Dom > Aktualności > Najlepsi liderowie cywilizacji 7 ranking

Najlepsi liderowie cywilizacji 7 ranking

By SadieApr 23,2025

Cyvilization 7 wprowadza kilka ogromnych zmian w serii, w szczególności mechanika wieku, w którym zamieniłeś swoją cywilizację na nową, ponieważ gra przechodzi poprzez starożytność, eksplorację i współczesne wieki. Twój wybór lidera trzyma się jednak z tobą przez całą grę.

Chociaż nie dostarczają tylu cech i jednostek jak cywilizacji, przywódcy nadal mają potężne umiejętności, które mogą stworzyć doskonałe kombinacje po zmieszaniu i dopasowaniu. Aby ci pomóc, stworzyliśmy tę listę każdego lidera i podkreśliliśmy ich mocne i słabe strony. To powinno pomóc ci wybrać, kim chcesz być twarzą swojego imperium, gdy budujesz swoją przyszłość aż do współczesnego wieku.

Najlepszych liderów Civ 7

Uwaga: ta lista poziomów nie bierze pod uwagę synergii z cywilizacjami i jest całkowicie skoncentrowana na standardowej, jednorazowej grze cywilizacji 7. Nie bierze się tutaj pod uwagę, a nie uwzględniliśmy liderów DLC Ada Lovelace ani Simón Bolívar.

Lista poziomów lidera cywilizacji 7

S -Tier - Konfucjusz, Król Królów Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World Reoder, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, HiMiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achemenid

B -Tier - Amina, Catherine The Great, Friedrich ukośny, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Cesarz, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of Wa

C -Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti

Liderzy poziomu S.

S-Tier: Ashoka, World Conquerer

Ashoka, zdobywca świata, rozwija się na utrzymanie wysokiego poziomu szczęścia, jednocześnie zastraszając inne cywilizacje. Dzięki produkcji +1 na każde 5 nadmiaru szczęścia w miastach i +10% produkcji w osadach, które nie zostały przez ciebie założone, możesz zwiększyć produkcję wojskową i utrzymać silną bazę. Ogłoszenie formalnej wojny wywołuje uroczystość, przyznając wszystkim jednostkom siłę bojową wobec okręgów. Ta kombinacja sprawia, że ​​Ashoka jest potężną siłą, zdolną do wykorzystania szczęścia do potęgi wojskowej i zapewnienie szybkiej i potężnej reakcji w konfliktach.

S-Tier: Augustus

Augustus wyróżnia się rozszerzaniem poprzez szerokie strategie rozliczeniowe. Dzięki produkcji +2 w stolicy każdego miasta i możliwości zakupu budynków kultury w miastach z 50% złotym zniżką, Augusta może szybko rozwinąć solidne imperium gospodarcze i kulturalne. Jego siła polega na utrzymaniu wielu miast bez ulepszania ich do miast, które nie tylko oszczędza złoto, ale także wzmacnia jego produkcję i wyniki kultury. Takie podejście sprawia, że ​​Augustus jest wszechstronnym liderem idealnym dla osób, które mają na celu ustanowienie ogromnego i dostatniego imperium.

S-Tier: Konfucjusz

Konfucjusz jest mistrzem szybkiego wzrostu miasta i rozwoju technologicznego. Przy tempie wzrostu +25% w miastach możesz szybko rozszerzyć granice i zabezpieczyć cenne zasoby. Ponadto +2 nauka specjalistów sprawia, że ​​Confucius jest najlepszym pretendentem do prowadzenia w produkcji naukowej, szczególnie na późniejszych etapach gry. Chociaż może wymagać pewnego wsparcia wojskowego, jego zdolność do zdominowania pod względem wzrostu i technologii czyni go liderem dla osób S dla osób skoncentrowanych na pokojowej ekspansji.

S-Tier: Xerxes, król królów

Kserkses, King of Kings jest przeznaczony do agresywnej ekspansji, oferując +3 siłę walki dla jednostek atakujących na terytorium neutralnym lub wroga. Uchwycenie ugody po raz pierwszy przyznaje 100 kultury i złota na wiek, a otrzymasz wzrost złota +10% we wszystkich osadach, ze zwiększonym efektem u tych, którzy nie zostały przez ciebie założone. Dodatkowo kserkses zyskuje +1 limit rozliczenia na wiek, zachęcając do ciągłego wzrostu terytorialnego. To czyni go idealnym liderem dla graczy dążących do zwycięstwa wojskowego, z prostą, ale bardzo skuteczną strategią.

