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शीर्ष सभ्यता 7 नेता रैंक

By SadieApr 23,2025

सभ्यता 7 श्रृंखला में कुछ बड़े बदलावों का परिचय देती है, विशेष रूप से उम्र के मैकेनिक जो आपने अपनी सभ्यता को एक नए के लिए स्वैप किया है क्योंकि खेल पुरातनता, अन्वेषण और आधुनिक युगों के माध्यम से आगे बढ़ता है। नेता की आपकी पसंद, हालांकि, पूरे खेल में आपके साथ चिपक जाती है।

हालांकि वे सभ्यताओं के रूप में कई लक्षणों और इकाइयों को प्रदान नहीं करते हैं, नेताओं के पास अभी भी शक्तिशाली क्षमताएं हैं जो मिश्रित और मिलान करने पर कुछ उत्कृष्ट संयोजन बना सकते हैं। आपकी मदद करने के लिए, हमने हर नेता की यह स्तरीय सूची बनाई है और उनकी ताकत और कमजोरियों पर प्रकाश डाला है। इससे आपको यह चुनने में मदद मिलती है कि आप अपने साम्राज्य का चेहरा बनना चाहते हैं क्योंकि आप आधुनिक युग में अपने भविष्य का निर्माण करते हैं।

बेस्ट सिव 7 लीडर्स

नोट: यह स्तरीय सूची सभ्यताओं के साथ तालमेल को ध्यान में नहीं रखती है, और पूरी तरह से सभ्यता 7 के एक मानक, एकल-खिलाड़ी खेल पर केंद्रित है। मल्टीप्लेयर को यहां ध्यान में नहीं रखा गया है, और हमने डीएलसी नेताओं एडा लवलेस या सिमोन बोलवर को शामिल नहीं किया है।

सभ्यता 7 लीडर टियर लिस्ट

एस -टीयर - कन्फ्यूशियस, ज़ेरक्स किंग्स ऑफ किंग्स, अशोक वर्ल्ड विजेता, ऑगस्टस

ए -टियर - अशोका वर्ल्ड रेनऑनर, बेंजामिन फ्रैंकलिन, शारलेमेन, हैरियट टूबमैन, हातशेपसुत, हिमिको हाई शमन, इसाबेला, जोस रिज़ल, मैकियावेल्ली, ट्रुंग ट्रेक, एक्सरक्सेक्स द अचमेनिड

बी -टियर - अमीना, कैथरीन द ग्रेट, फ्रेडरिक ओबिक, इब्न बट्टूटा, लाफायेट, नेपोलियन सम्राट, नेपोलियन क्रांति, टेकुमसेह, हिमिको क्वीन ऑफ वा

सी -टियर - फ्रेडरिक बारोक, पचाकुति

एस-टियर लीडर्स

एस-टियर: अशोक, विश्व विजेता

अशोक, विश्व विजेता अन्य सभ्यताओं को डराते हुए उच्च स्तर की खुशी को बनाए रखने पर पनपता है। शहरों में प्रत्येक 5 अतिरिक्त खुशी के लिए +1 उत्पादन के साथ और आपके द्वारा स्थापित नहीं की गई बस्तियों में +10% उत्पादन, आप अपने सैन्य उत्पादन को रैंप कर सकते हैं और एक मजबूत आधार बनाए रख सकते हैं। एक औपचारिक युद्ध की घोषणा करते हुए एक उत्सव को ट्रिगर करता है, सभी इकाइयों को जिलों के खिलाफ +5 लड़ाकू शक्ति प्रदान करता है। यह संयोजन अशोक को एक दुर्जेय बल बनाता है, जो सैन्य में खुशी का लाभ उठाने में सक्षम है और संघर्षों में एक तेज और शक्तिशाली प्रतिक्रिया सुनिश्चित करता है।

