Bahay > Balita > "Makaligtas sa Pagbagsak: Inisyal na Preview na Inilabas"

"Makaligtas sa Pagbagsak: Inisyal na Preview na Inilabas"

By PenelopeMay 06,2025

Dati bago kinuha ni Bethesda ang mga reins ng serye ng Fallout at si Walton Goggins ay nag -donate ng makeup ng Ghoul para sa kanyang mapang -akit na pagganap sa pagbagay sa TV, ang Fallout ay isang isometric na aksyon na tiningnan ng RPG mula sa pananaw ng mata ng ibon. Ito ang klasikong istilo ng wasteland-wandering na ang paparating na nakaligtas sa taglagas ay tila tularan, batay sa mga paunang oras na naranasan ko. Ang nakamamatay na post-apocalyptic survival tale na ito ay bumubuo sa balangkas ng orihinal na Fallout -literal sa kaso ng matatag na sistema ng pag-unlad ng kampo nito-at ang pakikipaglaban na batay sa iskwad at pag-aalsa ay lumikha ng isang sariwang karanasan, kahit na ang medyo static na pagtatanghal ng kuwento ay nagpapanatili ng pagkatao nito mula sa ganap na pagniningning.

Maglaro *Mabuhay ang taglagas*wasak na mundo ay nag-iiba mula sa karaniwang post-apocalyptic narrative, hindi sanhi ng pagbagsak ng nukleyar ngunit sa pamamagitan ng isang sakuna na comet na banggaan. Ang sakuna na ito ay hindi lamang napapawi ng isang makabuluhang bahagi ng populasyon ngunit lumikha din ng isang smoldering crater na naglalabas ng isang nakakalason na ambon na tinatawag na stasis. Ang mga nakaligtas ay alinman sa patnubayan ng interplanetary na salot na ito o gagamitin ang iba pang lakas na kapangyarihan nito, na nagbubuong sa mas malakas na nilalang sa gastos ng kanilang sangkatauhan. Sa *mabuhay ang taglagas *, ang iyong iskwad ng mga scavenger ay dapat magtamo ng mga alyansa na may iba't ibang mga paksyon sa buong tatlong biomes, mula sa mga stasis-huffing shroomers hanggang sa nakakainis na kulto na nakatingin, upang mabuhay at umunlad.

Habang nagsimula ako sa mga pakikipagsapalaran mula sa maraming mga tagapagbigay ng gawain upang mabuhay ang taglagas , mabilis kong pinahahalagahan ang sistema na batay sa iskwad. Pag -navigate ng isang nakasisilaw na Pambansang Park sa simula ng kwento, maaari mong manu -manong maghanap para sa mga mapagkukunan tulad ng mga compound ng kemikal o i -chop ang mga puno para sa kahoy, o i -delegate lamang ang mga gawaing ito sa mga miyembro ng iyong koponan. Ang dibisyon ng paggawa na ito ay nakakaramdam ng intuitive at nagpapabilis sa proseso ng scavenging, kahit na paminsan -minsan, ang screen ay maaaring maging kalat na may napakaraming interactive na mga senyas. Sa kabutihang palad, ang mga naturang pagkakataon ay bihirang.

Ang labanan sa Survive the Fall ay nakatuon din sa koponan. Dahil sa kakulangan ng riple at shotgun bala sa mga unang yugto ng laro, lumapit ako sa mga nakatagpo sa mga marauder at ghoul na prioritizing stealth. Katulad sa mga Commandos: Pinagmulan , na -infiltrated na mga kampo ng kaaway sa pamamagitan ng pagtatago sa matangkad na damo, paglikha ng mga pagkagambala sa mga bato, at stealthily na nag -aalis ng mga kaaway sa loob ng kanilang mga vision cones. Ang mga peligro sa kapaligiran, tulad ng paputok na barrels at nakalawit na mga kargamento ng kargamento, ay nagdaragdag ng kasiya -siyang estratehikong elemento sa mga laban.

