เรื่องราวเริ่มต้นด้วยทวีตจากแฟน ๆ ที่หลงใหลของซีรีส์ Borderlands ซึ่งทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับภาคต่อที่กำลังจะมาถึง พวกเขาชี้ให้เห็นว่าภาพของเกมมีความคล้ายคลึงกับ Borderlands 3 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความท้าทายที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากการลดงบประมาณด้านการตลาดที่เป็นไปได้ แฟน ๆ ยังได้ทำการเปรียบเทียบกับภาพยนตร์ Borderlands Panned อย่างยิ่งปี 2024 ซึ่งได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงจากผู้ชมและแม้แต่จากผู้กำกับ Uwe Boll แทนที่จะส่งเสริมการสนทนากับชุมชน Randy Pitchford หัวหน้ากล่องเกียร์เริ่มแรกตอบโดยบอกว่าเขา "ไม่ต้องการเห็นการปฏิเสธนี้" และวางแผนที่จะปิดกั้นผู้ใช้เพื่อหลีกเลี่ยงความเครียดที่ไม่จำเป็น อย่างไรก็ตามเขาชี้แจงในภายหลังว่าเขาได้พิจารณาใหม่และตัดสินใจที่จะปิดการแจ้งเตือนเพียงอย่างเดียวจากบัญชีนั้น
สถานการณ์ทวีความรุนแรงมากขึ้นเมื่อชาวกอธีออนที่ได้รับความนิยมก้าวเข้ามากระตุ้นให้นักพัฒนาเปิดกว้างต่อการวิพากษ์วิจารณ์และเคารพความคิดเห็นของแฟน ๆ เป็นเวลานาน ในการตอบสนอง Randy Pitchford ได้ยกเลิกความคิดเห็นว่า "การมองโลกในแง่ร้าย" และไม่สร้างสรรค์ นอกจากนี้เขายังเน้นถึงผู้พัฒนาแรงกดดันอันยิ่งใหญ่โดยระบุว่าพวกเขา "ฆ่าตัวตายเพื่อสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่น"
สิ่งนี้จุดประกายปฏิกิริยาที่หลากหลายภายในชุมชน บางคนรวบรวมไว้ด้านหลัง Pitchford ยอมรับว่านักพัฒนาเกมแรงกดดันที่เข้มข้นต้องทน คนอื่นรู้สึกว่าการตอบสนองของเขาเป็นความพยายามที่จะหลีกเลี่ยงการสนทนาที่สร้างสรรค์และวิพากษ์วิจารณ์ปฏิกิริยาของเขาว่าเป็นอารมณ์มากเกินไป หลายคนยังตั้งข้อสังเกตว่านี่ไม่ใช่อินสแตนซ์แรกของหัวเกียร์ที่แสดงความคิดเห็นที่คมชัดบนโซเชียลมีเดีย
Borderlands 4 มีการเปิดตัวในวันที่ 23 กันยายน 2568 และจะวางจำหน่ายใน PS5, Xbox Series และ PC