Des développements passionnants sont à l'horizon pour les fans de l'univers de science-fiction emblématique de Starcraft, car Blizzard aurait reçu une vague de lancers de studios coréens proéminents pour étendre la franchise bien-aimée. Selon un rapport mis en évidence par @KoreaxBoxNews sur X / Twitter, Asia Today a révélé que quatre principales sociétés coréennes - NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton - sont dans la course pour développer de nouveaux jeux Starcraft et des droits de publication sécurisés. Certaines de ces entreprises ont même fait le voyage au siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs idées innovantes.
NCSoft, connu pour son travail sur les MMO de Lineage and Guild Wars, proposerait un RPG Starcraft, peut-être un MMORPG, qui pourrait apporter une nouvelle expérience narrative à la franchise. Nexon, créateurs du premier descendant, allait présenter une prise "unique" sur l'IP Starcraft, faisant allusion à une approche potentiellement révolutionnaire. Pendant ce temps, Netmarble, derrière des titres comme Solo Staling: Arise et Game of Thrones: Kingsroad, envisage un jeu mobile Starcraft pour capturer le marché croissant des jeux mobiles. Krafton, renommé pour PUBG et leur prochain concurrent Sims Inzoi, prévoit de tirer parti de leur expertise en développement pour un nouveau titre Starcraft.
Alors que les arguments et les propositions sont monnaie courante dans l'industrie du jeu vidéo, la nouvelle de ces développements a sans aucun doute suscité l'excitation des amateurs de Starcraft, en particulier compte tenu du temps important depuis la dernière version majeure de la série. Activision Blizzard est resté serré, refusant de commenter ces rapports lorsqu'il est approché par IGN.
Ajoutant au buzz, Blizzard aurait fait une autre tentative de développer un tireur Starcraft, marquant leur troisième effort dans ce genre. Ce projet est dirigé par l'ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022. Jason Schreier de Bloomberg, parlant sur le podcast d'IGN déverrouillé, a partagé des idées de son livre, Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment , confirmant le statut de développement du projet au moment de l'écriture.
L'histoire de Blizzard avec Starcraft Shooters a été chargée de défis, avec des tentatives précédentes comme Starcraft Ghost , annoncée en 2002 et annulée en 2006, et le projet de code le plus récent Ares, annulé en 2019 pour prioriser Diablo 4 et Overwatch 2 , tous deux terminant prématurément. Malgré ces revers, la persistance de Blizzard dans l'exploration du genre Shooter dans l'univers Starcraft reste forte, avec des listes d'emplois récentes pointant vers un «jeu de tir en monde ouvert à venir», suggérant fortement un autre FPS Starcraft dans les travaux.
En plus de ces projets ambitieux, Blizzard a activement engagé la communauté de Starcraft en publiant Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campaign Collection sur Game Pass et en présentant un crossover Starcraft avec le jeu Warcraft Card Game Hearthstone. Ces mouvements indiquent une augmentation progressive mais régulière des activités autour de la IP Starcraft, promettant un avenir passionnant pour les fans de la franchise.