Civilization 7 은이 시리즈에 몇 가지 큰 변화를 소개합니다. 특히 게임이 고대, 탐사 및 현대 연령을 통해 진행됨에 따라 새로운 문명을 새로운 문명을 교환하게하는 시대의 정비사입니다. 그러나 당신의 리더 선택은 전체 게임에서 당신을 고수합니다.
그들은 문명만큼 많은 특성과 단위를 제공하지 않지만, 지도자들은 여전히 혼합 및 일치 할 때 훌륭한 조합을 만들 수있는 강력한 능력을 가지고 있습니다. 도움을주기 위해 모든 리더 의이 계층 목록을 만들고 그들의 강점과 약점을 강조했습니다. 이것은 현대 시대에 미래를 건설 할 때 제국의 얼굴이되고 싶은 사람을 선택하는 데 도움이됩니다.
최고의 Civ 7 리더
참고 : 이 계층 목록은 문명과의 시너지 효과를 고려하지 않으며, 표준 단일 플레이어 문명 게임에 전적으로 초점을 맞추고 있습니다.
문명 7 리더 계층 목록
S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen
C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti
S-Tier 지도자
S-Tier : Ashoka, World Conquerer
세계 정복자 인 아 쇼카 (Ashoka)는 다른 문명을 위협하면서 높은 수준의 행복을 유지하는 데 번성합니다. 도시에서 5 개의 과도한 행복마다 +1의 생산량과 당신이 설립하지 않은 정착지에서 +10% 생산을 통해 군사 생산량을 높이고 강력한 기반을 유지할 수 있습니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하 행사를 유발하여 모든 유닛에게 지구에 대한 +5 전투 강도를 부여합니다. 이 조합은 Ashoka를 강력한 힘으로 만들어서 행복을 군사력으로 활용하고 갈등에 대한 신속하고 강력한 반응을 보장 할 수 있습니다.
S-Tier : Augustus
Augustus는 광범위한 정착 전략을 통해 확장하는 데 탁월합니다. 모든 도시의 수도에서 +2 생산과 50%의 금 할인으로 도시에서 문화 건물을 구매할 수있는 능력으로 Augustus는 강력한 경제 및 문화 제국을 빠르게 개발할 수 있습니다. 그의 강점은 도시로 업그레이드하지 않고 수많은 도시를 유지하는 데있어 금을 절약 할뿐만 아니라 생산 및 문화 생산량을 증폭시킵니다. 이 접근법은 Augustus를 다재다능한 지도자가 광대하고 번영하는 제국을 설립하려는 사람들에게 이상적입니다.
S-Tier : 공자
공자는 급속한 도시 성장과 기술 발전의 마스터입니다. 도시에서 +25%의 성장률을 보유하면 국경을 빠르게 확장하고 귀중한 자원을 확보 할 수 있습니다. 또한, 전문가의 +2 과학은 공자를 과학 제작, 특히 게임 후반 단계에서 최고의 경쟁자로 만듭니다. 그는 군사적 지원이 필요할 수 있지만, 성장과 기술 측면에서 지배 할 수있는 능력은 그를 평화로운 확장에 초점을 둔 사람들의 S-Tier 리더가됩니다.
S-Tier : Xerxes, 왕의 왕
King of Kings 인 Xerxes는 공격적인 확장을 위해 설계되었으며, 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 유닛에게 +3 전투 강도를 제공합니다. 처음으로 정착지를 포착하면 연령당 100 문화와 금을 부여하며 모든 정착지에서 +10%의 금 부스트를 받고, 설립되지 않은 사람들에게는 효과가 증가합니다. 또한 Xerxes는 연령당 +1 정착 한도를 얻어 지속적인 영토 성장을 장려합니다. 이로 인해 그는 간단하지만 매우 효과적인 전략으로 군사 승리를 목표로하는 플레이어에게 이상적인 리더가됩니다.
