Emozionanti sviluppi sono all'orizzonte per i fan dell'iconico universo fantascientifico di Starcraft, poiché secondo quanto riferito Blizzard sta ricevendo una raffica di tiri da importanti studi coreani per espandere l'amato franchise. Secondo un rapporto evidenziato da @koreaxboxnews su X / Twitter, l'Asia oggi ha rivelato che quattro principali aziende coreane - NCSoft, Nexon, NetMarble e Krafton - sono in gara per sviluppare nuovi giochi StarCraft e garantire i diritti di pubblicazione. Alcune di queste aziende hanno persino fatto il viaggio verso il quartier generale di Blizzard a Irvine, in California, per presentare le loro idee innovative.
Si dice che NCSoft, noto per il loro lavoro sul lignaggio e sulle guerre della gilda, proponga un gioco di ruolo Starcraft, forse un MMORPG, che potrebbe portare una nuova esperienza trainata da narrativa in franchising. Si dice che Nexon, creatori del primo discendente, stia lanciando una versione "unica" dell'IP di Starcraft, che suggerisce un approccio potenzialmente innovativo. Nel frattempo, NetMarble, dietro titoli come Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad, sta osservando un gioco mobile Starcraft per catturare il crescente mercato di giochi mobili. Krafton, famoso per PUBG e il loro prossimo concorrente di The Sims Inzoi, sta pianificando di sfruttare la loro esperienza di sviluppo per un nuovo titolo di Starcraft.
Mentre i tiri e le proposte sono all'ordine del giorno nel settore dei videogiochi, la notizia di questi sviluppi ha senza dubbio suscitato eccitazione tra gli appassionati di Starcraft, soprattutto considerando il tempo significativo dall'ultima grande uscita della serie. Activision Blizzard è rimasto a labbra strette, rifiutando di commentare questi rapporti quando si avvicinano da IGN.
Aggiungendo al brusio, secondo quanto riferito Blizzard sta facendo un altro tentativo di sviluppare uno sparatutto a starcraft, segnando il loro terzo sforzo in questo genere. Questo progetto è guidato dall'ex produttore esecutivo di Far Cry Dan Hay, che è entrato a far parte di Blizzard nel 2022. Jason Schreier di Bloomberg, parlando del podcast di IGN sbloccato, intuizioni condivise dal suo libro, Play Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment , confermando lo stato di sviluppo del progetto al momento della stesura.
La storia di Blizzard con i tiratori di starcraft è stata piena di sfide, con precedenti tentativi come Starcraft Ghost , annunciati nel 2002 e cancellati nel 2006, e il più recente progetto Codenamed Ares, cancellato nel 2019 per dare la priorità a Diablo 4 e Overwatch 2 , entrambi finiscono prematuramente. Nonostante queste battute d'arresto, la persistenza di Blizzard nell'esplorazione del genere sparatutto all'interno dell'universo di Starcraft rimane forte, con recenti elenchi di lavoro che puntano verso un "prossimo gioco sparatutto aperto", suggerendo fortemente un altro FPS Starcraft nelle opere.
Oltre a questi ambiziosi progetti, Blizzard ha coinvolto attivamente la comunità di Starcraft pubblicando Starcraft: Remasterited e Starcraft 2: Collezione delle campagne su Game Pass e introducendo un crossover Starcraft con il gioco Warcraft Card Hearthstone. Queste mosse indicano un graduale ma costante aumento delle attività intorno all'IP di Starcraft, promettendo un futuro emozionante per i fan del franchise.