एस-टियर: ऑगस्टस

ऑगस्टस व्यापक निपटान रणनीतियों के माध्यम से विस्तार करने में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। हर शहर के लिए राजधानी में +2 उत्पादन और 50% सोने की छूट पर कस्बों में संस्कृति इमारतों को खरीदने की क्षमता के साथ, ऑगस्टस तेजी से एक मजबूत आर्थिक और सांस्कृतिक साम्राज्य विकसित कर सकता है। उनकी ताकत उन्हें शहरों में अपग्रेड किए बिना कई शहरों को बनाए रखने में निहित है, जो न केवल सोने की बचत करता है, बल्कि उनके उत्पादन और संस्कृति आउटपुट को भी बढ़ाता है। यह दृष्टिकोण ऑगस्टस को एक विशाल और समृद्ध साम्राज्य स्थापित करने के उद्देश्य से उन लोगों के लिए एक बहुमुखी नेता को आदर्श बनाता है।

एस-टियर: कन्फ्यूशियस

कन्फ्यूशियस रैपिड सिटी ग्रोथ और तकनीकी प्रगति के मास्टर हैं। शहरों में +25% वृद्धि दर के साथ, आप जल्दी से अपनी सीमाओं का विस्तार कर सकते हैं और मूल्यवान संसाधनों को सुरक्षित कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, विशेषज्ञों से +2 विज्ञान कन्फ्यूशियस को विज्ञान उत्पादन में अग्रणी के लिए एक शीर्ष दावेदार बनाता है, विशेष रूप से खेल के बाद के चरणों में। जबकि उन्हें कुछ सैन्य समर्थन की आवश्यकता हो सकती है, विकास और प्रौद्योगिकी के मामले में हावी होने की उनकी क्षमता उन्हें शांतिपूर्ण विस्तार पर केंद्रित लोगों के लिए एक एस-टियर लीडर बनाती है।

एस-टियर: ज़ेरक्स, राजाओं के राजा

Xerxes, किंग्स ऑफ किंग्स को आक्रामक विस्तार के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो तटस्थ या दुश्मन क्षेत्र में हमला करने वाली इकाइयों के लिए +3 लड़ाकू शक्ति प्रदान करता है। पहली बार एक बस्ती को कैप्चर करना 100 संस्कृति और सोना प्रति उम्र का अनुदान देता है, और आपको सभी बस्तियों में +10% सोने को बढ़ावा मिलता है, जो आपके द्वारा स्थापित नहीं किए गए लोगों में एक बढ़े हुए प्रभाव के साथ होता है। इसके अतिरिक्त, Xerxes प्रति उम्र +1 निपटान सीमा प्राप्त करता है, निरंतर क्षेत्रीय विकास को प्रोत्साहित करता है। यह उन्हें एक सैन्य जीत के लिए लक्ष्य करने वाले खिलाड़ियों के लिए एक आदर्श नेता बनाता है, जिसमें एक सीधी और अधिक प्रभावी रणनीति है।

ए-टियर लीडर्स

ए-टीयर: अशोक, वर्ल्ड रेनकॉन्सर

अशोक, वर्ल्ड रेनडेनर सैन्य के बजाय खुशी को जनसंख्या वृद्धि में परिवर्तित करने पर ध्यान केंद्रित करता है। एक उत्सव के दौरान सभी बस्तियों में प्रत्येक 5 अतिरिक्त खुशी और +10% भोजन के लिए शहरों में +1 भोजन के साथ, यह नेता अपनी आबादी का विस्तार करने और एक मजबूत नींव स्थापित करने के इच्छुक लोगों के लिए एकदम सही है। सभी इमारतें सभी सुधारों के लिए +1 खुशी आसन्न बोनस भी प्राप्त करती हैं, जिससे यह नेता शहर के विकास और प्रबंधन को प्राथमिकता देने वालों के लिए एक रणनीतिक विकल्प बन जाता है।