A-Tier 지도자
A-TIER : Ashoka, World Remanca
Ashoka, World Rennouncer는 행복을 군사력보다는 인구 성장으로 전환하는 데 중점을 둡니다. 축하하는 동안 모든 정착지에서 5 개의 과도한 행복과 +10%의 음식마다 도시에 +1 식품을 두는이 지도자는 인구를 넓히고 강력한 기초를 세우고 자하는 사람들에게 완벽합니다. 모든 건물은 또한 모든 개선 사항에 대해 +1의 행복 인접 보너스를 얻으 므로이 리더는 도시 개발 및 관리 우선 순위를 정하는 사람들에게 전략적 선택입니다.
A-Tier : Benjamin Franklin
Benjamin Franklin은 과학 및 제작 분야의 강국입니다. Franklin은 도시의 생산 건물에 대한 연령당 +1 과학과이를 건설하기위한 +50%의 생산 증가로 기술 발전을 가속화하는 피드백 루프를 만듭니다. 또한, 그는 적극적인 노력으로 연령당 +1 과학을 얻었으며 한 번에 동일한 유형의 활성화를 가질 수 있습니다. 이로 인해 그는 과학을 이끌고 연구를 실질적인 혜택으로 빠르게 전환하려는 플레이어에게 훌륭한 선택이됩니다.
A-Tier : Charlemagne
Charlemagne은 군사 및 과학 전략을 효과적으로 혼합합니다. 군사 및 과학 건물은 분기에서 인접한 보너스를 받고 축하 행사에 들어가면 2 개의 무료 기병대 와이 부대의 +5 전투 강도 부스트를 제공합니다. 이 시너지 효과를 통해 Charlemagne은 전쟁 기술을 앞서 나가고 특히 게임 초기 및 중반 단계에서 강력한 군사적 존재를 유지하여 기병대를 통해 지배하는 사람들에게 탁월한 선택이되었습니다.
A-Tier : Harriet Tubman
Harriet Tubman은 문명 7에서 가장 은밀한 리더이며, 스파이 활동을 시작하는 데 +100%의 영향을 미치고 모든 전쟁에 대한 5 개의 전쟁 지원은 귀하에게 선포되었습니다. 그녀의 부대는 또한 식생의 운동 벌금을 무시하여 게임 플레이에 대한보다 은밀하고 전략적인 접근 방식을 즐기는 플레이어들에게 강력한 선택이되었습니다. 다른 문명을 방해하고 강력한 방어 자세를 유지하는 그녀의 능력은 그녀를 다재다능하고 강력한 지도자로 만듭니다.
A-Tier : Hatshepsut
Hatshepsut는 무역 및 자원 관리를 통해 문화 세대에 탁월합니다. 수입 된 모든 자원에 대한 +1 문화와 항해가 가능한 강에 인접한 도시의 건물 및 불가사의 건설에 대한 +15% 생산 향상으로 문화 레거시 경로를 빠르게 발전시킬 수 있습니다. 그녀의 무역과 강의 부인성 개발에 중점을 둔 그녀는 문화적으로 풍부한 제국을 건설하려는 플레이어들에게 강력한 선택이됩니다.
A-Tier : Himiko, High Shaman
HIMIKO, High Shaman은 최고의 문화 생산자이며, 행복 건물에서 연령당 +2의 행복과 건설에 대한 +50%의 생산 부스트가 있습니다. 그녀는 또한 +20%의 문화 부스트를 얻었고, 축하 행사에서 두 배로 증가했지만, 이는 -10% 과학 페널티의 비용으로 인해 축하 행사에서 두 배가되었습니다. 이로 인해 과학 단점을 관리 할 수 있다면 문화 유산 경로에 중점을 둔 플레이어에게 훌륭한 선택이됩니다.
