖像放置和格式的說明。與Multivers Story有關。)