对于标志性的《星际争霸》界的粉丝来说,令人兴奋的发展正在进行中,因为据报道,暴雪正在从著名的韩国工作室收到一连串的球场来扩大心爱的专营权。根据@koreaxboxnews在X / Twitter上强调的一份报告,今天的亚洲透露,在开发新的Starcraft Games和安全出版权的竞赛中,四家韩国领先的韩国公司(NCSOFT,NEXON,NETMALBLE和KRAFTON)都在竞赛中。这些公司中的一些甚至已经前往了暴风雪在加利福尼亚州欧文的总部,以介绍他们的创新想法。
有传言说,NCSoft以他们在血统和行会战争MMO上的工作而闻名,他提出了星际争霸RPG,可能是MMORPG,这可能会为特许经营带来新的叙事驱动体验。据说第一个后代的创作者Nexon正在对Starcraft IP提出“独特”的看法,这暗示了一种潜在的开创性方法。同时,Netmarble在Solo Clavinging等冠军之后:Arise and of Thrones:Kingsroad,正在关注星际争霸手机游戏,以捕捉不断增长的移动游戏市场。克拉夫顿(Krafton)以PUBG及其即将到来的《模拟人生》竞争对手Inzoi而闻名,他正计划利用其发展专业知识来获得新的星际争霸冠军。
尽管在视频游戏行业中,推销和建议是司空见惯的,但这些事态发展的消息无疑引起了星际争霸爱好者的兴奋,尤其是考虑到该系列赛上一个主要发行的重要时光。 Activision暴风雪仍保持紧绷,当IGN接近时,拒绝对这些报告发表评论。
据报道,暴风雪的局面正在另一种尝试发展星际争霸射击游戏,这是他们在这种类型中的第三次努力。该项目由前孤岛哭泣的执行制片人丹·海(Dan Hay)领导,他于2022年加入暴雪。彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)在IGN的播客上发表了讲话,他的书《尼斯(Play nice):崛起,秋季和未来》(Blizzard Entertion)的播客,共享的见解,证实了该项目在写作时的开发状况。
暴雪与星际争霸射击游戏的历史充满了挑战,以前的Starcraft Ghost之类的尝试在2002年宣布,并于2006年取消,而最近的代号ARES在2019年取消,以优先考虑Diablo 4和Overwatch 2 ,两者都过早地结束。尽管有这些挫折,但暴雪在探索星际争霸宇宙中射击游戏类型方面的坚持仍然很强,最近的工作清单指向“即将到来的“开放世界射击游戏”游戏”,这强烈暗示了另一项Starcraft FPS。
除了这些雄心勃勃的项目外,暴风雪还通过发布《星际争霸:重新制作》和《星际争霸2:竞选》在游戏通行证上积极吸引了星际争霸社区,并与魔兽牌纸牌游戏赫斯斯通(Hearthstone)一起引入了星际争霸。这些举动表明,围绕星际争霸IP的活动逐渐而又稳定地逐步发展,这对球队的球迷来说是令人兴奋的未来。