ए-टियर: बेंजामिन फ्रैंकलिन

बेंजामिन फ्रैंकलिन विज्ञान और उत्पादन में एक बिजलीघर है। शहरों में उत्पादन भवनों पर प्रति उम्र +1 विज्ञान के साथ और +50% उत्पादन उन्हें निर्माण करने की दिशा में बढ़ावा देता है, फ्रैंकलिन एक प्रतिक्रिया लूप बनाता है जो तकनीकी उन्नति को तेज करता है। इसके अतिरिक्त, वह सक्रिय प्रयासों से प्रति उम्र +1 विज्ञान प्राप्त करता है और एक समय में एक ही प्रकार के दो सक्रिय हो सकता है। यह उसे विज्ञान में नेतृत्व करने के लिए खिलाड़ियों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बनाता है और जल्दी से अपने शोध को मूर्त लाभों में बदल देता है।

ए-टियर: शारलेमेन

शारलेमेन सैन्य और विज्ञान रणनीतियों को प्रभावी ढंग से मिश्रित करता है। सैन्य और विज्ञान भवनों को क्वार्टर से एक खुशी आसन्न बोनस प्राप्त होता है, और इन इकाइयों के लिए एक उत्सव अनुदान 2 मुफ्त घुड़सवार इकाइयों और एक +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ को बढ़ावा देता है। यह तालमेल शारलेमेन को युद्ध प्रौद्योगिकी में आगे रहने और एक मजबूत सैन्य उपस्थिति बनाए रखने की अनुमति देता है, विशेष रूप से शुरुआती और मध्य-खेल के चरणों में, जो उन्हें घुड़सवार सेना के माध्यम से हावी होने के उद्देश्य से उन लोगों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बन जाता है।

ए-टियर: हैरियट टूबमैन

हैरियट टूबमैन सभ्यता 7 में सबसे चुपके नेता है, जिसमें आपके खिलाफ घोषित सभी युद्धों पर जासूसी के कार्यों और 5 युद्ध समर्थन की शुरुआत करने की दिशा में +100% प्रभाव है। उसकी इकाइयां वनस्पति से आंदोलन दंड को भी अनदेखा करती हैं, जिससे वह उन खिलाड़ियों के लिए एक दुर्जेय विकल्प बन जाती है जो गेमप्ले के लिए अधिक गुप्त और रणनीतिक दृष्टिकोण का आनंद लेते हैं। अन्य सभ्यताओं को बाधित करने और एक मजबूत रक्षात्मक रुख बनाए रखने की उसकी क्षमता उसे एक बहुमुखी और शक्तिशाली नेता बनाती है।

ए-टीयर: हेटशेपसट

व्यापार और संसाधन प्रबंधन के माध्यम से संस्कृति पीढ़ी में हातशेपसट उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं। प्रत्येक आयातित संसाधन के लिए +1 संस्कृति के साथ और एक +15% उत्पादन ने इमारतों के निर्माण की दिशा में बढ़ावा दिया और नौगम्य नदियों से सटे शहरों में चमत्कार किया, वह संस्कृति विरासत पथों के माध्यम से तेजी से आगे बढ़ सकती है। व्यापार और नदी-आसन्न विकास पर उनका ध्यान सांस्कृतिक रूप से समृद्ध साम्राज्य बनाने के लिए खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प बनाता है।

ए-टियर: हिमिको, हाई शमन

हिमिको, हाई शमन संस्कृति का एक शीर्ष निर्माता है, जिसमें खुशी की इमारतों पर प्रति उम्र +2 खुशी है और +50% उत्पादन उन्हें बनाने की दिशा में बढ़ावा देता है। वह भी +20% संस्कृति को बढ़ावा देती है, समारोहों के दौरान दोगुनी हो जाती है, हालांकि यह -10% विज्ञान दंड की लागत पर आता है, समारोह के दौरान भी दोगुना हो गया। यह उसे सांस्कृतिक विरासत पथ पर केंद्रित खिलाड़ियों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बनाता है, बशर्ते कि वे विज्ञान की कमी का प्रबंधन कर सकें।

