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"가을 생존 : 초기 미리보기 릴리스"

By PenelopeMay 06,2025

Bethesda가 Fallout 시리즈의 고삐를 잡기 오래 전에 Walton Goggins는 TV 적응에서 매력적인 공연을 위해 Ghoul 메이크업을 입었습니다. Fallout은 새의 눈의 관점에서 볼 수있는 아이소 메트릭 액션 RPG였습니다. 내가 경험 한 초기 시간을 바탕으로 다가오는 생존자가 가을 에 모방하는 것처럼 보이는 것은이 고전적인 스타일의 황무지 방향입니다. 이 치명적인 묵시록 이후의 생존 이야기는 원래의 낙진 의 프레임 워크 (강력한 캠프 개발 시스템의 경우, 분대 기반 전투와 스 캐치 링은 다소 정적 인 스토리 프레젠테이션이 완전히 빛나지 않도록합니다.

놀다 *가을의 폐허가 된 세계에서 살아남는 것은 핵 낙진이 아니라 치명적인 혜성 충돌로 인한 전형적인 묵시록 이후의 이야기에서 분기됩니다. 이 재난은 인구의 상당 부분을 멸망시킬뿐만 아니라 정체라고 불리는 독성 안개를 방출하는 연기가있는 분화구를 만들었습니다. 생존자들은이 행성 간 전염병을 피하거나 다른 세상의 힘을 활용하여 인류의 비용으로 더 강한 존재로 돌연변이합니다. *살아남은 *에서, 당신의 스 캐빈 저 (Squad) 분대는 정교 해피 시력 숭배에서 수수께끼의 시선 숭배에 이르기까지 세 가지 생물 군계에 걸쳐 다양한 파벌과 동맹을 맺어 생존하고 번창해야합니다.

Survive the Fall 에서 수많은 작업 대기업의 퀘스트를 시작하면서 분대 기반 시스템에 빠르게 감사했습니다. 이야기의 처음에 거대한 국립 공원을 탐색하면 화학 화합물과 같은 자원을 수동으로 검색하거나 목재를 위해 나무를 자르거나 팀원에게 이러한 작업을 단순히 위임 할 수 있습니다. 이 노동 분업은 직관적 인 느낌을 받고 청소 과정을 가속화하지만 때로는 화면이 너무 많은 대화식 프롬프트로 혼란스러워 질 수 있습니다. 고맙게도 그러한 사례는 드 rare니다.

Survive the Fall 의 전투도 팀 중심입니다. 게임의 초기 단계에서 소총과 산탄 총 탄약의 부족을 감안할 때, 나는 스텔스를 우선시하는 약탈자와 구울과의 만남에 접근했습니다. Commandos : Origins 와 마찬가지로, 나는 키 큰 풀에 숨어, 돌과의 산만 함을 만들고, 비전 콘에서 적을 은밀하게 제거함으로써 적의 캠프에 침투했습니다. 폭발 배럴 및 매달린화물 팔레트와 같은 환경 위험은 전투에 만족스러운 전략적 요소를 추가합니다.

가을 - 미리보기 화면에서 살아 남았습니다

14 개의 이미지 컬트 주의자들의 클러스터를 정리하는 것은 보람이 느껴졌지만 스텔스가 실패했을 때 총기와의 전투는 컨트롤러에서 다소 어리석게되었습니다. 마우스와 키보드로 정밀도가 더 좋을 수도 있지만, 컨트롤러를 사용하여 타겟팅을 어렵게 사용하여 종종 근접 공격과 피하기에 의존하게됩니다. 그러나 황무지 또는 돌연변이 연도 를 연상시키는 특정 목표에 중점을 둔 전투와 직접 분대원들이 유용한 기능으로, 지원 승무원을 다루는 동안 팀이 더 힘든 적을 다룰 수있게 해주었다.

가을의 치명적인 황무지에서 살아남고 전투를 한 후, 게임은 기본 건설 관리 시뮬레이션으로 전환합니다. Wild에서 발견 된 문서를 연구하면 지식 포인트를 얻는 것이 이층 침대, 주방, 물 여과 시스템, 심지어 무기고와 같은 필수 요소를 만들기 위해 포괄적 인 기술 트리에 소비 할 수 있습니다. 목재와 같은 자원은 식물 상자 나 보호 게이트와 같은 새로운 구조물을 건설하기 위해 판자로 변형 될 수 있으며, 사냥 된 동물의 허브와 고기는 원정 팀의 식사로 바뀔 수 있습니다. 이 시스템의 깊이는 황폐 한 황무지에서 번성하는 공동체로 내 정착을 바꾸는 데 상당한 시간을 보내겠다고 제안합니다.

내 기지를 넘어서 살아남은 가을은 용도로 추락 한 승객 비행기에서 정체 감염된 구울과 함께 농장 오버런에 이르기까지 탐험 할 흥미로운 지역을 제공합니다. 이 독특한 지역은 인상적인 디테일을 보여 주지만, 발광 mycorrhiza swamplands와 같은 영역은 변동하는 프레미터와 가끔 메뉴에 갇히는 것과 같은 게임 브레이크 버그로 어려움을 겪었습니다. 5 월에 출시 날짜가 설정되어 개발자 Angry Bulls Studio는 성능을 최적화 할 시간이 있습니다.

살아남은 가을은 잠재력이 풍부하여 모든 방향에서 발견 할 수있는 독특한 위치를 제공합니다. 그러나 음성 행동 대화의 부족으로 인해 분대원 및 NPC와의 상호 작용이 다소 평평하다고 느끼며 종종 캐릭터 연결을 심화시키기보다는 다음 퀘스트를 진행합니다. Blooper의 Stasis에 대한 "Fart Wind"에 대한 언급과 같은 유머러스 한 순간은 약간의 부적을 제공했지만, 전체 게임 과정에서 더 많은 캐릭터 개발이 나타날 수 있습니다.

생존 The Fall은 5 월 PC에서 석방 될 예정이며 묵시록 이후의 잠재력을 가진 Brims. 개발자가 컨트롤과 성능의 현재 거친 가장자리를 부드럽게 할 수 있다면, 이는 생존 기반 액션 RPG가 딱딱한 병들의 가치가있을 수 있습니다.

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