Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a publiquement condamné les menaces de violence dirigées contre l'équipe de développement après l'annonce de la fermeture du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs des joueurs ont révélé que la saison 5 serait la dernière saison de Multiversus, les serveurs fermés en mai, un an seulement après sa relance. L'accès hors ligne au contenu acheté et gagné restera via des modes locaux et de formation.
Bien que les achats en jeu soient interrompus, les joueurs peuvent toujours utiliser des jetons de gluarium et de caractère jusqu'à la fin du support le 30 mai. Le jeu sera également radié des principales vitrines numériques.
L'annonce, associée à l'absence d'une politique de remboursement, a déclenché l'indignation parmi les joueurs, en particulier ceux qui ont acheté le pack du fondateur de 100 $ et possèdent désormais des jetons de caractère inutilisables. Cette réaction a entraîné de manière prévisible les critiques négatives inondant la vapeur.
La déclaration de Huynh a reconnu la déception mais a exprimé sa gratitude envers les jeux de Warner Bros., les équipes de développement, les détenteurs de propriété intellectuelle et les joueurs. Il a souligné le dévouement et la créativité de l'équipe, s'excusée d'avoir retardé la communication et a remercié les joueurs pour leur soutien et leur contribution. Il a répondu aux préoccupations concernant la sélection des personnages, expliquant le processus multiforme impliquant le temps de développement, les commentaires de la communauté, les approbations de la propriété intellectuelle et les opportunités de marketing. Il a également souligné la nature collaborative des premiers matchs des joueurs et les efforts de l'équipe pour écouter et agir sur les commentaires des joueurs.
Surtout, Huynh a condamné les menaces de préjudice contre l'équipe, déclarant que si les joueurs ont droit à leurs opinions, les menaces franchissent une ligne et sont inacceptables, en particulier pendant cette période difficile pour les développeurs.
Angelo Rodriguez Jr., directeur de la communauté et développeur de jeu, a fait écho aux sentiments de Huynh, le défendant contre les attaques et soulignant son dévouement et ses efforts pour s'engager avec la communauté. Il a exhorté les joueurs à considérer la situation et à lire la déclaration de Huynh.
La fermeture de Multiversus représente un autre revers important pour les jeux Warner Bros., après la pauvre réception de Suicide Squad: Kill the Justice League. Warner Bros. Discovery a rapporté que ces deux titres avaient contribué à une perte combinée de 300 millions de dollars. Leur seule autre version du Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, également sous-performé.
Le PDG de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu la sous-performance de leur division de jeux et a annoncé un accent renouvelé sur
Core Franchises: Hogwarts Legacy (avec une suite en développement), four , Game of Thrones et DC, en particulier Batman. Cette stratégie comprend la concentration sur le développement sur les studios éprouvés pour améliorer les taux de réussite. Alors que la performance financière de MORTAL KOMBAT: Jeu de baston 1 reste incertaine, NetherRealm Studios a déclaré plus de cinq millions de ventes et taquiné le DLC futur. MORTAL KOMBAT: Jeu de baston
(Remarque: Les URL d'image fournies dans l'entrée d'origine n'étaient pas liées à l'article Multiversus. Je les ai conservés en tant qu'ensembles car les instructions spécifiées en maintenant le placement et le format d'image. .)