ए-टियर: इसाबेला

इसाबेला प्राकृतिक चमत्कारों से महत्वपूर्ण लाभ प्राप्त कर सकती है, खोज पर 300 सोना प्राप्त कर सकती है, यदि दूर की भूमि में, और इन अजूबों से +100% अतिरिक्त टाइल पैदावार। वह नौसेना इकाइयों की खरीद पर +50% सोने की छूट और उनके लिए -1 सोने के रखरखाव की लागत से भी लाभान्वित होती है। यह खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प बनाता है जो शुरुआती आर्थिक बढ़ावा देने और एक शक्तिशाली नौसेना को बनाए रखने के लिए देख रहे हैं।

ए-टियर: जोस रिज़ल

जोस रिज़ल ने उत्सव से लम्बा और लाभान्वित होने के साथ, +50% उत्सव की अवधि और +50% उत्सव के प्रति खुशी के साथ उत्कृष्टता प्राप्त की। वह कथा घटनाओं से अतिरिक्त संस्कृति और सोना भी प्राप्त करता है, जो उसके लिए अधिक बार होता है। यह उसे उन खिलाड़ियों के लिए एक बढ़िया विकल्प बनाता है, जो उत्सव के लाभों को अधिकतम करने और उच्च स्तर की खुशी बनाए रखने का लक्ष्य रखते हैं।

ए-टियर: मैकियावेली

मैकियावेली प्रभाव और धोखे पर पनपता है, प्रति उम्र +3 प्रभाव प्राप्त करता है और प्रति उम्र 50 स्वर्ण जब राजनयिक कार्रवाई प्रस्तावों को स्वीकार किया जाता है, या 100 सोना अस्वीकार करने पर। वह औपचारिक युद्धों की घोषणा करने और शहर-राज्यों से सैन्य इकाइयों की घोषणा के लिए रिश्ते की आवश्यकताओं को नजरअंदाज कर सकता है। यह उसे उन खिलाड़ियों के लिए एक आदर्श विकल्प बनाता है जो गेमप्ले के लिए अधिक चालाक और राजनयिक दृष्टिकोण का आनंद लेते हैं।

ए-टियर: ट्रुंग टीआरएसी

ट्रुंग टीआरएसी सेना के कमांडरों का उपयोग करने का एक मास्टर है, जो पहले सेना के कमांडर पर 3 मुक्त स्तरों के साथ शुरू होता है और +20% कमांडर अनुभव को बढ़ावा देता है। वह उष्णकटिबंधीय स्थानों में शहरों में +10% विज्ञान को बढ़ावा भी प्राप्त करती है, औपचारिक युद्धों के दौरान दोगुनी हो जाती है। यह उन खिलाड़ियों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बनाता है जो शक्तिशाली सेना कमांडरों का लाभ उठाना चाहते हैं और विज्ञान और सैन्य रणनीति दोनों में उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं।

ए-टियर: ज़ेरक्स, द अचमेनिड

Xerxes, Achaemenid व्यापार मार्गों और सड़कों के माध्यम से आर्थिक विकास पर ध्यान केंद्रित करता है, उन्हें बनाते समय प्रति उम्र +50 संस्कृति और 100 सोना प्राप्त करता है। उनके पास अन्य सभी नेताओं के साथ +1 ट्रेड रूट सीमा भी है और अद्वितीय इमारतों और सुधारों पर प्रति उम्र +1 संस्कृति और सोना है। यह उसे व्यापक व्यापार नेटवर्क के माध्यम से आर्थिक जीत के लिए लक्ष्य बनाने वाले खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प बनाता है।