Mabuhay ang mga screen ng Taglagas - Preview

14 mga imahe Ang pag -alis ng mga kumpol ng mga kulto ay nakaramdam ng reward, ngunit kapag nabigo ang stealth, ang labanan sa mga baril ay naging medyo matapat sa isang magsusupil. Ang katumpakan ay maaaring maging mas mahusay sa isang mouse at keyboard, ngunit ang paggamit ng isang controller na nagpahirap sa pag -target, madalas na humahantong sa akin na umasa sa mga pag -atake ng melee at dodging. Gayunpaman, ang kakayahang i -pause ang labanan at direktang mga iskwad na tumuon sa mga tiyak na target, na nakapagpapaalaala sa Wasteland o Mutant Year Zero , ay isang kapaki -pakinabang na tampok, na pinapayagan ang aking koponan na hawakan ang mas mahirap na mga kaaway habang nakitungo ako sa suporta ng tauhan.

Matapos ang isang araw ng pag-scavenging at labanan upang mabuhay ang nakamamatay na Badlands ng taglagas , ang mga paglilipat ng laro sa isang base-building management sim. Ang mga dokumento sa pagsasaliksik na matatagpuan sa ligaw ay kumikita ng mga puntos ng kaalaman, na maaaring gastusin sa isang komprehensibong puno ng tech upang likhain ang mga mahahalagang tulad ng mga kama ng bunk, kusina, mga sistema ng pagsasala ng tubig, at kahit isang armory. Ang mga mapagkukunan tulad ng troso ay maaaring mabago sa mga tabla para sa pagtatayo ng mga bagong istruktura tulad ng mga kahon ng halaman o mga proteksiyon na pintuan, habang ang mga foraged herbs at karne mula sa mga hunted na hayop ay maaaring maging pagkain para sa iyong koponan ng ekspedisyon. Ang lalim ng sistemang ito ay nagmumungkahi na gugugol ko ang makabuluhang oras sa pag -areglo ng aking pag -areglo mula sa isang nag -iisang desyerto sa isang umuusbong na komunidad.

Higit pa sa aking base, ang nakaligtas sa taglagas ay nag-aalok ng mga nakakaintriga na lugar upang galugarin, mula sa isang repurposed na na-crash na eroplano ng pasahero hanggang sa isang farmstead na napuno ng mga ghoul na nahawaan ng stasis. Ang mga natatanging lokal na ito ay nagpapakita ng mga kahanga-hangang detalye, kahit na ang mga lugar tulad ng luminescent mycorrhiza swamplands ay nagdusa mula sa pagbabagu-bago ng mga framerates at paminsan-minsang paglabag sa mga bug, tulad ng pagkuha ng natigil sa mga menu. Sa isang set ng petsa ng paglabas para sa Mayo, ang Developer Angry Bulls Studio ay may oras upang ma -optimize ang pagganap.

Ang mabuhay ang taglagas ay mayaman sa potensyal, na nag -aalok ng mga natatanging lokasyon upang matuklasan sa bawat direksyon. Gayunpaman, ang kakulangan ng pag-uusap na tinig ng boses ay nagreresulta sa mga pakikipag-ugnayan sa mga miyembro ng iskwad at ang pakiramdam ng NPC ay medyo patag, madalas na sumusulong lamang sa susunod na pakikipagsapalaran kaysa sa pagpapalalim ng mga koneksyon sa character. Habang ang mga nakakatawang sandali, tulad ng sanggunian ni Blooper sa stasis bilang "umut -ot na hangin," ay nagbigay ng ilang pagkalugi, maaaring lumitaw ang higit na malaking pag -unlad ng character sa kurso ng buong laro.

Mabuhay ang taglagas ay naghanda para mailabas sa PC ngayong Mayo at brims na may potensyal na post-apocalyptic. Kung ang mga developer ay maaaring makinis ang kasalukuyang magaspang na mga gilid sa mga kontrol at pagganap, maaari itong maging isang aksyon na batay sa kaligtasan ng RPG na nagkakahalaga ng iyong mga hard-earn bottlecaps.

Nakaraang artikulo:Ang mga manlalaro ng Pokémon Go ay nakatagpo ng pag-ibig sa Madrid habang ang mga panukala ay bumabaha sa Go Fest Susunod na artikulo:Ang proyekto ng Blade Movie ng Mahershala Ali ay malamang na na -scrap