Il direttore del gioco di Multiversus, Tony Huynh, ha condannato pubblicamente le minacce di violenza dirette al team di sviluppo in seguito all'annuncio della chiusura del gioco. La scorsa settimana, le prime partite dei giocatori hanno rivelato che la stagione 5 sarebbe stata la stagione finale di Multiversus, con i server che hanno chiuso questo maggio, solo un anno dopo il suo rilancio. L'accesso offline ai contenuti acquistati e guadagnati rimarrà tramite modalità di formazione locali e di formazione.
Mentre gli acquisti di gioco vengono interrotti, i giocatori possono ancora utilizzare i token di Gleamium e del personaggio fino a quando il supporto non termina il 30 maggio. Il gioco verrà inoltre eliminato dai principali negozi digitali.
L'annuncio, unito all'assenza di una politica di rimborso, ha suscitato indignazione tra i giocatori, in particolare quelli che hanno acquistato il pacchetto del fondatore da $ 100 e ora possiedono token di personaggio inutilizzabili. Questo contraccolpo ha comportato prevedibilmente le recensioni negative che inondano il vapore.
La dichiarazione di Huynh ha riconosciuto la delusione ma ha espresso gratitudine nei confronti dei giochi di Warner Bros., le squadre di sviluppo, i titolari di IP e i giocatori. Ha sottolineato la dedizione e la creatività della squadra, si è scusato per la ritardata comunicazione e ha ringraziato i giocatori per il loro supporto e contributi. Ha affrontato le preoccupazioni sulla selezione dei personaggi, spiegando il processo sfaccettato che coinvolge tempo di sviluppo, feedback della comunità, approvazioni IP e opportunità di marketing. Ha anche messo in evidenza la natura collaborativa delle prime partite dei giocatori e gli sforzi della squadra per ascoltare e agire sul feedback dei giocatori.
Fondamentalmente, Huynh ha condannato le minacce di danno contro la squadra, affermando che mentre i giocatori hanno diritto alle loro opinioni, le minacce attraversano una linea e sono inaccettabili, specialmente in questo momento difficile per gli sviluppatori.
Angelo Rodriguez Jr., direttore della comunità e sviluppatore di giochi, ha fatto eco ai sentimenti di Huynh, difendendolo contro gli attacchi e mettendo in evidenza la sua dedizione e gli sforzi per impegnarsi con la comunità. Ha esortato i giocatori a considerare la situazione e leggere la dichiarazione di Huynh.
La chiusura di Multiversus rappresenta un'altra significativa battuta d'arresto per le partite di Warner Bros., a seguito della scarsa ricezione di Suicide Squad: Kill the Justice League. Warner Bros. Discovery ha riferito che questi due titoli hanno contribuito a una perdita combinata di $ 300 milioni. La loro unica altra versione del Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, anche sottoperformato.
Il CEO di Warner Bros. Discovery, David Zaslav, ha riconosciuto la sottoperformance della loro divisione dei giochi e ha annunciato un rinnovato focus su
franchising core: Hogwarts Legacy (con un sequel in sviluppo), four , Game of Thrones e DC, in particolare Batman. Questa strategia include la concentrazione di sviluppo su studi comprovati per migliorare i tassi di successo. Mentre la performance finanziaria di Mortal Kombat 1 rimane incerta, NetherRealm Studios ha riportato oltre cinque milioni di vendite e hanno preso in giro il futuro DLC. Mortal Kombat
(NOTA: gli URL di immagine forniti nell'input originale non erano correlati all'articolo Multiversus. Li ho mantenuti come segnaposto poiché le istruzioni specificate mantengono il posizionamento e il formato dell'immagine. Le immagini appropriate relative alla storia di Multiversus dovrebbero sostituirli .)