Liderzy poziomu A.

A Tier: Ashoka, światowy recenzent

Ashoka, światowy reflektor koncentruje się na przekształcaniu szczęścia w wzrost liczby ludności, a nie na mocy wojskowej. Z +1 pokarmem w miastach na każde 5 nadmiaru szczęścia i +10% żywności we wszystkich osadach podczas uroczystości, ten lider jest idealny dla osób, które chcą rozszerzyć swoją populację i ustanowić silne podstawy. Wszystkie budynki zyskują również premia do sąsiedniej szczęścia +1 dla wszystkich ulepszeń, dzięki czemu ten lider jest strategicznym wyborem dla tych, którzy priorytetowo traktują rozwój miasta i zarządzanie.

A Tier: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin jest potęgą w nauce i produkcji. Z +1 nauką na wiek w budynkach produkcyjnych w miastach i wzrostu produkcji +50% w kierunku ich konstruowania, Franklin tworzy pętlę sprzężenia zwrotnego, która przyspiesza postęp technologiczny. Dodatkowo zyskuje +1 naukę na wiek z aktywnych przedsięwzięć i może mieć dwa tego samego typu aktywne na raz. To czyni go doskonałym wyborem dla graczy, którzy mają prowadzić w nauce i szybko przekształcić swoje badania w namacalne korzyści.

A Tier: Charlemagne

Charlemagne skutecznie łączy strategie wojskowe i naukowe. Budynki wojskowe i naukowe otrzymują bonus od sąsiedniej szczęścia z kwater, a wprowadzenie do uroczystości przyznaje 2 wolne jednostki kawalerii i wzmocnienie siły bojowej +5 dla tych jednostek. Ta synergia pozwala Charlemagne pozostać w technologii wojennej i utrzymać silną obecność wojskową, szczególnie we wczesnych i średnich etapach gry, co czyni go doskonałym wyborem dla tych, którzy mają dominować przez kawalerię.

A Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman jest najbardziej ukrytym przywódcą cywilizacji 7, z +100% wpływem na inicjowanie działań szpiegowskich i 5 wsparcia wojennego dla wszystkich wojen zadeklarowanych przeciwko tobie. Jej jednostki ignorują również kary ruchu z roślinności, co czyni ją ogromnym wyborem dla graczy, którzy cieszą się bardziej ukrytym i strategicznym podejściem do rozgrywki. Jej zdolność do zakłócenia innych cywilizacji i utrzymania silnej postawy obronnej czyni ją wszechstronnym i potężnym przywódcą.

A Tier: Hatshepsut

Hatshepsut przoduje w generowaniu kultury poprzez zarządzanie handlem i zasobami. Z kulturą +1 dla każdego importowanego zasobu i wzrostem produkcji +15% w kierunku konstruowania budynków i cudów w miastach sąsiadujących z rzekami żeglownymi, może szybko przejść po spuściznych ścieżkach kultury. Skupienie się na handlu i rozwoju rzeki sprawia, że ​​jest silnym wyborem dla graczy, którzy mają na celu zbudowanie bogatego w kulturę imperium.

A Tier: HiMiko, High Shaman

HiMiko, High Shaman jest najlepszym producentem kultury, z +2 szczęście na wiek w budynkach szczęścia i wzrost produkcji +50% w kierunku ich budowy. Zyskuje również wzrost kultury +20%, podwoiony podczas uroczystości, choć kosztuje one -10% karę naukową, również podwoiła się podczas uroczystości. To sprawia, że ​​jest doskonałym wyborem dla graczy skupiających się na kulturowej ścieżce dziedzictwa, pod warunkiem, że mogą zarządzać wadą naukową.

