Dom > Aktualności > Nowe boiska do gry Starcraft od koreańskich programistów po Blizzard: Raport

Nowe boiska do gry Starcraft od koreańskich programistów po Blizzard: Raport

By BrooklynMay 02,2025

Na horyzoncie dla fanów kultowego science fiction wszechświata Starcraft są ekscytujące, ponieważ Blizzard otrzymuje mnóstwo boisk z wybitnych koreańskich studiów, aby rozszerzyć ukochaną franczyzę. Według raportu podkreślonego przez @KoreaxBoxNews na X / Twitterze, Asia Today ujawniła, że ​​cztery wiodące koreańskie firmy - NCSOFT, Nexon, Netmarble i Krafton - są w wyścigu w celu opracowania nowych gier Starcraft i bezpiecznych praw do publikowania. Niektóre z tych firm udały się nawet do siedziby głównej Blizzard w Irvine w Kalifornii, aby zaprezentować swoje innowacyjne pomysły.

Mówi się, że NCSOFT, znany z pracy nad linią i gildią Wojny Gildii, proponuje RPG Starcraft, być może MMORPG, który może przynieść franczyzę nowe wrażenia narracyjne. Mówi się, że Nexon, twórcy pierwszego potomka, rzuca „unikalne” podejście do IP Starcraft, wskazując na potencjalnie przełomowe podejście. Tymczasem Netmarble, za tytułami takimi jak Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad, patrzy na grę mobilną Starcraft, aby uchwycić rozwijający się rynek gier mobilnych. Krafton, znany z PUBG i nadchodzący konkurent The Sims, Inzoi, planuje wykorzystać swoją wiedzę rozwojową dla nowego tytułu StarCraft.

Podczas gdy boiska i propozycje są powszechne w branży gier wideo, wiadomość o tych wydarzeniach niewątpliwie wywołała emocje wśród entuzjastów StarCraft, zwłaszcza biorąc pod uwagę znaczny czas od ostatniej dużej wersji serii. Activision Blizzard pozostał szczery, odmawiając skomentowania tych raportów, gdy zbliżył się do IGN.

Dodając do szumu, Blizzard podobno podejmuje kolejną próbę opracowania strzelanki Starcraft, oznaczając ich trzecie przedsięwzięcie w tym gatunku. Ten projekt jest prowadzony przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dan Hay, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Jason Schreier z Bloomberga, przemawiając na podcastie IGN odblokowanemu, udostępnionymi spostrzeżeniami z jego książki Nice: The Rise, Fall i Future of Blizzard Entertainment , potwierdzając status rozwoju projektu w czasie pisania.

Historia Blizzarda z Starcraft Shooters była pełna wyzwań, z wcześniejszymi próbami, takimi jak Starcraft Ghost , ogłoszony w 2002 roku i anulowany w 2006 roku, a nowszy nowszy pokrewny projekt ARES, anulowany w 2019 roku, aby nadać priorytet Diablo 4 i Overwatch 2 , oba kończą się. Pomimo tych niepowodzeń wytrwałość Blizzarda w odkrywaniu gatunku strzelanki we wszechświecie Starcraft pozostaje silna, a ostatnie oferty pracy wskazują na „nadchodzącą grę strzelanki na otwartym świecie”, zdecydowanie sugeruje kolejne FPS Starcraft w pracach.

Oprócz tych ambitnych projektów, Blizzard aktywnie angażuje społeczność Starcraft, wydając Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Kolekcja kampanii na Game Pass i wprowadzając crossover Starcraft z Warcraft Card Game Hearthstone. Te ruchy wskazują na stopniowe, ale stałe zwiększenie działań wokół IP Starcraft, obiecując ekscytującą przyszłość fanów franczyzy.

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Projekt filmu ostrzy Mahershala Ali prawdopodobnie złomowany