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Novo jogo Starcraft arremessos de desenvolvedores coreanos para Blizzard: Relatório

By BrooklynMay 02,2025

Desenvolvimentos emocionantes estão no horizonte para os fãs do icônico universo de ficção científica de Starcraft, já que a Blizzard está recebendo uma enxurrada de arremessos de proeminentes estúdios coreanos para expandir a amada franquia. De acordo com um relatório destacado pelo @KoreAxboxNews no X / Twitter, a Ásia hoje revelou que quatro empresas coreanas líderes - NCSoft, Nexon, Netmarble e Krafton - estão na corrida para desenvolver novos jogos do Starcraft e garantir direitos de publicação. Algumas dessas empresas fizeram a jornada para a sede da Blizzard em Irvine, Califórnia, para apresentar suas idéias inovadoras.

Há rumores de que o NCSoft, conhecido por seu trabalho nos MMOs de linhagem e Guild Wars, propondo um RPG Starcraft, possivelmente um MMORPG, que poderia trazer uma nova experiência narrativa à franquia. Diz -se que Nexon, criadores do primeiro descendente, está lançando uma visão "única" do IP Starcraft, sugerindo uma abordagem potencialmente inovadora. Enquanto isso, Netmarble, por trás dos títulos como Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad, está de olho em um jogo móvel Starcraft para capturar o crescente mercado de jogos para dispositivos móveis. A Krafton, conhecida pelo PUBG e seu próximo concorrente do Sims, Inzoi, planeja alavancar sua experiência em desenvolvimento para um novo título de Starcraft.

Embora arremessos e propostas sejam comuns na indústria de videogames, as notícias desses desenvolvimentos, sem dúvida, despertaram emoção entre os entusiastas do Starcraft, especialmente considerando o tempo significativo desde o último grande lançamento da série. A Activision Blizzard permaneceu de boca fechada, recusando-se a comentar sobre esses relatórios quando abordada pela IGN.

Além do burburinho, a Blizzard está fazendo outra tentativa de desenvolver um atirador do Starcraft, marcando seu terceiro empreendimento nesse gênero. Este projeto está sendo liderado pelo ex -produtor executivo Dan Hay, que se juntou à Blizzard em 2022. Jason Schreier, da Bloomberg, falando no podcast da IGN destrancada, compartilhou insights de seu livro, Play Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment , confirmando o status de desenvolvimento do projeto na época da escrita.

A história da Blizzard com os atiradores de Starcraft tem sido repleta de desafios, com tentativas anteriores como o Starcraft Ghost , anunciado em 2002 e cancelado em 2006, e o projeto mais recente de codinome Ares, cancelado em 2019 para priorizar Diablo 4 e Overwatch 2 , ambos terminando prematuramente. Apesar desses contratempos, a persistência da Blizzard em explorar o gênero do atirador dentro do universo Starcraft permanece forte, com as recentes listagens de empregos apontando para um "próximo jogo de tiro no mundo aberto", sugerindo fortemente outro FPS Starcraft em andamento.

Além desses projetos ambiciosos, a Blizzard tem envolvido ativamente a comunidade Starcraft, lançando Starcraft: Remastered e Starcraft 2: Campaign Collection no Game Pass , e apresentando um crossover Starcraft com o jogo de cartas Warcraft Hearthstone. Esses movimentos indicam um aumento gradual, mas constante, de atividades em torno do IP Starcraft, prometendo um futuro emocionante para os fãs da franquia.

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