A Tier: Isabella

Isabella może uzyskać znaczące zalety od cudów naturalnych, otrzymując 300 złota po odkryciu, podwoiła się, jeżeli na odległych ziemiach, i +100% dodatkowych rentowności płytek z tych cudów. Korzysta również z +50% złota zniżki na zakup jednostek marynarki wojennej i -1 kosztów utrzymania złota. To sprawia, że ​​jest silnym wyborem dla graczy, którzy chcą wykorzystać wczesne wzmocnienia ekonomiczne i utrzymać potężną marynarkę wojenną.

A Tier: Jose Rizal

Jose Rizal wyróżnia się przedłużaniem i korzystaniem z uroczystości, z czasem obchodów +50% i +50% szczęścia wobec uroczystości. Zyskuje także dodatkową kulturę i złoto z wydarzeń narracyjnych, które występują dla niego częściej. To sprawia, że ​​jest doskonałym wyborem dla graczy, którzy dążą do zmaksymalizowania korzyści z uroczystości i utrzymania wysokiego poziomu szczęścia.

A Tier: Machiavelli

Machiavelli rozwija się pod wpływem wpływu i oszustwa, zyskując +3 wpływ na wiek i 50 złota na wiek, gdy akceptowane są propozycje działania dyplomatycznego, czyli 100 złota po odrzuceniu. Może zignorować wymagania dotyczące relacji dotyczących ogłoszenia formalnych wojen i nakładania jednostek wojskowych od państw miejskich, których nie jest zwierzchnicą. To sprawia, że ​​jest idealnym wyborem dla graczy, którzy lubią bardziej przebiegły i dyplomatyczne podejście do rozgrywki.

A Tier: Trung Trac

Trung Trac jest mistrzem korzystania z dowódców armii, zaczynając od 3 wolnych poziomów na pierwszym dowódcy armii i zdobywając zwiększenie doświadczenia dowódcy +20%. Otrzymuje również wzrost nauki o +10% w miastach w przestrzeniach tropikalnych, podwoionych podczas formalnych wojen, które ogłasza. To sprawia, że ​​jest doskonałym wyborem dla graczy, którzy chcą wykorzystać potężnych dowódców armii i wyróżniać się zarówno w strategii naukowej, jak i wojskowej.

A Tier: Xerxes, Achemenid

Kserkses, Achemenid koncentruje się na wzroście gospodarczym na trasach handlowych i drogach, zdobywając +50 kultury i 100 złota na wiek podczas ich tworzenia. Ma również limit trasy handlowej +1 ze wszystkimi innymi liderami i zyskuje +1 kultura i złoto na wiek w unikalnych budynkach i ulepszeniach. To czyni go silnym wyborem dla graczy dążących do zwycięstwa gospodarczego poprzez obszerne sieci handlowe.

Liderzy poziomu B.

B-Tier: Amina

AMINA wyróżnia się zarządzaniem zasobami, z +1 pojemnością zasobów w miastach i +1 złota na wiek dla każdego zasobu przypisanego miastom. Jej jednostki zyskują również zwiększenie siły bojowej +5 na równinach lub terenach pustynnych. Podczas sytuacji, jej zdolność do generowania złota z zasobów sprawia, że ​​jest jej przyzwoitym wyborem dla graczy, którzy priorytetowo traktują wzrost gospodarczy i strategiczne wykorzystanie zasobów.

B-Tier: Catherine the Great

Catherine The Great jest silną producentką kultury, zdobywając +2 kulturę na wiek, pokazywał wielkie dzieła i dodatkowe miejsce na te prace. Miasta osiedliły się w Tundra również zyskują naukę w oparciu o ich wyniki kultury. To sprawia, że ​​jest dobrym wyborem dla graczy, którzy chcą skupić się na kulturze i wykorzystać regiony tundry do produkcji naukowej, chociaż jej skuteczność może być zależna od map.

B-Tier: Friedrich, ukośny

Friedrich, ukośny stanowi silny początek dla dowódców armii z uzasadnieniem zasług i dodatkowym promieniem dowodzenia. Podczas budowy budynku naukowego zyskuje również jednostkę piechoty. Brakuje bezpośredniej nauki, wpływu lub wzmacniacza kultury, jego skupienie się na wczesnej sile militarnej czyni go realnym wyborem dla graczy, którzy od samego początku chcą priorytetowo traktować silną armię.

