Thuis > Nieuws > "Survive the Fall: eerste preview uitgebracht"

"Survive the Fall: eerste preview uitgebracht"

By PenelopeMay 06,2025

Lang voordat Bethesda de teugels van de Fallout -serie nam en Walton Goggins Ghoul -make -up droeg voor zijn boeiende prestaties in de tv -aanpassing, was Fallout een isometrische actie RPG bekeken vanuit een bird's oogperspectief. Het is deze klassieke stijl van Wasteland-Wandering die de komende overleving de val lijkt na te streven, gebaseerd op de eerste uren die ik heb meegemaakt. Dit dodelijke post-apocalyptische overlevingsverhaal bouwt voort op het framework van de originele Fallout -in het geval van zijn robuuste kampontwikkelingssysteem-en zijn squadron gevechten en opruimen creëren een nieuwe ervaring, hoewel de enigszins statische verhaalpresentatie zijn persoonlijkheid weerhoudt om volledig door te schijnen.

Toneelstuk *Overleef de verwoeste wereld van de herfst*wijkt af van het typische post-apocalyptische verhaal, niet veroorzaakt door nucleaire fallout maar door een catastrofale komeetbotsing. Deze ramp decimeerde niet alleen een aanzienlijk deel van de bevolking, maar creëerde ook een smeulende krater die een giftige mist uitzendt die stasis wordt genoemd. Overlevenden blijven deze interplanetaire pest uit de buurt of benut zijn buitenaardse kracht, muteren in sterkere wezens ten koste van hun menselijkheid. In *overleef de val *, moet je ploeg van aaseters allianties smeden met verschillende facties over drie biomen, van de stasis-huffende die die naar de enigmatische ziende cultus, om te overleven en te gedijen.

Terwijl ik begon aan missies van de vele taakvervallen in de val , waardeerde ik snel zijn op ploeg gebaseerde systeem. Navigeren door een uitgestrekte nationale park bij het begin van het verhaal, kunt u handmatig zoeken naar bronnen zoals chemische verbindingen of bomen hakken voor hout, of deze taken eenvoudig aan uw teamleden delegeren. Deze arbeidsverdeling voelt intuïtief aan en versnelt het opruimproces, hoewel het scherm af en toe rommelig kan raken met te veel interactieve aanwijzingen. Gelukkig zijn dergelijke gevallen zeldzaam.

Gevechten in overleven De val is ook teamgericht. Gezien de schaarste van geweer- en jachtgeweermunitie in de vroege stadia van het spel, benaderde ik ontmoetingen met Marauders en Ghouls prioriteit aan stealth. Net als Commandos: Origins , heb ik vijandelijke kampen geïnfiltreerd door zich in hoog gras te verbergen, afleiding te creëren met stenen en heimelijk vijanden te elimineren in hun visie -kegels. Milieugevaren, zoals explosieve vaten en bungelende vrachtpallets, voegen bevredigende strategische elementen toe aan gevechten.

Overleef de herfst - preview -schermen

14 afbeeldingen Het opruimen van clusters van cultisten voelden zich lonend, maar toen stealth faalde, werd gevechten met vuurwapens enigszins onhandig op een controller. Precisie is misschien beter met een muis en toetsenbord, maar het gebruik van een controller maakte het targeting moeilijk, waardoor ik er vaak op leidde om te vertrouwen op melee -aanvallen en ontwijken. De mogelijkheid om gevechten te pauzeren en squadmaten te pauzeren om zich te concentreren op specifieke doelen, die doen denken aan Wasteland of Mutant Year Zero , was een nuttige functie, waardoor mijn team moeilijkere vijanden kon verwerken terwijl ik met de ondersteuningsploeg behandelde.

Na een dag van opruimen en gevechten in Survive the Fall 's Dody Badlands, gaat het spel over in een managementsim van de basisopbouw. Onderzoek naar documenten in het wild verdient kennispunten, die kunnen worden besteed aan een uitgebreide technische boom om essentiële benodigdheden zoals stapelbedden, keukens, waterfiltratiesystemen en zelfs een arsenaal te maken. Bronnen zoals hout kunnen worden omgezet in planken voor het bouwen van nieuwe structuren zoals plantenboxen of beschermende poorten, terwijl foeraged kruiden en vlees van gejaagde dieren kunnen worden omgezet in maaltijden voor uw expeditieteam. De diepte van dit systeem suggereert dat ik veel tijd zal besteden aan het omzetten van mijn nederzetting van een verlaten woestenij in een bloeiende gemeenschap.

Naast mijn basis, biedt Survive the Fall intrigerende gebieden om te verkennen, van een hergebruikt gecrasht passagiersvliegtuig tot een boerderijoverwinning met stasis-geïnfecteerde geesten. Deze verschillende locaties tonen indrukwekkende details, hoewel gebieden zoals de luminescerende mycorrhiza swamplands leden aan fluctuerende frameraten en incidentele game-brekende bugs, zoals vast komen te zitten in menu's. Met een releasedatum voor mei heeft ontwikkelaar Angry Bulls Studio tijd om de prestaties te optimaliseren.

Overleven De val is rijk aan potentieel en biedt unieke locaties om in elke richting te ontdekken. Het gebrek aan spraak-geacteerde dialoog resulteert echter in interacties met squadronleden en NPC's die zich enigszins plat voelen, vaak alleen maar de volgende zoektocht in plaats van het verdiepen van karakterverbindingen. Terwijl humoristische momenten, zoals Blooper's verwijzing naar stasis als 'scheetwind', wat lichtheid zorgde, zou meer substantiële karakterontwikkeling in de loop van het volledige spel kunnen ontstaan.

Overleven de val is klaar voor release op pc in mei en bruist met post-apocalyptisch potentieel. Als de ontwikkelaars de huidige ruwe randen in controles en prestaties kunnen gladstrijken, kan dit een overlevingsgebaseerde Action RPG zijn die uw zuurverdiende flesgladen waard zijn.

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Mahershala Ali's Blade Movie Project waarschijnlijk geschrapt