बी-टीयर नेता

बी-टियर: अमीना

शहरों में +1 संसाधन क्षमता और शहरों को सौंपे गए प्रत्येक संसाधन के लिए प्रति उम्र +1 सोना के साथ संसाधन प्रबंधन में अमीना उत्कृष्टता प्राप्त करता है। उसकी इकाइयाँ भी मैदानों या रेगिस्तान इलाकों में +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ को बढ़ावा देती हैं। स्थितिजन्य रहते हुए, संसाधनों से सोना उत्पन्न करने की उसकी क्षमता उसे उन खिलाड़ियों के लिए एक सभ्य विकल्प बनाती है जो आर्थिक विकास और रणनीतिक संसाधन उपयोग को प्राथमिकता देते हैं।

बी-टियर: कैथरीन द ग्रेट

कैथरीन द ग्रेट संस्कृति का एक मजबूत उत्पादक है, जो प्रदर्शित महान कार्यों पर प्रति उम्र +2 संस्कृति प्राप्त करता है और इन कार्यों के लिए एक अतिरिक्त स्लॉट है। टुंड्रा में बसे शहर भी अपने संस्कृति उत्पादन के आधार पर विज्ञान प्राप्त करते हैं। यह उन खिलाड़ियों के लिए एक अच्छा विकल्प बनाता है जो संस्कृति पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं और विज्ञान उत्पादन के लिए टुंड्रा क्षेत्रों का लाभ उठाते हैं, हालांकि उनकी प्रभावशीलता मानचित्र-निर्भर हो सकती है।

बी-टियर: फ्रेडरिक, तिरछा

फ्रेडरिक, ओब्लिक मेरिट कमेंडेशन और अतिरिक्त कमांड त्रिज्या के साथ सेना कमांडरों के लिए एक मजबूत शुरुआत प्रदान करता है। वह एक विज्ञान भवन का निर्माण करते समय एक पैदल सेना इकाई भी प्राप्त करता है। प्रत्यक्ष विज्ञान, प्रभाव या संस्कृति को बढ़ावा देने में कमी के दौरान, शुरुआती सैन्य ताकत पर उनका ध्यान उन्हें उन खिलाड़ियों के लिए एक व्यवहार्य विकल्प बनाता है जो शुरू से ही एक मजबूत सेना को प्राथमिकता देना चाहते हैं।

बी-टीयर: इब्न बट्टुटा

इब्न बट्टूता हर उम्र में पहले सिविक और सभी इकाइयों के लिए +1 दृष्टि के बाद 2 वाइल्डकार्ड विशेषता बिंदुओं के साथ बहुमुखी प्रतिभा प्रदान करता है। वह व्यापार मानचित्र नामक एक अद्वितीय प्रयास भी प्राप्त करता है, जो अन्य नेताओं के खोजे गए क्षेत्रों की क्रमिक दृश्यता की अनुमति देता है। उनका लचीलापन और मानचित्र दृश्यता अनुभवी हाथों में शक्तिशाली हो सकती है, जिससे उन्हें उन खिलाड़ियों के लिए एक अच्छा विकल्प बन जाता है जो रणनीतिक गहराई और अनुकूलनशीलता का आनंद लेते हैं।

बी-टियर: लाफायेट

Lafayette एक अनूठा प्रयास प्राप्त करता है जिसे सुधार कहा जाता है, एक अतिरिक्त सामाजिक नीति स्लॉट प्रदान करता है, और सरकार में फिसलने वाली प्रत्येक परंपरा के लिए +1 लड़ाकू शक्ति। वह बस्तियों में प्रति उम्र +1 संस्कृति और खुशी भी प्राप्त करता है, दूर की भूमि में दोगुना हो गया। जबकि अन्य नेताओं के रूप में विशेष नहीं है, उनके अच्छी तरह से गोल लक्षण उन्हें संतुलित दृष्टिकोण की तलाश में खिलाड़ियों के लिए एक ठोस विकल्प बनाते हैं।