B-Tier: Ibn Battuta

IBN Battuta oferuje wszechstronność z 2 punktami atrybutów wieloznacznych po pierwszym obywatelstwie w każdym wieku i +1 wzroku dla wszystkich jednostek. Zyskuje także wyjątkowe przedsięwzięcie zwane mapami handlowymi, umożliwiając stopniową widoczność badanych obszarów innych liderów. Jego elastyczność i widoczność mapy mogą być potężne w doświadczonych rękach, co czyni go dobrym wyborem dla graczy, którzy lubią strategiczną głębię i zdolność adaptacyjną.

T-Tier: Lafayette

Lafayette zyskuje unikalne przedsięwzięcie o nazwie Reform, przyznając dodatkowe miejsce na politykę społeczną i +1 siły bojowej dla każdej tradycji włożonej w rząd. Zyskuje również +1 kultury i szczęścia na wiek w osadach, podwoionych w odległych ziemiach. Chociaż nie tak wyspecjalizowane jak inni liderzy, jego wszechstronne cechy sprawiają, że jest solidnym wyborem dla graczy szukających zrównoważonego podejścia.

B-Tier: Napoleon, cesarz

Napoleon, cesarz rozwija się w tworzeniu napięcia, zdobywając +8 złota na wiek dla każdego przywódcy, z którym jest nieprzyjazny lub wrogi. Może również wykorzystać sankcję systemu kontynentalnego, aby zmniejszyć limity trasy handlowej innych liderów. Chociaż jego cechy mogą uczynić go celem, są skuteczne dla graczy, którzy lubią grać prowokacyjną i zarządzając stosunkami międzynarodowymi.

B-Tier: Napoleon, rewolucyjny

Napoleon, rewolucyjny oferuje +1 ruch dla wszystkich jednostek lądowych i kulturę równą 50% siły walki wroga podczas obrony. To czyni go wyjątkowym wyborem dla graczy, którzy chcą być zwinni na polu bitwy i wykorzystać spotkania obronne w zakresie zysków kultury, choć wymaga to określonego stylu gry, aby zmaksymalizować jego potencjał.

T-Tier: Tecumseh

Tecumseh zyskuje +1 żywności i produkcji na wiek w osadach dla każdego państwa miasta, którego jest zwierzchnicą, i +1 siły bojowej dla wszystkich jednostek dla każdego państwa miasta. Chociaż staje się zwierzchnictwem, wymaga znaczącego wpływu, potencjalne nagrody są znaczne, co czyni go dobrym wyborem dla graczy gotowych inwestować w stosunki miasta.

B-Tier: HiMiko, królowa WA

HiMiko, królowa WA koncentruje się na wspieraniu sojuszy, zdobywając +4 naukę na wiek dla każdego lidera, z którym jest przyjazna lub pomocna. Ma także wyjątkowe przedsięwzięcie o nazwie Friend of Wei, przyznając +25% naukę jej i sojusznikowi. Wymagając starannej dyplomacji, jej cechy mogą prowadzić do znacznych wzmocnień naukowych, czyniąc ją silnym wyborem dla graczy, którzy priorytetowo traktują sojusze.

Liderzy poziomu C.

C-Tier: Friedrich, barok

Friedrich, Baroque zyskuje świetną pracę przy zdobywaniu osady po raz pierwszy i jednostce piechoty podczas budowy budynku kultury. Chociaż te cechy są przydatne, brakuje im wpływu potrzebnego do konkurowania z silniejszymi liderami, co czyni go mniej przekonującym wyborem w większości scenariuszy.

C-Tier: Pachacuti

Skuteczność Pachacuti jest silnie zależna od map, a wszystkie budynki zyskają premię +1 sąsiedniej żywności dla gór i specjalistów przylegających do gór, nie kosztując konserwacji szczęścia. Choć potencjalnie potężny w właściwym otoczeniu, jego poleganie na bliskości górskiej ogranicza jego ogólną żywotność, czyniąc go bardziej ryzykownym wyborem dla graczy bez kontroli map.

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:„Puzzle & Dragons 0 uruchamia się na iOS i Android”