6 июня 2025 года студия 1047 Games выпустила Splitgate 2. Теперь, менее чем через два месяца, разработчик отзывает игру для масштабного пересмотра. Вместе с этим решением происходит закрытие серверов Splitgate 1 и увольнение 45 сотрудников.
Сегодня 1047 анонсировала планы по временному сокращению поддержки своей новой игры, сосредоточившись на том, что она называет полной переработкой Splitgate 2. Игра останется доступной для игры и получит запланированное обновление Главы 3 с небольшими исправлениями, но текущая версия, какой её знают игроки, по сути прекращает своё существование.
Этот переходный период продлится до начала 2026 года, когда студия обещает reintroduce игру со значительными улучшениями.
Проблемный запуск
Решение было принято на фоне серьёзных проблем с момента запуска. Splitgate 2 дебютировала со смешанными отзывами, столкнулась с немедленными спорами и пережила резкое снижение числа игроков. Беглый взгляд на сабреддит игрыreveals overwhelming критику — от жалоб на производительность до мемов о её struggling игровом сообществе.
Генеральный директор Ян Пру признаёт проблемы, ссылаясь на показательную ветку на Reddit под названием «Если ты перестал играть, скажи мне почему», где был собран длинный список претензий игроков. Он признаёт, что текущая версия feels more like «бета-версия, а не выпущенный продукт».
«В игре есть баги и отсутствуют функции, которые должны быть в готовом продукте», — заявляет Пру. «Пришло время для перезапуска».
Изменения, основанные на мнении сообщества
Хваля базовый геймплей стрельбы и механики передвижения в Splitgate 2, Пру выделяет три ключевые области, требующие улучшения на основе отзывов игроков:
- Базовые функции, такие как таблицы лидеров и системы прогрессии
- Расширенные механики порталов с большим количеством доступных поверхностей
- Корректировки игровых режимов в сторону классической аренной игры
Модель монетизации, ещё одна болезненная точка для игроков, будет упрощена к 2026 году. Купленные предметы останутся доступными, хотя возврат средств производиться не будет. Рассматривается более простая система боевого пропуска.
Проблемы разработки
Пру объясняет поспешный запуск чрезмерными амбициями — попыткой сделать одновременно слишком много режимов (арена, королевская битва, редактор карт) вместо того, чтобы довести до совершенства меньшее количество элементов. Чрезмерная секретность студии во время разработки также ограничила получение ценной обратной связи.
В связи с закрытием серверов Splitgate 1 в следующем месяце, студии 1047 предстоят непростые финансовые решения. Недавние увольнения (45 сотрудников, 28% персонала) и прекращение поддержки устаревших серверов отражают необходимые меры по сокращению затрат, хотя Пру утверждает, что студия остаётся финансово жизнеспособной в течение этого периода переработки.
Восстановление доверия
Предстоящий путь остаётся сложным. Споры вокруг первоначального запуска — от неудачных маркетинговых ходов до ошибок в ценообразовании — подорвали доверие сообщества. Хотя Пру извинился и убрал проблемные микроплатежи, возвращение уверенности игроков потребует ощутимых улучшений.
После выхода Главы 3 студия 1047 войдёт в тихий период разработки до начала 2026 года. Уменьшенной команде предстоит справиться с давлением, чтобы выпустить игру, которую ожидали игроки, без каких-либо гарантий, что сообщество вернётся после этого перерыва.
«Мы переживали и более тёмные времена», — размышляет Пру. «Эта индустрия жестока, но мы не сдаёмся. Мы любим эту игру и сделаем всё возможное, чтобы её улучшить».
Статьи по Теме
Nov 01,2025
Последние загрузки
Downlaod