A-Tier : Isabella
Isabella는 발견시 300 골드를 받고 먼 땅에서 두 배가되었고,이 불가사의로부터 +100%의 추가 타일 수율로부터 자연 경이로움으로부터 상당한 이점을 얻을 수 있습니다. 그녀는 또한 해군 유닛 구매에 대한 A +50% 금 할인 및 -1 금 유지 보수 비용의 혜택을받습니다. 이로 인해 초기 경제 부스트를 활용하고 강력한 해군을 유지하려는 플레이어에게 강력한 선택이됩니다.
A-Tier : Jose Rizal
Jose Rizal은 축하 기간이 +50%, 축하 행사에 대한 50%의 행복으로 축하 행사를 연장하고 혜택을받는 데 탁월합니다. 그는 또한 이야기 사건으로부터 추가 문화와 금을 얻습니다. 이로 인해 축하의 이점을 극대화하고 높은 수준의 행복을 유지하려는 플레이어에게는 훌륭한 선택이됩니다.
A-Tier : Machiavelli
Machiavelli는 영향력과 속임수에 번성하여 외교적 행동 제안이 수락 될 때 연령당 +3 연령 및 연령당 50 개의 금을 얻거나 거부 될 때 100 골드를 얻습니다. 그는 공식적인 전쟁을 선포하고 군사 부대를 부과하기위한 관계 요건을 무시할 수 있습니다. 이로 인해 게임 플레이에 대한 교활하고 외교적 접근 방식을 즐기는 플레이어에게 완벽한 선택이됩니다.
A-Tier : Trung Trac
Trung Trac은 군대 사령관을 활용하는 마스터로, 첫 번째 육군 사령관의 3 개의 자유 레벨로 시작하여 +20%의 사령관 경험 부스트를 얻었습니다. 그녀는 또한 열대 공간에서 도시에서 +10% 과학 부스트를 받고 공식 전쟁에서 두 배가되었습니다. 이로 인해 강력한 군대 사령관을 활용하고 과학 및 군사 전략 모두에서 탁월한 선수들에게 탁월한 선택이됩니다.
A-Tier : Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid는 무역 경로와 도로를 통한 경제 성장에 중점을 두어 만들 때 +50 문화와 100 개의 금을 얻습니다. 그는 또한 다른 모든 리더들과 +1 무역 경로 한도를 보유하고 있으며 독특한 건물과 개선에서 나이 당 +1 문화 및 금을 얻습니다. 이로 인해 광범위한 무역 네트워크를 통해 경제적 승리를 목표로하는 플레이어에게 강력한 선택이됩니다.
B-Tier 지도자
B-Tier : Amina
Amina는 도시에서 +1 자원 용량, 도시에 할당 된 각 자원에 대해 연령당 +1 골드로 자원 관리에 탁월합니다. 그녀의 부대는 또한 평원이나 사막 지형에서 +5 전투 강도 향상을 얻습니다. 상황에도 불구하고 자원에서 금을 생성하는 능력은 경제 성장과 전략적 자원 활용의 우선 순위를 정하는 플레이어에게 괜찮은 선택입니다.
B-Tier : Catherine the Great
Catherine The Great는 강력한 문화 생산자로, 전시 된 훌륭한 작품과 이러한 작품에 대한 추가 슬롯에서 연령당 +2 문화를 얻습니다. Tundra에 정착 한 도시는 또한 문화 생산량에 따라 과학을 얻습니다. 이로 인해 그녀는 문화에 집중하고 과학 제작을 위해 툰드라 지역을 활용하려는 플레이어에게 좋은 선택이되지만, 그녀의 효과는지도에 따라 다를 수 있습니다.
B-Tier : Friedrich, 경사
Friedrich, Oblique는 공로 칭찬과 추가 명령 반경을 가진 육군 사령관에게 강력한 출발을 제공합니다. 그는 또한 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻습니다. 직접적인 과학, 영향 또는 문화 향상이 부족하지만 초기 군사력에 초점을 맞추면 처음부터 강력한 군대를 우선 순위로 삼고 자하는 플레이어에게는 실행 가능한 선택이됩니다.
