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在关闭公告之后,Multiversus Dev呼吁“威胁要伤害”:“我为游戏深深哀悼''

By DavidFeb 11,2025

Multivers的游戏总监Tony Huynh公开谴责了游戏结束后,针对开发团队的暴力威胁。 上周,玩家第一场比赛透露,第5季将是Multivers的最后一个赛季,在重新启动仅一年后的5月,服务器就关闭了。 离线访问购买和赚取的内容将通过本地和培训模式保留。

虽然终止了游戏中的购买,但玩家仍然可以利用全部和角色令牌,直到5月30日的支持结束为止。 该游戏还将从大型数字店面中脱颖而出。

该公告,加上没有退款政策,引起了玩家的愤怒,尤其是那些购买了100美元创始人包并现在拥有无法使用的角色代币的球员。 可以预见,这种反弹导致负面评论泛滥。

Huynh的声明承认了失望,但对华纳兄弟游戏,开发团队,IP持有人和球员表示感谢。他强调了团队的奉献精神和创造力,为延迟的沟通道歉,并感谢玩家的支持和贡献。他解决了对角色选择的担忧,并解释了涉及开发时间,社区反馈,知识产权批准和营销机会的多方面流程。 他还强调了球员第一场比赛的协作性质以及团队倾听和采取效果的努力。

至关重要的是,惠林谴责对团队的伤害威胁,并指出,尽管玩家有权发表意见,威胁要越过一条线,并且是不可接受的,尤其是在这个艰难时期的开发人员时期。 社区经理兼游戏开发商Angelo Rodriguez Jr. Angelo Rodriguez回应了Huynh的情感,捍卫了他免受攻击的影响,并强调了他与社区互动的奉献精神和努力。 他敦促玩家考虑这种情况并阅读Huynh的声明。 在自杀小队接待不佳之后,Multivers的关闭是华纳兄弟游戏的另一个重大挫折:杀死正义联盟。 华纳兄弟发现报告称,这两个头衔造成了3亿美元的损失。 他们唯一的其他Q3 2024版本《哈利·波特:魁地奇冠军》也表现不佳。

Warner Bros. Discovery CEO David Zaslav acknowledged the underperformance of their games division and announced a renewed focus on

core franchises: Hogwarts Legacy (with a sequel in development),

, Game of Thrones, and DC,特别是蝙蝠侠。 该策略包括将开发重点放在经过验证的工作室上,以提高成功率。

1的财务绩效仍然不确定,但Netherrealm Studios报告了超过500万的销售额,并取笑了未来的DLC。

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(注意:原始输入中提供的图像URL与Multiversus文章无关。我将其保留为占位符,因为指定指定维护图像放置和格式的说明。与Multivers Story有关。)

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