बी-टियर: नेपोलियन, सम्राट

नेपोलियन, सम्राट तनाव पैदा करने पर पनपता है, प्रत्येक नेता के लिए प्रति उम्र +8 सोना हासिल करता है, जिसके साथ वह अनफ्रेंडली या शत्रुतापूर्ण है। वह अन्य नेताओं की व्यापार मार्ग सीमा को कम करने के लिए महाद्वीपीय प्रणाली की मंजूरी का भी उपयोग कर सकता है। जबकि उनके लक्षण उन्हें एक लक्ष्य बना सकते हैं, वे उन खिलाड़ियों के लिए प्रभावी हैं जो उत्तेजक रूप से खेलने का आनंद लेते हैं और अंतर्राष्ट्रीय संबंधों का प्रबंधन करते हैं।

बी-टियर: नेपोलियन, क्रांतिकारी

नेपोलियन, क्रांतिकारी सभी भूमि इकाइयों के लिए +1 आंदोलन प्रदान करता है और बचाव करते समय दुश्मन की लड़ाकू ताकत के 50% के बराबर संस्कृति। यह उसे उन खिलाड़ियों के लिए एक अनूठा विकल्प बनाता है जो युद्ध के मैदान पर फुर्तीला होना चाहते हैं और संस्कृति लाभ के लिए रक्षात्मक मुठभेड़ों का लाभ उठाते हैं, हालांकि इसकी क्षमता को अधिकतम करने के लिए एक विशिष्ट प्लेस्टाइल की आवश्यकता होती है।

बी-टियर: टेकुमसेह

Tecumseh प्रत्येक शहर-राज्य के लिए बस्तियों में प्रति युग में +1 भोजन और उत्पादन प्राप्त करता है, वह प्रत्येक शहर-राज्य के लिए सभी इकाइयों के लिए +1 लड़ाकू शक्ति है। एक सुज़ेरैन बनने के लिए महत्वपूर्ण प्रभाव की आवश्यकता होती है, संभावित पुरस्कार पर्याप्त हैं, जिससे वह खिलाड़ियों के लिए शहर-राज्य संबंधों में निवेश करने के लिए तैयार एक अच्छा विकल्प बन जाता है।

बी-टियर: हिमिको, वा की रानी

हिमिको, डब्ल्यूए की रानी गठबंधनों को बढ़ावा देने पर ध्यान केंद्रित करती है, हर नेता के लिए प्रति उम्र +4 विज्ञान प्राप्त करती है, जिसके साथ वह दोस्ताना या सहायक है। उसके पास एक अद्वितीय प्रयास भी है जिसे वेई का दोस्त कहा जाता है, जो उसे और एक सहयोगी को +25% विज्ञान प्रदान करता है। सावधानीपूर्वक कूटनीति की आवश्यकता होती है, उसके लक्षण महत्वपूर्ण विज्ञान को बढ़ावा दे सकते हैं, जिससे वह उन खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प बन सकता है जो गठबंधन को प्राथमिकता देते हैं।

सी-टियर लीडर्स

सी-टियर: फ्रेडरिक, बारोक

फ्रेडरिक, बारोक पहली बार और एक इन्फैंट्री यूनिट के लिए एक संस्कृति भवन का निर्माण करते समय एक समझौता करते समय एक महान काम प्राप्त करता है। जबकि ये लक्षण उपयोगी हैं, उनके पास मजबूत नेताओं के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए आवश्यक प्रभाव का अभाव है, जिससे वह अधिकांश परिदृश्यों में कम सम्मोहक विकल्प बन जाता है।

सी-टियर: पचाकुति

पचाकुति की प्रभावशीलता भारी मानचित्र-निर्भर है, सभी इमारतों के साथ पहाड़ों के लिए +1 खाद्य आसन्न बोनस और पहाड़ों से सटे विशेषज्ञों के लिए खुशी के रखरखाव की लागत नहीं है। सही सेटिंग में संभावित रूप से शक्तिशाली, पहाड़ की निकटता पर उनकी निर्भरता उनकी समग्र व्यवहार्यता को सीमित करती है, जिससे उन्हें मैप कंट्रोल के बिना खिलाड़ियों के लिए एक जोखिम भरा विकल्प बन जाता है।

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