B-Tier : Ibn Battuta
IBN Battuta는 모든 연령대에서 첫 번째 시민과 모든 유닛의 경우 +1 시력 이후 2 개의 와일드 카드 속성 지점으로 다양성을 제공합니다. 그는 또한 무역지도라는 독특한 노력을 얻었으며, 다른 지도자들의 탐험 지역의 점진적인 가시성을 허용합니다. 그의 유연성과지도 가시성은 경험이 풍부한 손에서 강력 할 수있어 전략적 깊이와 적응성을 즐기는 플레이어에게 좋은 선택이 될 수 있습니다.
B-Tier : Lafayette
라파예트는 개혁이라고 불리는 독특한 노력을 얻었고, 추가 사회 정책 슬롯을 부여하고, 모든 전통에 대해 정부에 슬롯 된 모든 전통에 대해 +1 전투 강도를 부여합니다. 그는 또한 정착지에서 연령당 +1 문화와 행복을 얻었고 먼 땅에서 두 배가되었습니다. 다른 리더만큼 전문화되지는 않지만 그의 다재다능한 특성은 균형 잡힌 접근 방식을 찾는 플레이어에게 확실한 선택입니다.
B-Tier : 나폴레옹, 황제
나폴레옹, 황제는 긴장을 창출하는 데 번성하여 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자에 대해 연령당 +8 골을 얻습니다. 또한 대륙 시스템 제재를 사용하여 다른 리더의 무역 경로 한도를 줄일 수 있습니다. 그의 특성은 그를 대상으로 만들 수 있지만, 도발적으로 플레이하고 국제 관계를 관리하는 플레이어에게 효과적입니다.
B-Tier : 나폴레옹, 혁명
나폴레옹, 혁명가는 방어시 적의 전투 강도의 50%에 해당하는 모든 육상 유닛과 문화에 대해 +1 운동을 제공합니다. 이로 인해 그는 전장에서 민첩하고 문화적 이익에 대한 방어 적 만남을 활용하려는 플레이어에게 독특한 선택이되지만, 그의 잠재력을 극대화하기 위해 특정 플레이 스타일이 필요합니다.
B-Tier : Tecumseh
Tecumseh는 자신이 슈저로 인한 모든 도시 국가의 정착지에서 연령당 +1의 식량 및 생산을, 각 도시 국가의 모든 부대에 대해 +1 전투 강도를 얻습니다. 수제 라인이되기 위해서는 상당한 영향이 필요하지만 잠재적 보상은 상당히 높아서 도시 국가 관계에 기꺼이 투자하려는 플레이어에게 좋은 선택입니다.
B-Tier : Himiko, WA의 여왕
WA의 여왕 인 Himiko는 동맹을 키우고 친절하거나 도움이되는 모든 지도자에 대해 연령당 +4 과학을 얻는 데 중점을 둡니다. 그녀는 또한 Wei의 Friend라는 독특한 노력을 가지고 있으며, 그녀와 동맹국에게 +25% 과학을 부여했습니다. 신중한 외교가 필요하지만, 그녀의 특성은 상당한 과학 부스트로 이어질 수 있으며, 동맹을 우선시하는 플레이어에게 강력한 선택이 될 수 있습니다.
C 계층 지도자
C-Tier : Friedrich, Baroque
Friedrich, Baroque는 처음으로 정착지를 포착 할 때 문화 건물을 건설 할 때 보병대를 획득 할 때 훌륭한 작업을 얻습니다. 이러한 특성은 유용하지만 강력한 지도자와 경쟁하는 데 필요한 영향이 부족하여 대부분의 시나리오에서 덜 설득력있는 선택이됩니다.
C-Tier : Pachacuti
Pachacuti의 효과는 크게지도에 따라 다르며, 모든 건물은 산과 전문가들에게 +1 음식 인접 보너스를 얻었습니다. 올바른 환경에서는 잠재적으로 강력하지만 산 근접성에 대한 그의 의존은 전반적인 생존력을 제한하여지도 제어가없는 플레이어에게 더 위험한 선택이되었습니다.