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從韓國開發人員到暴雪的新星際爭霸遊戲:報告

By BrooklynMay 02,2025

對於標誌性的《星際爭霸》界的粉絲來說,令人興奮的發展正在進行中,因為據報導,暴雪正在從著名的韓國工作室收到一連串的球場來擴大心愛的專營權。根據@koreaxboxnews在X / Twitter上強調的一份報告,今天的亞洲透露,在開發新的Starcraft Games和安全出版權的競賽中,四家韓國領先的韓國公司(NCSOFT,NEXON,NETMALBLE和KRAFTON)都在競賽中。這些公司中的一些甚至已經前往了暴風雪在加利福尼亞州歐文的總部,以介紹他們的創新想法。

有傳言說,NCSoft以他們在血統和行會戰爭MMO上的工作而聞名,他提出了星際爭霸RPG,可能是MMORPG,這可能會為特許經營帶來新的敘事驅動體驗。據說第一個後代的創作者Nexon正在對Starcraft IP提出“獨特”的看法,這暗示了一種潛在的開創性方法。同時,Netmarble在Solo Clavinging等冠軍之後:Arise and of Thrones:Kingsroad,正在關注星際爭霸手機遊戲,以捕捉不斷增長的移動遊戲市場。克拉夫頓(Krafton)以PUBG及其即將到來的《模擬人生》競爭對手Inzoi而聞名,他正計劃利用其發展專業知識來獲得新的星際爭霸冠軍。

儘管在視頻遊戲行業中,推銷和建議是司空見慣的,但這些事態發展的消息無疑引起了星際爭霸愛好者的興奮,尤其是考慮到該系列賽上一個主要發行的重要時光。 Activision暴風雪仍保持緊繃,當IGN接近時,拒絕對這些報告發表評論。

據報導,暴風雪的局面正在另一種嘗試發展星際爭霸射擊遊戲,這是他們在這種類型中的第三次努力。該項目由前孤島哭泣的執行製片人丹·海(Dan Hay)領導,他於2022年加入暴雪。彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)在IGN的播客上發表了講話,他的書《尼斯(Play nice):崛起,秋季和未來》(Blizzard Entertion)的播客,共享的見解,證實了該項目在寫作時的開發狀況。

暴雪與星際爭霸射擊遊戲的歷史充滿了挑戰,以前的Starcraft Ghost之類的嘗試在2002年宣布,並於2006年取消,而最近的代號ARES在2019年取消,以優先考慮Diablo 4Overwatch 2 ,兩者都過早地結束。儘管有這些挫折,但暴雪在探索星際爭霸宇宙中射擊遊戲類型方面的堅持仍然很強,最近的工作清單指向“即將到來的“開放世界射擊遊戲”遊戲”,這強烈暗示了另一項Starcraft FPS。

除了這些雄心勃勃的項目外,暴風雪還通過發布《星際爭霸:重新製作》和《星際爭霸2:競選》在遊戲通行證上積極吸引了星際爭霸社區,並與魔獸牌紙牌遊戲赫斯斯通(Hearthstone)一起引入了星際爭霸。這些舉動表明,圍繞星際爭霸IP的活動逐漸而又穩定地逐步發展,這對球隊的球迷來說是令人興奮的未來。

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